


大家好,这里烛和,下面我们开始

pmx的控制器,调色前我们先用他改下基础效果

光照+,光照-

影子+,影子-,影子rgb+

泛光rgb+ 泛光强度 泛光透明度

发光强度+放光强度-
各个fx的说明

然后在PowerShader v3里面有两个main的文件夹

不可被excellentshadow2柔化

可被

发光【载入后有一定的泛光效果】

柔化

好像是简单照明?【但是使用了ex就会失效
然后是mian的翻译

中间那一串术语我翻译不出来不写了:D

这里感谢siro帮我翻译的文本
太感谢了【文盲
借豚豚表白siro
接下来是步骤
1,正在mme里给你的模型和场景载入你想用的fx

我用的是普通的mian
调整xyz并加入lightbloom【白底用

我这里lib是未显示的,x是泛光,y是亮度

显示后

ps里的自发光

效果【他好帅,是我心上人了

svssao【环境光遮蔽

暖色滤镜

滤镜

画面柔和
这三个都是ik的附件,hdr是b碗jyoko太太的滤镜

哦他好帅
加上ex和景深的效果,景深我推荐绑在舌1上,特写会更清楚

死了爱了
大概就是这样,因为我不怎么玩ps但是有人问起来我就答应写了
可能玩的不好或者说的有误还请见谅
接下来是我用ps做的一些图


