
非常感谢@卒衅_zusin 的翻译

二人的介绍:
Paryi: pro的画师,比起竹花妈妈的女儿,听说实际上帕里妈妈生的女儿更多...!?有着自己组起一个Vtuber的社团的经验。
竹花ノート: pro的画师,也会直播的大家的妈妈。由于做了许多的Vtuber的角色设计,被大家称作"竹花妈妈"
#大字# 竹花: 生太多身体已然破破烂烂了...!
#大字#Paryi: 生了差不多30个女儿呢。
照顾女儿辛苦至此的事情是:
-----两位是因何契机知晓的Vtuber的呢?
竹花ノート(以下简称竹花): 我开始作为Vtuber出道活动是大约3个月前吧。作为工作画画的静凛桑,成为了Vtuber了呢。看了那孩子的直播的友人问我"知道这个孩子嘛?"这样的感觉被告知了,这时候知道了所谓vtuber这种东西。
Paryi: 我是去年的三月呢。我呢,被朋友"知道最近流行的叫做Vtuber的吗。要不要一起来做做试试?"像这样劝诱后知道的。
-----最开始接到工作的时候,有想过会变成现在这样的情况吗?
竹花: 我是碰巧开始做这样的感觉呢。时机凑巧,不如做做看吧,这样的感觉开始做的呢。
Paryi: 我出道的时候虽然当时女儿已经出道了半年,好像是一个非常美妙的世界啊这么觉得,于是我当时也想着试试全力认真地做Vtuber。但是,从女儿的角度思考,当时感觉可能不愿意接受男妈妈,到明面上(出道)是很晚了呢。现在风气(环境、情况)也变了,男性也可以被接受(做v)了呢。
竹花: 正因为建立了所谓的八美肉文化,这成为了能够被接受的要因了吧。
-----生Vtuber会挂心什么事?
竹花:我是作为工作设计的、因而是一边跟甲方交流一边进行的,所以说特别挂心的事情的话...但是,Paryi妈妈的话角色创造也是自己承担的,应该有很多想说的吧?
paryi: 确实呢。因为连面试也要自己做呢...(笑) 从这个角度说的话,着重于印象来创造角色这件事情吧。但是,后半是跟魂的孩子们询问想要什么样视觉效果的皮来制作的。
-----实际地制作Vtuber是什么样的感觉呢?
Paryi: 很难!
竹花: 因为做的事情是制作人干的事情呢。
Paryi: 我运营 #存疑# 的社团,女儿们做想做的事情就好了。虽是这么说,大型联动企划之类的时候,是我策划执行的。那以外的时候奉行的是不干预政策。
竹花: 很有趣的尝试呢。作为个人制作了那么多孩子,业界内也没有几个人,说起来也不是个人的规模了啊(笑)。之前感觉说过帕里妈妈真是厉害制作了那么多孩子呢。
Paryi: 是因为觉着"心动了就抓住机会做吧?"是首要的。但是,偶尔看女儿的时候会感觉排斥(笑)
竹花: 生太多了身体已然破破烂烂了...
Paryi: 因为生了差不多30个左右女儿呢。
竹花: 我的话从最早期的时候就从Vtuber业界那边有被委托角色设计的工作,总之就被业界的粉丝,相关的人认为是多产(笑)。虽说会有那么几位人觉着Vtuber界内竹花妈妈数一数二能生,有比我更能生的喔!我虽然生的也不少,ねず妈妈在2434内也画了许多,那么说帕里妈妈不也是画了相当多的嘛。正因为有许多Vtuber,那自然会有生了许多的人吧。
-----和画一般的画有哪里不同的嘛
竹花: 因为某种程度上要做的事情是确定的,能做的事情也已然确定的情况比较多。所以,生的越多度就把握的越合适,便越发不花功夫!虽然如此但是,我觉得最开始的两个人左右会很辛苦。剩下的就是叫做"设计角色"的麻烦的工程了呢。
Paryi: 过于细究设计的话,不好画fanart,这点要注意。
-----原图完成度过高的话,fanart不好画这点有听说过呢。
竹花: 确实我觉得"舰娘"流行的原因很大程度上是跟其容易二次创作的属性相关的。打个比方说"碧蓝幻想"的画就是完成度很高的。于是没有太多二次创作的余地,在画师那边就不太流行。虽然可能觉得本来擅长幻想体系的画风的,擅长架设世界观的画师的话很容易创作吧。一般来说是不是会觉得难度太高呢?
