
鉴于妖姬号整体具备的可靠性、多功能的控制及模块化设计,以及令人印象深刻的一系列武器配置,它在星盟载具库中占据突出地位。
—《光环百科全书2022版》
妖姬号不仅在星盟中有着悠久的服役历史,早在圣西姆人降临之前,古代桑赫利族舰队就已经迈向星海。作为星盟成立前曾为古代桑赫利军事力量服役的敏捷飞行器,在星盟成立后被毫不犹豫地编入星盟帝国的对地支援飞行器载具库。光阴似箭,日月如梭,那些早期范式的设计特征如今仍可在现代范式上得到体现,因为从古至今各种妖姬号范式都是以沙奇恩为设计原型——这是一种潜行于桑赫利奥斯天空中的掠食性飞禽,生性狡猾且贪婪。
作为一种能有效打击地面目标的飞行器单位,妖姬号灵活的机动性和敏捷的航速使其非常适用于安保执法、空中侦察及需要警戒和快速反应的长期占领行动,是星盟最常使用的对地攻击机,在人类星盟战争中派遣的数量多达数十万。即便到了战后,妖姬号也因易操控、可靠性、机动性和武器配置而备受星际武器市场的追捧。

妖姬号是一种敏捷的星盟战斗机

对地俯冲轰炸是妖姬号的常见用途之一
妖姬号是星盟中最知名的大气层战斗机,虽然这种飞行器的装甲较为轻薄,但却以机动性和武器配置而成为星盟地面支援领域的重要资产。一台妖姬号或许很容易被击落,但若是集群出击,将为敌方地面部队带来毁灭性威胁。妖姬号的武器配置通常由一对中型等离子机关枪和一门机载燃料炮组成,在大多数情况下,机关枪会交替射击以避免热量积累。
妖姬号只有在接近行星表面飞行时才会发挥最大战术价值,通常是在离地面不超过三百米的低空中,以最大限度地提高反重力系统的效率并躲避敌方防空火力。在徘徊模式下,妖姬号能以108公里(67英里)的时速飞行。虽然妖姬号能凭借自身动力缓慢抵达星球轨道,但与专业范式相比起来,其大气层外作战效果不敢恭维。

妖姬号具备出色的机动能力,且一般以集群出击
妖姬号战斗飞行器由单人驾驶,驾驶舱由铰接式整流罩包裹,出入口位于飞行器的尾部,飞行员在驾驶舱内以俯卧的姿态操控载具的控制面板。妖姬号的控制界面简单直观,大多数桑赫利族和基拉哈尼族战士都接受过基础的飞行器操作知识和指导。人类还建造了相关的星盟飞行模拟器来为自己训练能驾驶妖姬号的飞行员,而UNSC的特种部队也都具备操控缴获飞行器的技能。斯巴达战士的雷神之锤护甲集成了最新的星盟控制挽具模拟器和软件漏洞组件,可解锁在战场上接触到的任何妖姬号范式。

第二次安魂星之战,索恩劫持了一架妖姬号
需要注意的是,妖姬号的驾驶舱并不完全密封,在某些环境下需配备独立的生命支持设备。虽说妖姬号都配有重力补偿装置来保护飞行员免受各种飞行应力的影响,但例如弹射座椅等UNSC武装部队标配的安全设备它当然是没有了,如果飞行员在重力补偿装置损坏或停用的情况下执行特技机动,很可能会导致受伤或死亡。
妖姬号战斗机已知存在多种设计范式,会按照以下顺序排列:
欧苟尔型【26A式】
艾瑞德内克特型【26C式】
伊斯'博洛克斯型【26B式】
迪'诺姆赫型【54式】
其他范式

尊容
欧苟尔型无疑是最常见且最通用的妖姬号设计范式,配备翼尖集成推进器吊舱,武器为一对等离子机枪和一门火力强大的燃料炮。这款范式及其高度类似的姊妹机型艾瑞德内克特型很受王牌空骑士和精锐飞行员的青睐,通常用于在歼灭作战中执行战术监视、搜寻和摧毁任务。
制造商:
装配锻造厂
洛丹军械库【战后】
长度:5.6 米(18.4 英尺)
宽度:6.8 米(22.4 英尺)
高度:3.3 米(10.8 英尺)
重量:2.3 公吨(2.5 吨)

尊容
这款范式很受桑赫利王牌空骑士的青睐,具有高度的可自定义性,而且能够提供广泛的性能升级。它与上述欧苟尔型具有诸多共同特征,只有一些细节上的变化。

参与沃伊之战的妖姬机
制造商:
装配锻造厂
洛丹军械库(战后)
长度:5.9 米(19.2 英尺)
宽度:6.8 米(22.4 英尺)
高度:3.3 米(10.8 英尺)
重量:2.9 公吨(3.3 吨)

