
4k直轨下落发展到现在,已经形成了一套成熟的术语体系,但过多的术语也是阻碍新人谱入门的重要因素。因此,本章将首先介绍一些基础知识,以方便后续章节的进行。
1.1 识谱指南
4k直轨下落式中,一般将谱面拆分成行与列。其中行与行之间的间距不一定相等。不同列之间从左向右读,不同行之间从下往上读[1]。

图1-1 4k谱面阅读方法
由于DanceDanceRevolution的特殊设计,谱面中的每一行都会拥有一个特殊颜色标识:以一个小节(4拍)为单位,则每一拍位于小节的“四分位”,使用红色;每个半拍位于“八分位”,使用蓝色等。下表1-1给出了分度与颜色之间的对应关系。同时位于多个分度值上的按键取最小分度值的颜色。

1.2 谱面的分类
4k谱面的分类方式可分为按排列分类、按对音方式分类和按谱面结构分类。
1.2.1 按排列分类
首先,我们可以按相邻行之间是否存在处于同一列的按键,将谱面分为叠键(Jack)与乱键(Stream)两大类[4],随后再按谱面中是否存在多押以及多押的分布再进行进一步的细分;同时,在叠键与乱键之外还有技巧(Tech)、长键(LN)[5]、变速(SV)[6]等特殊键型,本次教程中仅会涉及到技巧键型的介绍。
1.2.2 按对音方式分类
按对音方式,4k谱面可分为准确(Accurate)与自由(Dump)两类。其中准确指谱面中的每一个键都存在对应的乐器出现在音乐中;自由则为谱面中的键不一定对应着音乐中的乐器,而可能是其他按键的合理外延。
1.2.3 按谱面结构分类
按谱面结构来分,4k谱面可大致分为经典结构、爆发谱面(Burst)、耐力谱面(Stamina)和爆发耐力结构。这里的谱面结构可以参照谱面密度图分析。
1.2.4 按玩家社群分
最早的DanceDanceRevolution使用跳舞毯进行游玩,因此玩家均为脚玩家,在此基础上的自制谱面均称为脚谱面;随着多种电脑模拟器的出现,基于模拟器的键盘玩家(手玩家)开始逐渐增多,在此基础上的自制谱面称为手谱面。本文将着重介绍手谱面的各类形式。
1.2.5 Etterna中的谱面分类
在Etterna中,每张谱面都会提供7种不同的键型分,而这7种键型涵盖了上述按排列分类与按谱面结构分类的部分键型。在当前版本中(0.70.4),这7种键型分别是:Stream / JumpStream / HandStream / Stamina / JackSpeed / ChordJack / Tech。
在后续章节中将对其中的部分键型进行详细讲解。

图1-2 Etterna中的键型分类
注:
[1] 若是使用上落式,则需从上往下读。
[2] 注意,这里的分度值不同于音乐理论中的时值概念:音乐理论中的时值指单个音符持续的长度;而谱面中的分度值仅与按键出现的位置有关。
[3] 该配色方案基于ArrowVortex,与StepMania默认配色不同。
[4] 又称为常规键型。
[5] 有关长键谱面可在以下文章了解更多:[OSU!MANIA]关于反键by鱼鱼suki (网页链接 )。
[6] 有关变速谱面可在以下文章了解更多:
绿线sv系列by大头家_ (网页链接 );
红线sv系列by大头家_ (网页链接 )。