
测试视频做的不太好,图片比较小,测试方法不再赘述,可以见测试方法,一言以蔽之就是去掉了伤害浮动,得出的是理论值。顺便更新了一下八艘跳跃、特大属性单体魔法、特大属性群体魔法。
首先明确两点:
一个怪就算没有抗性,对不同属性耐性也是不同的。举个例子,挑战关卡lv10,属性魔法最右边的杰克灯笼伤害最高,万能魔法绿色的马最高。
同属性(包括物理,枪击)对不同敌人伤害的相对值是一定的,所以相对值很有参考性。
物理

物理技能测试
八艘跳跃最高,化妆舞会和弦艺猛兽第二
万能魔法

反抗之刃vs数万箴言
反抗之刃倒地威力为200%,倒地本身也有1.25倍增伤,所以很恐怖

万能特大
差距很小,测了个寂寞,黑蛇和明星威力一模一样
属性特大单体和群体伤害

属性特大
辉箭很强。因为不同属性打在同一个怪上削减可能不一样,所以要同一个属性测试才行,我又测了核热特大单体和群体,都是单体比群体高5.2%的伤害。(或者说群体特大固定为单体特大的95%)
另外1层的软泥怪对冰和核热削减一样,所以也印证了特大属性之间的威力是一样的(风没测,不知道为什么它的sp会消耗少一点,难道是威力低一点?)
没测明白的东西

冰冻tech和睡眠tech的比较
测核热tech的时候发现敌人冰冻比睡眠伤害要高,冰冻高整整13.9%,没弄明白。。
============更新============
测明白了,冰冻的倍率确实比睡眠高