
星盟地面部队的指挥链相对独特且缺乏强大的集权力量,所以战士们通常自行组织突袭队伍四处游荡,在彼此之间的竞争中斩获荣耀。
—《光环百科全书2022版》
幽灵号作为星盟首要的侦察载具,在无数场作战中,它们充当着地面部队无可争议的主要战力。幽灵号速度快、机动性强,可以用于从侦察到高速突击等诸多行动。凭借载具前部搭载的两门等离子武器,幽灵号仅需一名驾驶员便可通过伏击和包抄等战术对敌方步兵造成重大伤害。幽灵号能够灵活地执行前进和横向机动,使之能轻松、快速地调整方向,并为暴露在外的驾驶员提供一定程度的保护。尽管海军情报室认为,暴露的驾驶舱是桑赫利人故意设计的,目的是尽可能地展示自己身为战士的大无畏精神。
幽灵号在星盟中有着悠久的服役历史,其核心设计特征在数个世纪以来始终保持不变,至今仍是各路异星势力最常使用的载具之一,足以证明这款战车的耐用性。星盟将幽灵号用于许多不同的用途,例如在短时间内巡逻大片区域,或是作为侦察载具,派往敌后监视并追踪敌方行动;由于幽灵号速度快,轮廓低调、传感器特征小,因此很难被发现,许多时候等敌人听到推进器独特的嗡鸣声才会发觉它的存在。此外,幽灵号还可用于正面对抗相当规模的步兵集群,甚至是装备精良的轻型载具。幽灵号几乎可以部署在任何地方,并且可以轻松跟随星盟地面部队。据估计,仅在维埃瑞的一场战斗中,星盟就往前线部署了多达五千六百台幽灵号。
近年来,一些人类殖民地的反叛者和犯罪团伙也开始使用这种载具,所有UNSC部队都接收到了缴获这些载具以供军情局分析的长期有效命令。

幽灵号是星盟地面部队最常使用的战车之一

幽灵号具备敏捷的机动性,驾驶舱却是开放的
严格意义上来说,幽灵号是一种单兵地效飞行器,以速度和机动性以及近乎静音的反重力推进系统而闻名,它担任的角色多种多样,且可以快速、轻松地进行调整,以适应各种任务。从设计角度来看,它是一种光滑的有翼载具设计,外观更类似于昆虫或飞行器,而不是地面车辆。根据军情局的说法,幽灵号的设计灵感来源于在桑赫利奥斯发现的食肉昆虫卡洛'埃特巴。
尽管幽灵号存在诸多设计范式,但都配有重力推进驱动器这种核心部件,这种先进的反重力推进器几乎没有什么缺点,还使幽灵号具备某种气垫船的优点。驱动器具备额外的加速功能,在从武器系统转移能源的情况下,能在短时间内爆发式提高载具速度。应用于远程巡航和巡逻的幽灵号载具会在主要动力装置附近配备大型动力电池,斯巴达精确射手们被告知,这些部件具备高度不稳定性,且装甲薄弱。

配备重力推进驱动器的幽灵号极具机动性
幽灵号通常配备两门二级等离子机关枪,这些等离子武器可作为强大的反步兵和反装甲武器,仅需少量能源便可运作。武器功率输出为100-250千瓦,发射的火力相当猛烈,不仅能轻易杀伤步兵目标,还能对轻型载具造成可观毁伤。此外,幽灵号也可以配备燃料炮或能量护盾。

幽灵号车载武器开火的特写
幽灵号侦察机车已知存在多种设计范式,会按照以下顺序排列:
卡洛'埃特巴型【32式】
卡洛'沃克型【54式】
Karo'etba-pattern Scout Bike【卡洛'埃特巴型侦察机车】被人类命名为Type-32 Rapid Attack Vehicle【32式快速突击载具】,俗称为Ghost【幽灵号】,是星盟的一款标准侦察和快速攻击载具。

尊容
作为有史以来最普遍存在的幽灵号设计范式,它在星盟中可谓无处不在,直至今日仍在由伊鲁鲁军械库等其他幸存下来的装配锻造厂全面生产。
制造商:
伊鲁鲁军械库
洛丹军械库
长度:4.2 米(13.8 英尺)
宽度:3.9 米(12.6 英尺)
高度:1.8 米(6 英尺)
重量:559.1 公斤(1,232.3 磅)
最高时速:132 公里(82 英里)
机动引擎:重力推进驱动器
武器:2门二级等离子机关枪
车组人员:1名驾驶员
Karo'wark-pattern Scout Bike【卡洛'沃克型侦察机车】被人类命名为Type-54 Rapid Attack Vehicle【54式快速突击载具】,是前者在战后的继任者,被各路星盟残党派系使用。