尊容
伊斯'博洛克斯型是星盟所使用的一种较先进的机型,由于人类星盟战争导致的妖姬号库存紧张,这款平日里很少使用的范式于2550年得到批量生产,并在战争后期大量使用。朱尔'穆达玛在建立自己的部队时,也委托制造了大量的该型范式。
虽然它的装甲强度比其他设计范式都要低,但其设计旨在强调近距离空中支援、突袭和一击脱离的高机动性,并具备更优秀的空气动力学特性,可能这就是战后众多派系采用它的原因。战后进行的改装使其具备有限的太空侦察功能,但妖姬号仍需在大气层内才能发挥最有效的机能。
制造商:
装配锻造厂
洛丹军械库(战后)
长度:7.1 米(23.2 英尺)
宽度:7.5 米(24.7 英尺)
高度:3.6 米(11.7 英尺)
重量:1.3 公吨(1.4 吨)

尊容
数千年来,战斗飞行机一直是桑赫利战争的主要武器装备,而这款新型妖姬机就是很好的实例,它的设计范式融合了曾在古代主导桑赫利奥斯天空的飞行机元素。由于摆脱了星盟保守的圣西姆官僚体制,这款设计范式得以增设许多修改,包括集成式能量护盾。而它融合的仿生元素能唤起桑赫利人们对沙奇恩的联想,正是这种飞禽启发了桑赫利人最早对妖姬机的设计概念。

勘察加之战的妖姬机队
刀剑妖姬号:配色为深红色,与标准型号相比具有更高级的装甲。桑赫利奥斯之剑之所以使用它们是因为大多旧范式已经损失殆尽,这些妖姬号大多数是从叛逃者和占领的补给站那里获得的

特级妖姬号:它是一种罕见的、银色配色、高价值、装甲厚重的变体,燃料炮射速较快,且会留下线性轨迹,在撞击时会留下危险的残留物,与光之池燃料炮相同。只有熟练的桑赫利飞行员才会被指派驾驶它

神殿妖姬号:无论是驾驭着凶猛的沙奇恩,还是在活塞驱动的战鸟中战斗,天空骑士团都是桑赫利奥斯天空中无可争议的霸主。尽管他们所倡导的荣誉准则在先知的严格监管之下变得黯淡,但却从未遭到玷污,当狂战士和苦行僧的寺庙再次恢复活力、新织的旗帜重新在城垛上空飘扬时,天空骑士再度伸展羽翼,保卫信仰、惩奸除恶。骑士团的战车是覆着神圣涂层的妖姬号战斗机,由技艺精湛、心虔志诚的军械工匠打造,所有部件公差均维持在最精细范围之内。这些战车本身就是美丽的艺术品,桑赫利族的古老传统与高度发达的现代科技交相辉映;精致的重力叶轮被包裹在印有祈祷铭文的金色纳米镀层之中,其机身铭文和外壳均由希望习得空猎奥秘的初学者手工雕刻,并抛光至熠熠生辉。

