MH/猛汉系列生态专栏PART1——游戏内核与生态圈
灰色渔歌
2017年09月15日 18:47

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那么,进入正题。

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一.小谈游戏内核

人靠衣装佛靠金装,游戏也是这个道理。

畅爽的玩法,精美的人设等等,这些外在的,可以给人直观刺激的元素是一款游戏想摆脱冷门的必备要素。

做得好的,甚至可以让游戏在一段时间内火遍全球,像是去年的守望先锋。

但,这样的游戏注定是火不了太久的,等玩家的新鲜感一过,再辉煌的过去也改变不了暗淡的今日。就像国内外的众多手游。

事实证明了,只有外表华丽的肤浅,终究只能一时地蒙蔽观众,不久就会成为时间洪流中的尘埃。

那么,什么才能让一款火爆的游戏成为经典,甚至神作呢?

内核。

内核,也可以说是内涵,它可以是很多东西,我们身边拥有信仰粉的游戏几乎都有属于自己的内核。

举几个例子:

黑魂:剧情深度与交错的世界

鬼泣:角色非面板化的帅与人格魅力

合金装备:偏真实系的战争描写与角色们理念的激烈碰撞(当然蛇叔还是帅到社保啊)

巫师:严谨的故事流程与引人入胜的奇幻世界

(篇幅问题我在此不再举例)

从中我们可以看出,一款经久不衰的游戏,就算刚出现的时候不被主流媒体看好(黑魂的高难度,MGS的潜入流),只要内核素质过硬,就算外表不怎么好看,时间也一定会证明,金子,是绝对会发光的。

同样的,我们今天的主角:MONSTER HUNTER系列同样拥有其独特的内核———

庞大,丰富且真实的生态设定。

怪物再强,也总有被摸清套路0针狩猎的一天,刺激的试探周旋不知不觉就会变成了

“淦!这把又没出天鳞。”

于是,这样的玩家们将目光逐渐转向了游戏性以外的地方,也就是生态。

相信许多玩家和我一样,在某天刷素材刷厌之后,偶尔点开了商店的后几页,抱着放松的心态买下了那几本内置的怪物图鉴,看着看着发出“啊,原来如此。”这样的感叹,随后把所有刷出来的书都买了下来,从此掉进了生态的大坑再也出不去了。

“真实”,这是MH在设计上最为吸引人的一点,诸多并不存在的怪物能够形成一个完整而可行的生态圈,这本身就是一件很了不起的事情。

这一点,猛汉的制作人们同样清楚,生态才是怪物猎人的根。

系列创始人之一的藤冈要先生就是专门负责怪物生态设计的,可见制作组对其重视的程度。

藤冈要

那么接下来,让我们进入本次专栏的主题吧。

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二.旧大陆生态圈

PS:旧大陆指的是1,P,G,2dos,P2,P2G,4,4G所在的大陆,3一系在另外的一块大陆。

先让我们来认识一下旧大陆上的各个狩猎场。

旧密林:梅塔贝湿密林

旧沙漠:德德沙漠+塞克梅尔沙漠

雪山:弗拉西亚山脉

沙漠:戈尔德拉

密林:特洛斯密林

火山:拉提奥活火山

湿地:库尔布提奥斯湿地

森丘:特罗斯密林以北

树海:密林深处

(塔与街之类的地图没有固定的点,是散在整个大陆上的,故没有具体位置)

红线应该是赤道

在地图上,我们除了可以发现地形基本符合现实中的分布规律外,每一代村庄的附近都存在1~2个很近的狩猎场,除了是猎人的主要活动区域外,同时也是其特色生态圈的孕育点。

取得猎人资格(即HR),每个村子的新手猎人都会在村子附近的狩猎场接受历练之后加入当地的猎人集会,所以附近狩猎场的危险程度与当地集会猎人的平均实力是紧密相关的。

本人经过设定集上对各个狩猎场的描述,大致排了一下各个狩猎场的危险程度(仅供参考)

火山》(旧)沙漠》雪山》湿地》树海》森丘》(旧)密林

以上的排名不只是看怪物的强度,地图的复杂程度与环境恶劣的因素都是危险系数的考量指标。顺带一提,以上的排名没有加入古龙出没的情况,因为按照设定,普通猎人这辈子都不一定见得着古龙一眼。

另外,各个村庄的经济和特色也与当地的生态圈紧密相关。

像是波凯村,与弗拉西亚山脉比邻,矿石资源极为丰富,其燕雀石和冰结晶的产量与质量更是闻名于大陆的。

(村长背后的就是块超大燕雀石)

特产“波波的舌头”更是风靡在每家每户的餐桌上,保暖且美观的雪鹿皮毛,威风的鹿角都是贵族家庭装饰与冬季衣着的首选。

不过,与丰富资产相对应的,雪山上的怪物也都不是吃素的。

小到白速龙,大到轰龙,猎食者的威胁从未减少,每年死亡的新手猎人多到数不过来。不过这样残酷的环境造成的结果是,人口稀少的波凯村的综合实力甚至可以比肩东多鲁玛,出产的G级猎人更是远超其他地区。

这样极端的情况甚至在猎人之间都传出了一句名言,“想去波凯找死的新人不可怕,可怕是他最后能活着回来。”

与之相对的,江波村由于沿海且与相对安全的密林相近,虽然猎人平均水平较低,但是物产的多样性和航路的开辟,让这里的经济达到了一种空前的繁盛。

不过,其没有实力去应对严重突发事件的窘境着实让当地集会愁白了头。

2dos中主角那样的猎人真的是少之又少,甚至可以说是绝无仅有。

总得来说,狩猎场的生态圈是MH世界居民的安家立业之本。

至于其他的,像是各个生态圈内的生态位与猎食关系将在PART2中逐一叙述。

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三.你可能不知道的猛汉豆知识

PS:以下的现实指的都是MH中的现实。

1.MH1,2dos,2g中的主角在最后都加入了讨伐黑龙的联队,所以G3才会都有很难开启的黑龙讨伐任务,同时也说明1~2g的故事线是同时进行的。(知道为什么说波凯猎人天下第一了吧)

2.狩猎场只有接到委托后凭证才能进入,否则是偷猎行为,会被剥夺猎人资格。

3.重复狩猎是游戏性使然,现实中猎人往往要等待几个星期甚至几个月才能进行二次狩猎。

4.现实中的狩猎时限很长,具体按怪物强弱而定,几天到数周不等。

5.猫车虽然有,但其实很难发挥作用,因为现实中怪物有很多招式会让猎人连尸体都消失。

(完)

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