尊容
卡洛'沃克型是桑赫利奥斯各路交战派系广泛使用的一种折中设计范式,摆脱了圣西姆的繁文缛节后,它的设计更注重驾驶员的生存能力,并集成了最新的重力助推驱动组件。与较旧的范式相比,它可提供更高级别的防护和更卓越的性能。

于光环5驾驶它
刀剑幽灵号:桑赫利奥斯之剑采用的深红色配色款式,防护能力有所改进。

特级幽灵号:银色配色的款式,具备更高的防御力和爆炸弹,由独立的桑赫利殖民地低语之树独家打造。

神殿幽灵号:它们由经验丰富的狂战士使用,是战士们所青睐的载具,是幽灵号中的杰作,配有强化的装甲、改进的操控性和可在加速时发射的等离子武器。

战区幽灵号:由敌方AI的战区模拟中使用的款式。

制造商:伊鲁鲁军械库
长度:4.8 米(15.7 英尺)
宽度:3.9 米(12.8 英尺)
高度:1.8 米(6 英尺)
重量:644 公斤(1,419.8 磅)
车体:纳米层压镀层
武器:双联中型等离子机关枪
车组人员:1名驾驶员
优点
能够快速、灵活的执行机动。
缺点
幽灵号的主要弱点是装甲轻薄,驾驶舱暴露,能被大多数反装甲武器轻松击毁不说,敌人还能直接攻击驾驶员。
在加速推进时,载具会大幅丧失机动性,并且无法开火。
武器只有150°的垂直射界,难以更高的角度攻击目标。
事实上幽灵号难以应付崎岖地形。
从光环1到光环2的变化:
随着《光环2》的发布,所有载具都进行了大量改动,幽灵号也不例外。所有载具现在无论是否有驾驶员都能被摧毁,这相较于《光环1》是一项重大改变。驾驶员的生命值与载具绑定,意味着如果由高级单位操作,幽灵号可能会非常难以摧毁。
在这次全面调整中,增加了一项重要的新功能:夺取敌方载具。允许玩家驱逐或杀死敌方驾驶员,同时接管载具。敌方单位以及所有玩家都可以执行此操作。所有载具的瞬间碾压机制已被移除;现在需要足够的冲量才能碾弊敌人。

光环1游戏模型

在光环1驾驶它
纹理材质全面升级,载具尺寸略微缩小。
悬浮高度大幅降低,使得碾压敌人更加容易。
音效得到升级;现在载具速度越快,音调越高。当载具被操作但未朝任何方向移动时,还会增加怠速音效。甚至连熄火音效也得到更新,听起来更像哨声。
载具的基础速度比《光环1》更慢,但幽灵号获得了加速能力,可使其速度翻倍,代价是无法使用武器开火。加速时幽灵号的转向会变得困难。加速的视觉提示是幽灵号机翼后方的转向襟翼上会喷出蓝色的"过剩等离子体射流"。
操控性显著提升,因为载具似乎更贴合地形,侧向移动和倒车速度都大幅降低。它不再像《光环1》中那样在全速时漂浮不定。转向时,机翼的边角会向转弯方向下倾。
移除了在《光环1》中显示的生命值条。
在遭受火力攻击时会显示明显的损伤效果:蓝色电弧会在车体周围闪烁跳跃,几乎所有的紫色整流罩都会炸飞,机翼下方的转向襟翼可能被摧毁,等离子炮可能错位并偏离准星开火(远距离射击时最明显)。
当达到损伤阈值时,幽灵号会发生小爆炸并冒出黑烟。几秒钟后,可以听到尖啸声,这是加速驱动器过载导致幽灵号四处弹跳并发生第二次爆炸。这次爆炸后,幽灵号的驾驶座会与车体分离。二次爆炸极具破坏性。
等离子炮现在以交替模式开火,不同于《光环1》中的双炮齐射模式,这使幽灵号在射击时更精准。射速大约快了一倍,但等离子弹的射程缩短。等离子弹的飞行速度得到提升。射速不再有预热加速过程,而是保持恒定。
昂苟伊现在可以操作幽灵号(尽管他们的脚够不到下方的踏板)。
空气刹车功能保留,不过车头抬升高度不如前作。要在幽灵号上使用此功能,玩家只需在向前行驶或加速时按住跳跃键,幽灵号的车头便会抬起,使其更容易通过崎岖地形。

