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适情雅趣

2021年07月01日 07:28--浏览 · --点赞 · --评论
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无炮评级
要求:
1、包含冲关和两个特殊场景(MGE和AQE)。2F—10F表演性质视频除部分情况以外禁止一切辅助。
DE在前场放黑核只准使用暂停键;RE在前场放黑核可使用按键、TSV、暂停键;NE/FE/PE放核禁止使用辅助(这三个场地比较简单,意外丢核,比如被丑炸,大不了重录就是);ME/RE因节奏需要使用车底炸,允许使用按键精灵和TSV。
冲关要求为(至少50F):可合理使用场外辅助和自动收集,但禁止全屏开雾。
原因为:开雾会降低“布阵”难度,有部分前置阵只种猫,不种灯笼,阵型明显无法长时间盲打,挂羊头卖狗肉,和屏蔽僵尸突袭没区别。自动收集则是考验操作者的手速、耐力、注意力,只考验操作,不考验造阵。
DE/RE放黑核可使用辅助,RE/ME车底炸可使用辅助,NE/MGE/FE/ME防止黑核被丑炸可以使用辅助,全场地防止樱桃和辣椒防丑可以使用辅助。DE/PE蓝冰当垫材垫巨人可以使用辅助。其余情况尽量少用,比如铲南瓜套,或者丢关键植物情况很紧急的情况下可以适当用。
关于修改器的特殊选项,自动收集和全屏开雾:无炮2F-10F视频全部禁用;50F及以上的冲关,评级“中”以下禁用;超多炮评价“中”以下禁用一切辅助。

关于TSV,禁止同一时间段使用TSV时间滞留过长(2秒及以上),原因为:TSV有个特殊bug,使用TAS时,核坑恢复速度不受影响,变相修改游戏规则。长时间使用TSV可视为作弊,尤其是是双核带卡(若已修复,这段话略过)。
2、出怪要求:
全难慢速(至少12怪):
DE/MGE:必刷,红白车丑橄气偷铁普矿。选刷,舞撑梯跳蓝。降低难度,可选其余僵尸凑数。
NE:必刷,红白丑橄气偷铁普矿。选刷,舞撑梯跳蓝。
PE/FE:必刷,红白车丑橄气偷铁普海潜。选刷,矿舞撑梯跳蓝路。
RE/ME:必刷,红白车丑橄气偷铁普。选刷,撑梯跳蓝路。
跳跳可能进家的阵,必刷。前置到7列及以上的阵(前置炮为56列及以上)且植物无套,必刷舞王;有机枪火炬阵,必刷梯门;1列放空外加2列1曾或12列布置地刺王或123列布置地刺,可不刷矿工;水路间隔一格,且io能稳定击杀海豚,可不刷;两行水路各有一瓜或能保证水路核武释放绝对安全,可不刷潜水;能确保气球不威胁到裸露植物或者能确保气球不进家,可不刷。
变速(至少12怪,除红车外其余僵尸血量皆不要超过600):
DE/MGE:必刷,红车丑气偷普。选刷,路梯跳撑门报。
NE:必刷,红丑气偷普。选刷,路梯跳撑门报。
PE/FE:必刷,红车丑气偷普海潜。选刷,路梯跳撑门报。
RE/ME:必刷,红车丑气偷普,选刷,路梯跳撑门报。
极速(僵尸血量不超过600,有橄榄和白眼的关卡统称为快速):
DE/MGE:刷,车丑气偷普路梯跳撑门报。
NE:刷,丑气偷普路梯跳撑门报。
PE/FE:刷,车丑气偷普梯跳撑门报海潜。
RE/ME:刷,车丑气偷普路梯跳撑门报。
橄榄威胁较大的关卡,常见于冰车场地的各种排曾无炮,需多各录1次出橄榄的变速和快速。
泳池场地若冰车无威胁,可不刷。
炮阵演示关需极限全红,极少数炮阵需录变速。
3、阳光要求(只针对无炮和部分少炮,由于争议较大,且很难统计,只粗略说明):
全难慢速:
8花阳光不得下降3000以下,优秀2000以内。
7花不得下降2000以下,优秀1000以内。
6花不得下降1800以下,优秀1000以内,满分500以内和上涨。
5花不得下降1800以下,优秀1000以内,满分500以内和上涨。
特殊类:以6花为模板的放空阵,如两仪,全难不得下降2500以下。5花为模板的放空阵,全难不得下降2100以下。
4花及以下略。
衍生话题:全难阳光上涨500左右,可砍一花,上涨1000左右,可砍两花。造阵种几花需全方面考虑僵尸抗性,而不是仅仅只看慢速关卡。阵型是否会因为处理某种僵尸而导致消耗额外的阳光,比如是否有自然气车丑橄白矿海潜抗性,阵型io有几级红眼抗性,多一种就多一份消耗,慢速关卡主要只看得到红眼带来的消耗。

