一个HAToon2改的渲染配方
红茶淡淡余香
2021年09月11日 02:07

因为我好喜欢这个这个稿渲的画面所以想记录一下!非教程,所以不会有上个专栏写的那么认真

(借物表在专栏末尾)


主渲是HAToon2_Genshin Imitation Shader(作者:ミーフォ茜/Moyonote/Momo_MMD)这个要给每个模型改不同的toon贴图色,在pe里替换原toon贴图

(场景没上主渲,就这样就挺好看的了)

重云的贴图

空的贴图

再贴下渲前渲后对比图

无渲

渲完啦

照明这样

老惯例FAXX放进去抗锯齿(作者:Rui)

载入WorkingFloorX改変まるこまる++++(作者:針金P、1948MMD)里的具体哪个x文件我忘了,反正都差不多,地面反射+脚下那两个圆形黑的,Tr = 0.4

载入LightBloom(作者:Rui),色调是紫红的

泛光参数

载入ikSoftfocus里的ikEdgeBlur.x(作者:ikeno),加点边缘阴影

载入ikDiffusion1(作者:ikeno)

然后开始叠滤镜:

ikClut改変_Flex中的01_+overray中的02_or_blue浅瀬.x(作者:ikeno、黒)Tr = 0.4

ikClut改変_Flex中的01_+overray中的09_or_red火焔.x(作者:ikeno、黒)Tr = 0.1

o_Tonemap改変 フレーバーアソート中的Strawberry.x(作者:おたもん、カヤ)Tr = 0.2

AnimeScreenTex_v1.0中的A-screen.x(作者:針金P)Tr = 1.0

PostMovie_Z-9中的5.x(作者:ビームマンP、ZERA)Tr = 0.3

PostMovie改変 四季中的PostMovie_冬.x(作者:ビームマンP、ハル)Tr = 0.2

ikClut改変_yummy中的DESERT中的8.コットンキャンディ.x(作者:ikeno、うみ)Tr = 0.2

无滤镜(已经很好看了我觉得,这个主渲真的好看)

滤镜完

载入ikBokeh_v017a(作者:ikeno),前ボケ-开最大

载入MotionBlur(作者:そぼろ),SiTr不用动,改fx文件里的参数

原来我一直想要的效果是前两个关掉+加大残影浓度出来的!!之前一直不会用;;


这次写的好快,比上次轻松多了ww 不过这个本来也没加多少渲染没多少步骤

以上!


♦ Credit ♦

| Model |

miHoYo/观海

| Stage |

まきろん

| Motion |

粉ふきスティック

| Choreography |

しょこら

| Camera |

ふーみ(改変あり)

| Effect |

ミーフォ茜/Moyonote/Momo_MMD/Rui/ikeno/そぼろ/針金P/1948MMD/ビームマンP/黒/カヤ/ZERA/ハル/うみ/おたもん

| Music |

フォニイ/kinsen   原曲/ツミキさん feat. kafu