不多说什么了,直接进入正题
准则用法:/scoreboard objective add 计分板名称 准则 显示名称(可选)
注意:"*"表示此准则为只读类型,无法用指令修改
以下为没有前缀的准则
*air 距离氧气用完时间,单位为游戏刻,默认为300刻
*armor 护甲数
deathCount 死亡次数
dummy 无法通过除指令外更改分数的准则
*food 饱食度
*health 生命值
* level 等级数(只算等级数,不算经验值)
playerkillCount 击杀玩家数
killByTeam.队伍,队伍击杀数
teamkill 击杀队伍数
*xp 经验值(只算经验值,升级后分数为0)
以下准则需要前缀minecraft.custom:
移动方式_one_cm以厘米为单位,用此方式的移动距离
minecraft.animals_bred繁衍动物数量
minecraft.bell_ring敲钟次数
minecraft.clean_物品id,清洗物品(炼药锅洗染料)次数
minecraft.deaths死亡数
minecraft.drop丢弃物品数量
minecraft.damage_dealt造成伤害量
minecraft.damage_taken收到伤害量
minecraft.damage_absorbed伤害吸收效果吸收的伤害量
minecraft.damage_resisted抗性提升效果减免的伤害量(护甲抵消不算)
minecraft.eat_cake_slice吃蛋糕数量
minecraft.fill_cauldron给炼药锅装水次数
minecraft.fish_caught钓鱼数
minecraft.inspect_/interact_with打开此方块GUI
minecraft.jump跳跃次数
minecraft.mob_kills击杀生物数量
minecraft.leave_game离开游戏次数
minecraft.open_方块id,打开此方块GUI次数
minecraft.play_notebook用音符盒(左键点击)
minecraft.play_one_minute游玩时间(以游戏刻为单位约合现实20分之1秒)
minecraft.play_record用唱片机播放唱片数(放进去加分,拿出来不加分)
minecraft.player_kills玩家击杀数
minecraft.pot_flower把花放到花盆里
minecraft.raid_trigger袭击触发数
minecraft.raid_win袭击胜利数
minecraft.sleep_in_bed睡觉次数
minecraft.talker_to_villager与村民对话次数(即右键点击村民,即使村民没有职业也会加1分)
minecraft.target_hit击中标靶(不需要击中中间,所有投掷物都会触发,只要碰到就加分)
minecraft.time_since_death从上一次死亡开始计时
minecraft.time_sinve_rest从上一次休息(躺在床上,没有跳过夜晚也会重置分数)开始计时
minecraft.traded_with_villager与村民交易次数
minecraft.trigger_trapped_chest
minecraft.tune_noteblock调整音符盒音调次数(右键点击)
minecraft.use_cauldron用炼药锅(装水放水都加分)
以下为准则前缀用处
killedByTeam.队伍,此队伍击杀数
minecraft.broken:物品id,破坏此物品数量(耐久掉完物品被破坏加1分),虽然可以用骨头之类的物品id,但是这类物品没有耐久无法破坏,所以不会加分
minecraft.crafted:物品id,合成此物品数量,合成一些比如骨粉这类的合成多少就加多少分,有些不可合成的物品也可以用,只是没法合成不会加分而已
minecraft.dropped:物品id,丢弃此物品数量,丢几个加几分
minecraft.killed:实体id,击杀此实体数量,箭矢之类的也可以用,只是没法击杀不能加分
minecraft.mined:方块id,挖掘此方块数量,基岩之类也可以用,只是没法挖掘不能加分,创造模式挖掘不算
minecraft.picked_up:物品id,捡起此物品数量
minecraft.used:物品id,使用此物品次数