这个图片跟以下要介绍的没有关系 为了看这张图渲染的可以走啦)

老婆!(被打)
嘿嘿嘿..不知道大家有没有在看MMD视频时有一点疑问.
他这个近距离头发还有影子..怎么做到的??
你看MMD视频竟然不是为了看跳舞!?
每当我们拉本影拉小,确实可以看见有影子..但是..

有影子了欸!模型 观海 米哈游

拉远了就会有各种奇怪的bug
这个时候我们通常会拉大本影..防止这样奇怪的BUG

欸嘿~
但是...问题来了,这样前发的影子就 糊 掉 了!
这时我们给模型用上PS渲

方格阴影真的很影响观感呢..
这时你可能会说..加那个..ExcellentShadow2嘛..这样就不影响了..

头发影子没了!!
NO!!!我们的影子没了!!无论怎么调本影都不会出现..
我真的很想渲染出大佬般的MMD
但我经常在发影这里卡跟头..探索了很久,比较好用的MME有两个:
第一个:PostDropHair
https://bowlroll.net/file/178761

使用效果 仅看头发
顾名思义 它就是为了搞头发影子而存在的MME
使用方法也很简单粗暴 丢X文件 在头发的位置付上发影对应Fx文件即可.Rm里面很清楚。
但是注意了,它正面看效果不错..但是侧面..

刁钻的角度
对,它并不是实质上的影子 只是类似于YYB式Miku等模型自带的发影 一样的
只是一个模型(奇怪的描述增加了)换个方向可能就有bug..
而且 你如果想要使用它 尽量去把前发与其他头发分开!!

它是所有头发都会对应生成影子!
否则你的所有头发 无论需要与否都会出来一个影子!
但是在不特殊情况下 其实还是很好用的..
第二个MME推荐!
PostMultiShadow
https://bowlroll.net/file/152663
先附上一个效果

影子~
这个就是完完全全独立于MMD阴影计算体系的一个影子了
相当于多了一个影子

不同的阴影计算
上面的图应该可以看出它的缺陷...就是它的影子生成 真的很魔性..
这个就不可控了 看你个人能力(不改文件的情况下)
有人就会问
那我万一想打背光 这个影子岂不是也会在背面上一层影子?
不不不..他是可以规定影子出现的地方 具体就要在MME那里更换上不同的Fx文件
这里就不细讲了
主要操作就是在PostShadowRT里面 先给模型全身上InvisibleMask
再在皮肤露出地方加上对应的阴影Fx文件


快乐的背光就是以上啦!
开头的图片就是基于此MME搞得一个背光 感觉上还是蛮好用的
当然,如果你有更好的方法 也可以理性的告诉我!
第一次写专栏 写的不好 请见谅!
借物表:
模型 观海 米哈游
场景 那智 Rui
MME Rui 角砂糖 P.I.P そぼろ Ikeno ハル 我 舞力介入P HariganeP ミーフォ茜