评级:
按字面意思选入阵型。极限阵只计入无植和二曾及一下的阵,大师以下不计入不可无尽的探索阵,各大分类中的排名不分先后。除王子无炮外其余阵型全都默认为最优摆法。
一、入门
1、易(无基础好上手,阵型皆为泳池场地的顶满无炮)
PE王子无炮,PE机械钟,PE/FE有限控丑无炮(97),略。
2、简(有一点门槛,多为不含五车场地的后退阵型,最多后退到4列)
FE智能无,PE/FE后退无炮(FE演示关含极变,极变才是该阵的精髓),NE/FE超后退无炮,NE减速无炮、NE/PE/FE群曾无炮,PE神之无炮,FE神之无炮(73、62),FE四方无炮,略。
二、进阶
1、下下(无基础短期内不可能掌握,掌握后离独立造阵不远了。多为双冰阵,五车场地入选)
DE/ME群曾(双冰、双垫打法),DE/ME斜梯无炮(双冰、双垫),NE神之无炮(767),PE减速无炮(双冰),FE减速无炮(双冰、双核),NE/FE心无(FE场景含极变),NE无神,FE核聚变,NE全八列排曾,略。
2、下(熟练掌握阵型与操作,摸清了无炮规律,可独立造阵。也是无炮操作的分水岭,我见过不少人会打低io双冰c2但不会打五车c3、c4,反之亦然。核位规划、卡序规划、极低io、不规则io和极快的刷新)
FE两仪,NE无植,DE/ME群曾(核、樱),RE群曾(樱、冰),DE/ME斜梯(核),ME大伊万,DE排曾(樱、冰),ME核聚变,FE无神,DE卧虎,ME核分裂,ME奔狼,FE圣诞树,略。
3、中(进阶难度,熟练掌握这些接近无炮一流操作水准。选入阵型io更低、更不规则或更前置)
FE岸无,FE水无(含变速),MGE中无,ME无植,FE无植,RE群曾(核),RE斜梯(冰),RE混沌(冰),DE胄甲,DE凛冬,DE冬日,ME胄甲,ME长矛,ME核裂变(核、樱)、NE/PE/FE最少花冲关,略。
4、上(高阶难度,熟练掌握这些方能具备无炮一流操作水准)
MGE神无,NE虚弱无伤(开僵尸虚弱),DE长矛,DE沙皇炸弹,DE核聚变,RE斜梯(核),RE混沌(双核),DE豺狼(冰、核),DE超前置, PE核聚变,MGE双曾戏僵,DE/ME最少花冲关,略。
5、上上(终极难度,挑战自我,以阵言志。排列难度分先后)
(1)常规类(黑夜场景现能无尽的阵都相对简单):
RE双樱(六列排曾),RE核聚变,DE楸甲,PE圣诞树,PE无神。
(2)高技术,高运气类:
因某中僵尸抗性不足导致需要看脸吃分布、密度,导致频繁SL,变相增加难度的极限无炮(所以要比常规类难)。
FE花式两曾,NE花式两曾及一曾,PE/DE/RE/AQE无植。
10F冲关类:
(3)连续录制10F评级“下”的阵(全难12怪),如两仪、长矛。
(4)手速、耐力类:
NE花式十垫。

殿堂级别冲关:
PE王子无炮1000F(街市木马王子);DE群曾无炮1000F(无炮仙);FE两仪无炮400F外加两仪无炮•改100F,共计500F(作案老手);PE方块无神(本人)。



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