
Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galilean Nonlinear Rifle【M6反载具武器/伽利略非线性步枪】,俗称Spartan Laser【斯巴达镭射】,是UNSC武装部队的便携性固态定向能反载具武器,由米斯利亚军械库制造,也是UNSC为数不多的定向能武器之一。
精确而强大的M6非线性步枪最初是作为永恒之枪计划的内容,与雷神之锤永恒之枪配置一起配套打造的,该计划旨在完善斯巴达Ⅱ项目,其核心目的之一便是打造一种重型非弹道武器,适用于单兵反器材领域,因此得名“斯巴达激光”。这种便携性肩扛式反载具定向能武器发射固态激光,这是一种强大的微秒级强能量脉冲,以299792458米/秒(983571056英尺/秒)的秒数行进,能够烧穿厚金属层压板、纳米复合材料或硬化钢镀层。

M6非线性步枪是永恒之枪计划的配套产物

其强大的能量脉冲足以一击摧毁妖姬号等轻型载具
M6所采用的格林德/伽利略技术架构集成有配套的Wyrd Ⅲ光学套件,能够在惊人的距离上赋予射手无与伦比的瞄准精度。高初速与高精度的组合,使其成为了一件无可替代的强劲武器。

与M6智能链接的HUD
随着时间的推移,M6非线性步枪的设计先后经历了多次迭代,不仅有外观方面的变化,还有内在科技的革新。这种新锐武器在问世时被认为“极其昂贵”,正是在此过程中得到不断的改进,才让生产成本降低到现在的“非常昂贵”。并且,武器的战斗效率也得到了提升,不过其中关于晶体掺杂和电光聚焦方面的重大进步对使用者来说感受可能不会那么地明显。
虽然M6有各种不同的变体可承担各种特定的任务,但它们最常都是作为反载具反人员用途。当它加入战斗时,不管是对友军还是敌人都有极大的心理震撼作用。即便如此,直到人类星盟战争的最后阶段,也只有地狱伞兵和斯巴达战士这种精锐中的精锐才有资格随时调用这些武器。

蒙巴萨之战中,配备它的地狱伞兵队员达奇
非线性步枪的外壳内配有高容量电池,用于为武器的脉冲功率阵列和产生毁灭性光束的晶体板供电。电池的有限放电速度意味着武器在每次射击时,都需要三到四秒钟的准备时间,脉冲电源才能达到充能峰值并释放激光。由于热管理机制的存在,武器在每次射击之间都会陷入一段时间的散热停机状态。

武器在发射前会射出瞄准激光

武器在即将发射时,聚集在炮口的光芒

致命且夺目的红色激光

它可以完全贯穿猎鹰号这样的中型载具
M6格林德/伽利略反载具非线性步枪衍生有多种变体,会按照以下顺序排列:
M6/R
M6/V
M6/X
M6/E

尊容
斯巴达镭射由不可拆卸的BA-53635/PLMD电池单元进行供电,电池则由PP-16979/AM-Sh充电器进行充能。这款设计通常用于侦察部署和侦察机动,用于在敌军主力集结之前先发制人消灭敌方重要资产。它是UNSC武装部队已知最昂贵的单兵武器,价格为218,000.00 cR,比四台全副武装的M12疣猪号、134支MA5B突击步枪或超过7,266枚M9破片手榴弹的成本还要高。

它是执行机动作战的最佳选择

士官长在08光环控制室使用它对抗343罪恶火花


尊容
从这款设计开始,武器在侧面配备有可折叠的目标显示器,此外还配备有多功能聚焦罩,能更好的保护使用者的安全。这款设计在人类星盟战争的最后阶段得到大量使用,尤其是在被围困的各个近地殖民地。

贵族六号在致远星之战使用它

光环战争2概念艺术,杰罗姆在第二次方舟冲突使用它


尊容
这款设计采用6971系列电池进行供电,并配备了在战后被认为是革命性科技突破的实验性交流配电器,使其在UNSC远征部队中脱颖而出。


尊容
由AV22雀鹰号攻击机搭载的机载非线性炮的部件经过小型化,融入到了这款在战后研发的设计当中,其名称中的“E”代表“增强”。虽然它的破坏力与机载型非线性炮相当,但制造成本却低了一个数量级。
作为M6非线性炮中最新款的设计,它能够有效对抗重型装甲,是一种出色的反坦克武器。在人造物联盟冲突爆发后,它成为了无尽号斯巴达战士的首选非线性步枪,以应对显著增强的先行者威胁。
终局:电池容量翻一倍,充能时间缩短,只不过杀伤力更低。

