军团要塞2:成功的游戏

我打算做这一篇文章有很久了,但是因为一些内在原因,一直没做。今天终于可以开启这篇文章了。

军团要塞2是军团要塞系列的第五部作品,前面四部作品:军团要塞(quake),军团要塞经典,军团要塞入侵与永远的要塞。

军团要塞2之所以可以受欢迎是因为他的独特之处-游戏里有九个兵种,相对于反恐精英,穿越火线这类的FPS,它更复杂-也说明玩得好的人更会被尊重。

军团要塞2为何成功,因为他已经活了11年-活了10年之久的游戏是非常不容易的了。(穿越火线也活了10年XD)

为什么能活十多年?因为军团要塞2的各种好玩的东西:帽子,嘲讽,画风这类的。但是……借用lazypurple的一句话:留住玩家的还是稳定的,硬核的游戏体验

在军团要塞2中,正面杀敌的时候,会非常爽-这是对自己实力的证明,要知道这种杀敌对于其他FPS来说更来之不易-尤其是击杀了比自己等级高的人时。

游戏的模式经过多次的更新变成了我们现在所见的占点模式,山丘之王模式,推车模式,夺旗模式等多种常规模式。以及中世模式,曼恩之力,曼恩对抗机器以及手球时刻这些变种模式。

而这些模式基本很公平,说到公平,军团要塞2每个角色的设计都很平衡,用好的都有其一席之地。武器设计也很平衡,基本不会比原配差或者好。

所以军团要塞2的硬核性,模式多样性以及武器角色平衡性造就了这个游戏的辉煌-以至于现在仍然有无数玩家游玩这个游戏。

说到嘲讽,嘲讽是军团要塞2首先开创的特色,其中有武器基础嘲讽和购买的特殊嘲讽以及多人嘲讽。适当的嘲讽也许会把这一局战斗变为派对,但是你不会因为战斗变为派对而感到无聊-石头剪刀布,撞烂狗头,方块舞,俄罗斯踢踏舞,曼恩体操以及康加舞不会让你无聊的,相反,这些嘲讽让游戏乐趣横生。

饰品,说到这个,饰品很好的人(例如特效帽子)也许技术不是那么好,没有饰品的人也许不是那么差。但是作为军团要塞2的一员,你始终会得到一个或者多个饰品,饰品也是军团要塞2的特色之一,这个游戏中的饰品不同于穿越火线,反恐精英OL这种比较看枪的联网FPS中的饰品-军团要塞2中,饰品地位很高。

玩军团要塞2时,利用FPS中的各种技巧才会让你变得更好-如果cs需要头脑,以及枪法。那么军团要塞2不只是要这两种,还要移动的技巧-例如士兵需要适时候火箭跳。

然后还要预判-这一点对于飞行道具尤其重要。

军团要塞2里面的个个职业有不同的打法,还有多样化的装备可以使其跳出兵种打法限制-例如火箭跳跃者+踏步靴+市场花园铁锹。

军团要塞2里面有一个下三滥的职业-间谍XD



本文禁止转载或摘编

-- --
  • 投诉或建议
评论