Paryi: 所以说"东方project"、初音未来之类的就是好例子呢。
竹花: 谁看了都是一目了然,绝对称不上是因为复杂才具有特征,虽然简单但是很容易辨识呢。但是,画"东方Project"的画的人们感觉坠入了褶边的地狱(笑)。所以说不是那么热衷的,被要求复杂的设计的场合,致力于尽量设计的不要过于复杂。因为我觉得顺从指示投入热情虽然很开心,那么做的话可能过于复杂而被埋没吧。能被画fanart的更能获得被知晓的机会吧。
#大标题# 日本和中国的粉丝群体 不同点在于DD文化
-----至今为止参加活动有什么感想吗。
竹花: 我本身是处于一个制作参加活动的角色这样的立场,所以参加活动的立场对于我来说是很新鲜的体验呢。觉得很有意思,又感觉明白了想成为偶像的人们的感觉。
paryi: 我有参加过中国的活动,有很多狂热的人搞得我我变得还想参加活动了。因为能够作为虚拟存在活动,所以能够在会唱亲身听到声音真的很开心!
竹花: 能有人作为自己的粉丝来自己这种事情真的很令人开心呢。因成为了Vtuber,变得容易接触了。从作为Vtuber活动以来,在Comic Market上为我应援的人增加了相当多。
Paryi: 确实可能是这样。推特的回复之类的也比作为v活动前增加了,感觉习惯于亲近的存在了呢这样。
-----Paryi桑在中国的平台很活跃,请问中国的Vtuber事业是如何的呢?
Paryi: 首先是观众不同呢。在中国是有"谁都喜欢"(DD)文化存在的呢。大家都是开着复数的窗口,看各样的V呢。要说日本的观众如何的话,只看自己的推的倾向很强呢。这样说的话,有很多的观众来看这件事很令人感激。机会也增加了。一次直播,比方说,日本这边回来100个观众,中国这边的话就会增加到500人呀1000人吧。
竹花: 跟分母大也有关系呢。
Paryi: 是的呢。还有在"比利比利动画"有着"Vtuber"的tag,打开那个tag想看什么Vtuber很简单就能决定了。这里就是和Youtube的不同了呢。
竹花: 想早日去中国呢。
Paryi: 快来中国一起打"Apex Legends"吧!
竹花: 看来去了中国要做的事情还是一样的呢...(笑)
-----在中国什么样的孩子受欢迎呢?
Paryi: 在中国最受欢迎的是实际唱歌很好的孩子呢。还有就是游戏很好的孩子。"League of Legends""PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS"之类的竞技性很高的游戏很有人气呢。
竹花: 日本这边的话比起说电子竞技类的瞩目度一般,实际上是超级超级低呢--...
Paryi: 是啊。还有一点,虽说日本人直播的场合很多,但是学中文的直播也很受欢迎吧。
竹花: 确实学习语言这种作为企划也很有意思。比方说,外国人努力学习日语的直播这种的也看起来挺有意思的呢。
Paryi: 当然,制作视频之类的也完全可以涨粉,虽说涨粉,但是跟日本的动画势比起来瞩目度很少呢。
-----请告诉我今后想做什么。
竹花: 想像Paryi妈妈那样著作Vtuber但是...
Paryi: 竹花妈妈想做的话做做看?
竹花: 呀--...仅是这次的甲方(Cafe Connect)的活动要求的制作业务就让我快死了。这种等级的制作有点...(笑)
Paryi: 八个人左右怎么样?
竹花: 大概,我觉得我的耐久度上限大概是3个人左右。考虑到虽说现在我没有在制作,因为有很多女儿,要给她们制作衣服之类的。但是,比如我自己作为Vtuber的活动之类的,关于Vtuber方面的事业确实有些地方感觉没有投入全部的资源呢。还有有在享受现在所做的工作自身,也没有后悔之类的,资源的关系这以上可能很难了吧。虽说正是如果资源要是充足的话做多少也做不够那种类型的,以现状想做的事情在做吗之类的。做比这还多的事情会爆炸的...!这样的感觉(笑)。所以说觉得像Paryi妈妈做的那样,自己选择魂自己制作会很有意思,但是有点没法做!这种感觉呢。
Paryi: 三人也行啊!LIVE2D的设定我给你做!
竹花: 我和帕里妈妈共同主办?
Paryi: 在中国那边和我一起制作吧!
竹花: 虽说完全在中国那边但是3个人的程度可能还可以...?增加太多人数的话个人的设计感觉会很难呢(笑)。但是,有想和帕里妈妈一起做什么的想法呢
Paryi: 我也想一起做做试试呢。
竹花: 一起玩的时候之类的时候也是,因为是在一起相处很舒服的人。比起干干的工作的增加,像是企划那种感觉的话感觉会很有意思呢。Paryi妈妈看起来完全会做LIVE2D的样子,那部分就交给你了那种感觉!