Endgame

月神之矛:具有更快的充能和更长的激光持续时间,电池容量增加了一半,甚至连它的瞄准射线也是有伤害的。为了多人游戏的游戏平衡会,月神之矛被增加了额外的后坐力并消除穿透多个目标的能力。它还配备了先行者的反物质效果,可以分解目标的尸体。

Selene's Lance


斯巴达镭射是一种极具破坏性的武器,可以发射强大的激光,造成难以置信的伤害,只需一次精准的射击便可摧毁各种轻型载具。作为游戏中最强大的武器之一,为了相对平衡的体验,非线性步枪最多只能进行四到五次射击,每次开火都需要蓄力和冷却,并且无法拾取弹药。发射时,激光只会向前直射,使用者必须预判视线中的移动目标才能命中。

它是《星盟》关卡士官长的初始武器

装备M6镭射的荷兰佬
优点
斯巴达镭射是一种非常强大的武器,通常只需要一发即可摧毁大多步兵单位和轻型载具,除非是在激光没有完全命中的情况下,但即便是这种情况,目标仍然会受到重创。
如果角度刚好,激光可以轻易贯穿并杀伤多个目标。
缺点
用于瞄准的红外激光可能会暴露使用者的位置,如果敌人看到瞄准光束,可能会试图躲避。但事实上,瞄准射线非常微弱,在复杂的战斗环境、尤其是在远距离上很难看到。
武器充能会发出明显的响声,会人周围的敌人有所防备。
难以瞄准,容易空枪,没有经验的玩家几乎不可能与高机动性、不规则移动的目标交战。
从光环3到光环:致远星的变化:
斯巴达镭射的外形结构略有调整:采用深色涂装,充能动画焕然一新,侧边加装了热成像显示器——该部件在拔枪或拾取时会自动展开。
其前握把更为修长,与扳机的间距缩短,导致收折空间看似不足。
充能完成后,瞄准镜两侧会出现双向箭头对向合拢(而非原版单侧箭头下移)。
充能时间精确调整为2.5秒
射击后瞄准镜不再立即退出缩放状态。
激光现在可进行短暂扫射(尽管持续时间有限),可对多个目标造成(削弱后的)范围伤害。
单次射击能耗提升至25%,使最大射击次数限制为4次。

光环3第一人称

光环:致远星第一人称


从光环:致远星到光环4的变化:
配备了全新音效设计。
移除了后部的金属支架结构。
充能时的红色眩光效果显著减弱。

光环4第一人称

开镜
从光环4到光环5的变化:
采用白色涂装。
激光伤害现根据命中部位浮动。
伤害不再一次性结算:若未完全命中目标,将按比例削减伤害
整体伤害输出下调,曾需多次射击才能摧毁猫鼬号、疣猪号或妖姬号等轻装甲载具——不过后续版本已对此进行强化。

