【PmxEditor入门向】用PostAlphaEye的时候,后脑勺透出了眼白!? - 分离/合并材质
砂糖葫芦柑
2021年09月23日 00:52
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共1篇

开始前的声明:

此文章为针对mmd入门萌新的pe小教程,适用于以下情况:

1、想要做好看的2d渲配合PostAlphaEye来做出眼睛/眉毛透过头发的效果,但是镜头打到后脑勺时,眼白透过了后脑勺被看到了,如封面头图所示,却不知道如何修正。

2、完全不懂pe,想学pe改模的mmd新手。

不会用PostAlphaEye就去搜教程啊

开始前的准备:

1、PmxEditor本体

可以从kinsama制作的教程的评论置顶下载mmd和pmxeditor软件本体(在同一个压缩包里)

压缩包内顺带包含了软件装不上等新人杀手级问题的解决办法。

这个视频是非常干货的mmd纯新入门,萌新建议收藏。

2、人物模型

就是做视频用的角色模型啦

这里使用魈来演示:

魈 by mihoyo/观海

接下来正式开始


第一步:

打开PmxView界面,选中“

材质页面

这个是PE最基本的功能之一。

可以对材质进行隐藏分离等操作。这个教程能教的也就这点东西罢

需要对局部材质进行修改时,把其他材质隐藏,可以大大减少误操作的概率。

第二步:

选中头发材质

和MME的材质面板是一样的

分辨不出就用勾选穷举罢【

图解步骤

按上一步操作后

第三步:

分离前发

            👇👇必须点的

界面介绍

在三视图使用滚轮拉近视角

然后用套索工具选中一部分前发

推荐在右视图框选

选中的部分变成了红色

CTRL+X

选中了整块的前发

第四步:

分离材质

右键头发材质

出现了一个新建材质,就是分离出来的前发

选中“新建(新规)”材质就是这样子啦

前发大体分离出来了

第五步:

这时候可能有一些没分离完全的部分

再重复的步骤若干次,直到分离出所有的前发

※注意,在“绞”面板中勾选了多个材质的时候是不能分离材质的

选项是灰色的

※所以重复第二步时,要确认自己只选中了后发的材质。

只选中一个材质的时候就可以分离了


分离完之后

分离完后,前发有多个材质

第六步:

打开Pmx编辑页面,合并材质

其实不合并也没所谓的

但是合并了会比较干净对吧

修改材质名称

方便以后辨认

然后另存为一个新的pmx文件即可。

不建议直接覆盖原文件,否则会影响到所有使用了这个模型的pmm项目文件


然后就可以正常使用PostAlphaEye了

将原本针对头发材质的操作替换为前发材质即可

虽然这个图里的模是观海子已经分好了材质的改模

懂我意思就行

BV1sq4y1Q7rL


一些碎碎念

已经记不得分离材质是从哪里学到的了,好几年前了吧。

这个操作是PE最基础的操作之一,但大多情况下都是通过别的教程学到的,而且容易学不完全。力的走了很多弯路,艾比那个头发物理改模做完后才知道ctrl+x可中相邻的面【丢脸

正好这两天遇到亲友问这个问题,抱着“原神新人mmder想要直接在官模上使用PostAlphaEye几乎一定会遇到这个问题”的想法写了这样一个面向新人的修bug向的PE教程。

每修一个bug,技术就会精进一分。只要不断前进,道路就会不断延伸,所以,不要停下来啊【

但是感觉不会有多少人看啊,无所谓了,就当填坑,咕。