光环2游戏模型

在光环2驾驶它
从光环2到光环3的变化:
《光环3》中对幽灵号的改动,其修改幅度不如《光环1》到《光环2》那般显著,但仍进行了诸多细节优化与功能改进。
与《光环3》中所有载具夺取机制一致,夺取幽灵号并在踹下驾驶员时会造成一次伤害。这通常不会直接杀死大多数敌人。
洪魔不再能夺取载具(包括幽灵号)。然而,扬米耶兵蜂仍能攀附载具并通过近战攻击杀死玩家。
被夺取时,玩家无法像《光环2》中那样主动离开幽灵号,一定会被过程完整地劫持。
幽灵号及其他载具的视觉美学效果得到提升,其整流罩呈现出闪亮的紫色调。
幽灵号的整体音效与《光环2》相比基本保持不变。唯一可感知的变化似乎是载具在行驶或加速时音调不再达到那么高的频率。
车体各处现增加了细小的蓝色光源。当使用加速功能时,这些光源会发出明亮的白光。加速状态下,幽灵号下方的地面也会发出亮光。这与《光环2》形成显著对比,当时加速时仅能在幽灵号机翼周围看到蓝色光晕。
幽灵号仪表板上的屏幕现在能实时显示信息,类似于《光环3》中的SRS99D-S2狙击步枪瞄准镜,只是颜色为紫色。
使用加速时,幽灵号后方的视觉喷射效果现在看起来更像蓝色的喷射火焰,而非《光环2》中的等离子体废气。
转向时,每侧机翼下方的转向襟翼现在会视觉上摆动,而非像前作那样保持静态。
载具的整体耐久度得到提升,能够承受更多伤害后才显现损伤。
幽灵号的紫色整流罩不会因战损而全部损坏。每侧机翼下方的转向襟翼也无法被完全炸飞,只会受损并扭曲变形。
等离子炮的射速有所降低,增加了整体击杀所需时间,使其在多人模式中更为平衡。
得益于Xbox 360的硬件升级,幽灵号的碾压判定变得略微宽松。加速冲向敌人几乎总能造成秒杀,而在《光环2》中,有时可能只是将敌人撞飞而无法碾毙。
幽灵号(或任何撞击它的物体)的速度现在会影响所承受的碰撞伤害量,与风火轮号迎头相撞可能立即杀死玩家。

光环3游戏模型

在光环3驾驶它

劫持
从光环3到光环:致远星的变化:
外观设计进行了微调:车体现在采用更浅的紫色调,且与操作它的斯巴达战士相比,尺寸显得更大。
悬浮高度比前作更贴近地面。如果玩家急转车辆,可以听到翼尖刮擦地面的声响。
激活时,幽灵号底部会显示蓝色电弧,驾驶座下方的喷射口也更加明显。
过载机制已不存在,载具在达到损伤阈值后会直接爆炸。
等离子炮错位损伤特性已被移除,但等离子炮随着损伤加剧会变得越来越不精准,且单发伤害降低。
加速系统只能使用有限时间,并具有类似护甲技能的冷却机制。操作载具时,可以通过观察运动传感器左上角的图标来查看剩余的加速能量。
幽灵号比前几代速度更快、转向更困难,即便未激活加速系统时也是如此。
激活加速时可以进行小幅度的侧向平移。
《光环3》中幽灵号加速时翼后转向襟翼上的喷射火焰视觉效果,现已回归为《光环2》的等离子体废气效果,但从视觉角度看已大幅升级。
幽灵号每侧机翼下方的转向襟翼摆动幅度更大。
碾毙敌人所需的速度更低,且更不容易翻车。

《光环:致远星》游戏模型

在《光环:致远星》驾驶它
从光环:致远星到光环4的变化:
整体颜色变为暗色、有光泽的蓝色,而非前几作的紫色调。在靠近操作者头部的整流罩上增加了额外光源。
幽灵号在严重受损时会产生高频蜂鸣声,同时驾驶屏幕上会闪烁红光。
加速时,幽灵号会留下绿色的尾迹,而非白色尾迹。
显示幽灵号剩余加速能量的UI图标已移至屏幕右上角。以能量条形式显示,加速时会逐渐耗尽。能量条下方有百分比指示器,显示剩余的加速百分比。

光环4游戏模型

在光环4驾驶它
光环战争
幽灵号是非常快速的机动侦察单位,需要125补给和1人口。但是它的装甲很弱,很容易被任何击中它的东西摧毁,可以为其多次升级:
增压驱动器 : 给予它撞击敌人的能力。需要200补给和技术等级1才能升级
扫射:幽灵号现在可以躲避大多数来袭的手榴弹和火箭攻击。需要400补给和技术等级2
侦察护盾:增加能量护盾,可以偏转受到的伤害。需要700补给和技术3
幽灵号是一种有用的工具,可用于在遭遇战的开局收集物资以加快建设速度。幽灵号对抗步兵单位非常有效,但对大多数装甲车、炮塔和空中单位表现不佳。幽灵号是装甲和步兵的理想支援车辆,因为它能够灵活地从一个位置移动到另一个位置,从而为步兵提供掩护火力,而它也是建造成本最低的侦察单位。

