如何用Blender便捷地给MMD模型穿衣服
ncrogg
2021年09月02日 20:48

(我用的版本是2.93.2,mmd导入工具目前是最新版,记得更新)

(演示用的模型是我做的Z3,顺带一提,她很可爱)

图1

首先导入模型,然后点击按材质分离。(图1)

图2

我要修改的部分就是这个花边,抬起肩膀发现花边并没有跟着身体一起动,出现了穿模。(图2)这个顶点在pe里面非常不好刷。

图3

我们可以给这个花边添加一个数据传递修改器。(图3)

图4

设置修改器。(图4)选中要用于传递的物体,如图设置。

图5

应用这个数据传递修改器。(图5)看上去效果还不错。

如果觉得效果不太满意,可以在图4的步骤,更改修改器的映射模式,或者再手动调一下权重,请自行尝试。

最后用mmd工具导出模型就行了。