战区级妖姬号:战争游戏模拟中的妖姬号

制造商:洛丹军械库
长度:7 米(22.8 英尺)
宽度:8.6 米(28.3 英尺)
高度:3.4 米(11.3 英尺)
重量:2.4 公吨(2.6 吨)
QezoY'asabu-pattern stealth infiltrator strikecraft / 泽歪'阿萨布型隐身渗透攻击机也被俗称为Obsidian Wing / 黑曜石之翼,是妖姬号的一款古代设计范式,用于隐身渗透作战,采用了隐身系统和精致的传感器干扰设备。这款飞行器曾由星盟特种作战单位使用,用于执行调查任务,ONI也是在通过分析星盟的作战记录后才得知它的存在。
Scitar-pattern multi-role overwatch surveycraft / 斯塔尔型多用途监视侦察机是妖姬号家族的一位两栖表亲,旨在为海上星盟装置和深海文物搜索队提供安全保障。
Uztet'sKelln-pattern / 乌兹特'沙奇恩型战斗机的设计范式在现代找不到类似定位,被认为是妖姬号最早的雏形之一,以空骑士最早驾驭的富有侵略性的飞禽沙奇恩命名,而它的设计也融入了沙奇恩的仿生学元素。
这款飞行器配有光滑、精致的整流罩,由两台脉冲驱动引擎提供动力,基本上可以说是后世所有妖姬号设计的鼻祖。但与现代妖姬号范式相比,它的设计显得十分不可靠且速度缓慢。这款古代范式经常用于仪式场合,并配有精心点缀的装饰,曾被桑赫利仪仗队采用,作为仪式飞行器,也曾作为桑赫利凯登个人定制的专属座驾。
【HALO】这关不用想着去抢妖姬号,虽然它们有几率撞在山崖上,然后飞行员掉出来摔死,但这关的妖姬号玩家是开不了的。
【激战控制室】这关玩家开到天蝎号后,过面前的小段隧道可以上到一块高地,把坦克停到坡道的最高处,拿火箭筒跳上炮塔,往左手边看,峡谷上的脉冲产生器位置,那个平台上会停泊一架妖姬号。如果玩家进战车隧道,正常触发载入点,会刷个敌人开这个妖姬号来追击玩家。如果不去触发那个载入点就没事,在这里玩家可以用火箭筒的缩放看到停泊在平台上的妖姬号露出一个头,如果方法得当,玩家就可以把妖姬号轰下来开。
到控制室所在的那个峡谷上时,开门会看到拱桥上停泊着两架妖姬号,如果敌人发现玩家,两个飞行员会直接去开妖姬号,这个时候出门直接狙掉妖姬号旁边的飞行员,就可以得到妖姬号,直接飞到控制室门口,节省大把力气。
【KEYES】这关最后玩家抢来的护航妖姬号是一种特殊载具,它的操控性和游戏中的其他妖姬号是不一样的,就性能来说实际上更偏向《光环2》。
【市中心】这关,玩家不要在进入隧道的维修通道之前去抢妖姬号,不然会被卡飞到九霄云外。
【朝圣之旅】这关,玩家可以把妖姬号撞断机翼进去面见塔塔洛斯,也可以用别的方法带进去,邪道方法这里不累述。
26C式妖姬战机是随《光环3》首度亮相的设计,后续亦登场于《光环3:ODST》。此型号同样是在2015年通过光环航点资料条目更新才获得正式定名。
在《光环5》的宣传海报与核心美术素材中,曾出现欧苟尔型妖姬战机的飞行画面,但该范式最终未能出现在正式版游戏中——实际被迪'诺姆赫型妖姬战机全面取代。
在凯尔特神话中,报丧女妖是会在将死之人面前哀嚎的女性怨灵,她们必须夺取生者灵魂才能维持存在。星盟妖姬号战机发出的尖锐呼啸正契合这一意象——尤其在实施急转机动时,人们总能先闻其声后见其形。这也符合星盟载具(除工程类载具外)以超自然实体命名的惯例。
在《光环1》游戏封面中,两架妖姬战机的座舱盖处于开启状态,看似无人驾驶。同样在关卡【THE MAW】中击落仇敌克星的两架妖姬号,以及关卡【KEYES】中用于从真理与和谐号突围的护航妖姬号,均呈现座舱盖开启状态。这些细节表明初代《光环》的脚本事件中确实存在座舱盖自动开启的设定。
在《光环:致远星》的枪林弹雨地图【坚守阵地】中,妖姬号时常会突然俯冲并加速撞向平台,导致飞行器坠毁并经常波及玩家。这种现象究竟属于程序设定的"自杀式攻击"还是游戏故障,目前尚无定论。更奇特的是,在战役关卡【矛尖】开局阶段,那些按脚本应当摧毁疣猪号后撤离的妖姬号战机,同样会出现这种异常行为。
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在《光环:致远星》战役模式中劫持妖姬战机会解锁"低空疾飞的妖姬"成就。
妖姬战机依靠翼尖的反重力舱实现飞行。但在《光环2》和《光环:致远星》中,即使两侧反重力舱均被击毁,战机仍能正常飞行。尚不清楚BUNGIE工作室是否为其设计了应急推进系统,抑或仅是游戏制作中的疏漏。
若狙击子弹精准射入某些型号妖姬战机的座舱盖与机身缝隙,可击杀驾驶员而不对战机本身造成损伤。
在《光环:致远星》中,当火箭弹以极限精度穿过座舱与机身的间隙时,同样能实现仅杀伤驾驶员而保全载具的战术效果。