《光环战争》游戏模型
幽灵号是《光环1》中陆战队员唯一能驾驶的载具。但需要注意,他们的驾驶技术并不娴熟。若玩家不够谨慎,可能会被陆战队员驾驶的幽灵号反复撞击。这是因为游戏并未给陆战队员编写驾驶疣猪号的脚本——其操控疣猪的AI尚不完善,即便驾驶也通常只在区域内绕行。这是由于陆战队员的设定只会跟随玩家,而不会主动前往任务目标。不过值得注意的是,陆战队员确实拥有驾驶疣猪号的动作模组。

秋风最速传说,控制室前横着走。不停一秒,创死拉倒
在《光环3》最终关卡中,若以传奇难度合作模式从头开始游戏,当玩家离开控制室建筑冲向航向黎明号时,左侧斜坡正下方会停有四台幽灵号。这些载具能大幅加快行进速度,但也会增加暴露风险。若在四人合作模式中开启铁人骷髅头并完成此关卡,即可获得"年度视频大师"成就。
《光环3》与《光环3:ODST》游戏中存在幽灵号的特殊漏洞:若持续对驾驶座实施近战攻击至出现损伤痕迹,其左翼下侧挡板会消失。但若损伤痕迹出现在机翼主体,则挡板不会消失。此漏洞不适用于右翼。
在《光环4》的【先行者】关卡中,科塔娜曾利用士官长的能量护盾流增强幽灵号的推进加速性能。
从《光环4》开始,玩家在加速时按下近战键可触发超级滑行——幽灵号将抬起前机身,大幅提升撞击碾压效果。

资料来源之一,光环航点

如上

光环航点,8/5/2016

光环1设计草图

如上

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光环1模型渲染图

光环1模型周转参考图

载具上的星盟标志

光环2,劫持幽灵号的概念艺术

在2003 E3宣传片,士官长劫持鬼面兽的载具,载具劫持机制让玩家眼前一亮

士官长驾驶它冒着炮火沿着高速公路疾驰

你就说这车,彳亍不彳亍儿

这部宣传片的剧本

光环2模型渲染图

光环2多人游戏,驾驶幽灵号的玩家

光环2多人游戏,幽灵号被劫持的特写

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光环3载具蓝图

光环3,损坏幽灵号模型双视图

暴露的设计很容易招致敌人的袭击,甚至是兵蜂也可以袭击你

光环3多人游戏宣传海报

如上

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光环3多人游戏,被踢下载具的瞬间

借车

星盟科技给予了它极快的加速度,只要速度足够,就可以沿着跑道起飞(bushi)

光环3:ODST枪林弹雨,洪魔感染者驾驶幽灵号

《光环战争》白模渲染图

《光环战争》模型渲染图

《光环战争》渲染图

在游戏中近距离观察幽灵号

光环:致远星模型周转参考图

如上

精英和人类玩家驾驶幽灵号的对比

作为背景的模糊模型

光环:致远星多人游戏,精英玩家驾驶幽灵号对抗敌人

光环:致远星多人游戏,驾驶幽灵号的玩家

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BUNGIE四部作品的模型对比

部署在04光环的火力组Z小组正在冰封峡谷对抗幽灵号

在光环1周年版驾驶它

光环4游戏模型

光环4多人游戏,玩家对抗幽灵号

光环4多人游戏,幽灵号被劫持的瞬间

光环4斯巴达行动,驾驶幽灵号的玩家

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《恶化》第十二章的封面

在光环2周年版驾驶它

劫持特写

不同的劫持动作

被劫持

在05光环隔离区被洪魔使用的幽灵号

玩家劫持洪魔载具的特写

在光环2周年版多人游戏驾驶它

在游戏中近距离观察幽灵号

幽灵号遭到电磁瘫痪的瞬间

光环5概念艺术

光环1、光环3、光环5的模型对比

在游戏中近距离观察幽灵号

如上

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由魅影号携带的两架幽灵号

机身下方的一些弱点,也就是驱动器的所在地

光环5战区宣传海报

《光环:地面指挥》的模型

《光环:渡鸦火力小组》的渲染模型

如上

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渡鸦火力小组在秋风的坠毁地点对抗幽灵号
光环:战斗进化(首次出场)
光环:洪魔
光环:初次反击
光环2
光环:起义
光环3
光环战争
光环3:ODST
光环传奇
决斗
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
皇宫酒店
光环:致远星
光环:焦土
光环:战斗进化周年版
光环:星期四战争
光环4
光环:斯巴达突袭
光环:恶化
光环2:周年版
光环5:守护者
光环:斯巴达打击
光环:地面指挥
光环:跃迁空间传说
狩猎派对
光环:使节
光环:渡鸦火力小组
光环:静默风暴
光环:官方斯巴达战地手册
光环:孤狼
光环:湮灭
光环:神圣之风
光环:冬季冲突




(截止至2025.5.14/修订号M3A3)