光环5第一人称

开镜
光环:斯巴达突袭和光环:斯巴达打击
该武器可在任务前菜单中购买(分别为75cR或1,500 XP和750cR )
武器电量为400%,每次射击消耗25%,共计16发
发射的激光会持续数秒,只有当玩家一直按住扳机时,才会发射这种持久光束;如果玩家放开扳机,光束就会熄灭。无论玩家是否射出全部的光束,都会消耗25%的电量
无法贯穿目标单位
从光环战争到光环战争2的变化:
镭射速度提升。
开火音效近似《光环5》的音频。
射程有所缩减。
基础伤害下调,但伤害值随单位等级提升按比例增长
斯巴达镭射现为杰罗姆-092的专属武器,在战役与遭遇战模式中需由卡特舰长担任指挥官时方可使用。
"Grindell"可能指代英国发明家哈里·格林德尔·马修斯——这位曾在1920年代宣称研发出死光武器的科学家。武器侧面的"Galilean"字样则指向伽利略导航系统。
在《光环3》开发期间,BUNGIE曾将斯巴达镭射设定为斯巴达战士的专属武器。当该武器被部署至战场时,步兵部队称这种战术为"滚雷行动"。
《光环:致远星》FSS-1000军刀号战机的早期概念图中包含斯巴达镭射,最终设计中被美杜莎导弹取代。这幅概念图中的战机及其搭载的镭射炮,后来分别被正史化为S-930飞马座战机与M11B非线性炮。
在《光环战争:官方战略指南》中,这种武器被称为H6斯巴达鹰镭射。
作为对其研发计划的呼应,武器的侧面刻有北欧神话中的永恒之枪符号——这是主神奥丁所使用的神话长矛,传说中必中目标。神话记载奥丁会将此矛掷向注定战败的一方。
在《光环3》测试阶段,若在镭射开火时移动准星,会释放散射光束覆盖目标区域。激光发射的瞬间,右侧瞄准摇杆功能会被禁用。但玩家在激光发射期间移动角色,仍可实现大范围扫射。
卢克·史密斯对斯巴达镭射的评价——"这并非威力过强,而是来自更文明时代的优雅武器",实为对《星球大战》中欧比旺·肯诺比描述光剑名言的致敬。
在《光环3》关卡【HALO】中,约翰逊在牺牲前会为玩家提供一支无限电量的镭射,但如果玩家在约翰逊进入控制室之前杀死他,则会掉落电量极低的武器(基本上是个位数电量);而如果约翰逊因某种原因离开了游戏区域,比如被推离地图边界,他就会再次带着无限电量的镭射重生。
当玩家拾取的斯巴达镭射电池电量无法被20整除时,仍可发射一次消耗20%能量的激光,并利用剩余能量再射击一次。
在游戏过程中,当武器背负于角色背后时,其防护罩会保持展开状态。这很可能是因为直接沿用了镭射枪的第三人称模型——该模型本身未包含覆盖镭射发射器的防护罩结构。
在光环传奇剧集《包裹》中,斯巴达镭射展现出格挡能量剑的能力,且在该场景中与M7冲锋枪同时被双持使用。此外,弗雷德-104两次射击后,其HUD显示电池剩余80%电量,意味着每次射击仅耗能10%。然而在《光环3》《光环3:ODST》《光环:致远星》以及《光环4》《光环5》中,该武器单发耗能分别为20%与25%。这种差异可能源于武器可调节能耗设定,因为弗雷德射击的威力远逊于游戏中的表现。
M6/X斯巴达镭射的枪身上贴有1.21吉瓦的触电警告标识,致敬了《回到未来》系列中德罗宁时光机的经典功率数值。其激光孔径处的警示标语写道:"巨型恐怖激光:请勿用眼睛直视光束。"

资料来源之一,光环航点

光环3概念艺术

光环3蓝图

光环3游戏中的模型

威力强大的激光可以打穿亡魂号的部分装甲

光环3多人游戏,一个玩家使用它贯穿了两个敌人

玩家使用斯巴达镭射向暗影炮塔开火

强大的激光笔直的从地图一端射到了另一端

光环3多人游戏,一位使用它的玩家

光环航点,专栏头图

光环3:ODST宣传海报,激光击中鬼面兽的瞬间

光环传奇剧集《包裹》海报上使用它的弗雷德

光环战争,配备斯巴达镭射的斯巴达战士

非线性炮蓄力和开火的近距离特写

光环:致远星概念艺术

如上

光环:致远星的HUD图标

光环:致远星的游戏模型

如上

炮口的近距离特写

近距离观察背负在玩家背后的斯巴达镭射

发射的激光摧毁幽灵号的瞬间

携带喷气背包的玩家在空中使用它瞄准

光环4概念艺术

光环4游戏中的模型

光环4的HUD图标

在游戏中近距离观察未启动的非线性炮

武器上的警告贴纸

如上

武器上的铭文标识

光环4多人游戏,使用它的玩家

如上

在游戏中近距离观察斯巴达镭射

如上

激光发射口释出的瞄准射线

如上

如上

光环航点,专栏插图

光环:斯巴达突袭,贯穿亡魂号的情况

光环OL第一人称

光环5早期概念艺术

如上

如上

最终概念艺术

如上

光环5,武器开镜的特写

在游戏中近距离观察武器模型

如上

光环5多人游戏宣传海报

光环5多人游戏,使用它的玩家

如上

如上

激光发射瞬间的近距离捕捉镜头

杰罗姆-092持斯巴达镭射加入战斗

《垂直阴影》宣传海报之一,使用非线性炮的妮娜·科万
信念
透景画(首次出场)
光环3
光环战争
光环:地狱空降兵
光环3:ODST
光环传奇
包裹
光环:血脉
光环:瑞曲之陨
入侵
光环4
斯巴达行动
光环:斯巴达突袭
光环5:守护者
光环:末路曙光(仅提及)
光环:斯巴达打击
光环战争2
光环:电视连续剧(仅全息图)
光环:垂直阴影

(截止至2024.11.11/修订号X3A3)