资料来源之一,光环航点

如上

如上

光环1设计草图

如上

1999年开发阶段珍贵影像资料

光环1模型渲染图

光环1的游戏模型

如上

04光环之战中,部署在控制室的妖姬号

在光环1驾驶它

光环2的游戏模型

在光环2驾驶它

妖姬机翻转机动的剪影

光环2多人游戏,飞翔在地图《凝固》的妖姬机

在《自来水厂》对战的妖姬机

光环3宣传海报,袭击鹈鹕号的妖姬号

光环3多人游戏宣传海报

光环3的游戏模型

妖姬号使用推进器加速的特写

妖姬号发射燃料炮的剪影

在光环3驾驶它

《光环战争》白模周转参考图

《光环战争》模型周转参考图

《光环战争》模型渲染图

在《光环战争》近距离观察妖姬号的模型

满配状态的妖姬号

《光环战争》游戏截图

《瑞曲之陨》,西格玛之战中袭击蔚蓝海岸城的妖姬机队

《故地重游》动态漫画中的情节

《传递希望》宣传片,参与费米罗之战的妖姬号

光环:致远星早期概念草图

改进的设计草图

最终确定细节

光环:致远星的模型渲染图

星盟在维埃瑞之战投入的妖姬机队

存放在SDV巡航舰上的舰载机

作为背景的模糊模型

妖姬号遭到损毁的瞬间

妖姬号遭到瘫痪的瞬间


在光环:致远星驾驶它

光环1:周年版的游戏模型

在光环1:周年版驾驶它

04光环之战,部署于冰封峡谷的妖姬号袭击鹈鹕号

光环4概念艺术

光环4高模渲染图

光环4游戏模型的周转参考图

在光环4驾驶它

在光环4近距离观察飞行中的妖姬号

《光环:斯巴达突袭》的任务简报

《恶化》,拉斯基和雷亚驾驶妖姬号

《恶化》24章,索恩驾驶妖姬机冲进母舰的机库

光环2周年版的游戏模型

在光环2周年版驾驶它

在光环2周年版多人游戏中飞行的近距离特写

在光环2周年版网络对战驾驶它

光环:士官长合集概念艺术

在《光环:斯巴达打击》目睹到的妖姬号

光环5游戏海报上的妖姬机

光环5概念艺术

如上

如上

在光环5驾驶它

停泊在银月号上的一架妖姬机

桑赫利奥斯之剑的成员正在维护自己的飞行器

光环5多人游戏宣传海报

妖姬号搭载的护盾特写

《光环传奇宝箱》给出的示意图

《跃迁空间传说》概念艺术,一位超级战士袭击妖姬号

《极限竞速地平线4》的妖姬号模型

光环美剧第二季宣传海报
光环:致远星的沦陷(首次出场)
光环:战斗进化
光环:洪魔
光环:初次反击
光环2
光环:奥星的幽灵
信念(仅提及)
光环:着陆
光环:起义
光环3
人生
光环3:ODST
光环战争
光环:传奇
起源
原型机
保姆
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
尘土飞扬
故地重游
光环:血脉
铭记瑞曲
传递希望
光环:致远星
光环:瑞曲之陨
星盟
入侵
光环:战斗进化周年版
终端机
光环:星期四战争
光环4
斯巴达行动
光环:斯巴达突袭
光环:恶化
光环2:周年版
光环:新军
猎寻真相
光环:斯巴达打击
光环:暗地猎手
光环5:守护者
光环:烟与影
了解你的敌人
光环:地面指挥
光环神话
光环战争2
光环:使节
光环:阿崔奥克斯的崛起
光环:附带损伤
光环:渡鸦火力小组
光环:静默风暴
光环:官方斯巴达战地手册
光环:子午分度
光环:湮灭
光环:电视连续剧
光环:冬季冲突
光环:遗弃者
报丧女妖或班西(banshee, /ˈbænʃiː/),名出爱尔兰语“bean sí”(“希瑟的女子”或“精灵之丘的女子”),是爱尔兰神话中的一类女性精灵,通常被认为是死亡的象征和凯尔特异世界的信使。
根据神话传说,班西是一种女性精灵,在某人将要死去的时候便会开始哭号。在苏格兰神话中,她们被称作“bean sith”(女妖精)或“bean nighe”(洗衣女子),因她们会清洗将死之人的血衣或是盔甲。直到1948年,都还有班西的目击报告。类似的生物在威尔士神话,挪威神话(以“菲尔卡”(Fylgja)之名)和美国神话中也有所提及。
班西传说的最早形式是一个在重要人物的逝去之时号哭的精灵女子。在后来的故事中,班西的出现可以预示死亡。传说中,班西只为一些特定的爱尔兰家族出现,但具体是哪些家族则没有确定的版本。班西的故事在苏格兰高地也十分常见。
班西也通常被一个将受暴力而死(例如谋杀)的人所看见。
虽然班西并不总是可见,但她的哭声却能被听到——通常是在某人将死时的夜间,地点往往在树林附近。
班西能以多种形态的伪装出现。大多数时候她以一个丑陋的巫婆形象出现,但她也可以一个美艳惊人的女子的形象、以任何年龄的形态出现。在部分神话中,被误认为“班西”的形象会在后来的故事中被指出实为爱尔兰的战争女神摩莉甘。

报丧女妖神话形象

报丧女妖的装扮
班西也可能以其他多种形态出现,包括灰鸦,白鼬,野兔和黄鼠狼等爱尔兰神话中与巫术有密切联系的动物。
1437年,詹姆斯一世遇到一位之后被指出是班西的爱尔兰预言者,并被告知将被自己的叔父阿瑟尔伯爵(Walter Stewart, Earl of Atholl)刺杀的事实。此外,历史上有多个被认为是班西转生的预言者造访爱尔兰名门和地方王室宫廷的记录。
在伦思特(Leinster)的某些地区,班西被称为bean chaointe(恸哭的女子),其哭号是如此的尖利,甚至可以令玻璃破碎。
在爱尔兰西南部的凯里郡(Kerry),她的哭声被描述为“低沉、悦耳的歌声”;在北部的蒂龙郡(Tyrone)则是“两块木板撞在一起的声音”;在拉斯林岛(Rathlin Island)则是“介于女子的哭泣和猫头鹰的叫声之间的尖利声音”。
在神话中,在有人将要死去之时,班西就会在附近哭泣。有一些特殊的家庭被认为被班西所附,因此班西的哭泣就是在预告这个家庭中某个成员的死亡。在大多数情况下,姓氏带有“Ó”或者“Mao”前缀的家族会被人认为是被班西所附。
班西也被与艾尔利家族联系起来。早在1380年出版的由肖恩·麦克·克莱斯所著的《特洛的胜利》中就有提及。关于班西的传说也可以在当时的诺曼人的记述中找到。据说班西也会在真正的国王加冕的时候哭号。例如,在布赖恩·博鲁加冕的时候便有人听到这种哭号。
按照传统,当有人死去的时候,在葬礼时会有一位女子唱挽歌(爱尔兰语:caoineadh)。这些女子有时被称为哭丧女,而技巧高明的哭丧女的生意也是应接不暇。传说对于五个盖尔人的伟大家族——欧格拉底,欧尼尔,欧布莱恩,欧克罗乎尔和卡瓦纳——挽歌会由精灵女子演唱;因她有预言的能力,她会在家庭成员死去的时候开始吟唱,即使那人死于远方而噩耗尚未到达。因此,班西的哭号会成为对于家族中死讯的最早告知。
欧布莱恩家族的班西据传名为艾薇儿,统领着总与她一起出现的另外25名班西。这种传说的出现是因为多个班西的哭号被认为标识着死者的重要性。
在稍晚一些的传说中,班西可能会在死亡发生之前出现,向家族警告死亡的发生。当多个班西同时出现的时候,则代表着一个圣人或伟人的去世。 有的传说指出被称为班西的女子,虽然被成为精灵,实际上是被谋杀或在生产过程中死去的女子的鬼魂。
班西常被描述为身着白衣或灰衣,有着(用银梳整理的)白色的长发,而(银梳)这个细节被学者Patricia Lysaght认为是与本地的人鱼传说混淆所致。银梳同时也与一个古老的爱尔兰浪漫传说(当一个人在爱尔兰看见掉在地上的梳子的时候,他不能将它捡起来,否则故意将梳子放在那里的班西、或是人鱼(根据传说版本有所不同)会将无防备的人类拐走)有关。其它的故事也有将班西描述为身着绿衣、红衣、或黑衣和灰斗篷。
美国传说
班西的传说也可以在18世纪晚期在美国找到。美国版本的故事中最出名的版本来自北卡罗来纳州的塔尔河。但是,在这个版本中的班西只是单纯的食尸鬼,而不是不幸的象征。
在南达科他州的恶地国家公园,传说有班西在看门犬丘(Watch Dog Butte)附近的小山上哭泣。与其它美国的班西传说类似,这一传说也未将班西与任何死亡联系起来。
其它凯尔特文化
在苏格兰传说中,一种类似的被称为bean nighe或ban nigheachain(小洗衣女工)或nigheag na h-àth(渡口的小洗衣工)的生物也有出现。
在威尔士民间传说中,一种被称为雾中鬼婆的类似生物也有被提及。
哦~~原来是这样,如果我参与光环的开发,我要让幽灵叫牛头,亡魂叫马面,星盟最高祭司叫阎罗




(截止至2025.2.28/修订号M3A4)