妙!这款制作了3年的游戏的脑洞让我给跪了!



世界之大无奇不有,源源不断的创意给予了游戏开发者进步的根基。


就像人总能找到理由吃顿好一样,有关游戏的脑洞也从未停歇。



不过有想法是一回事,能将想法做出来又是另一回事。



想法做出来后让所有人都能GET到点,更是难上加难。


今天手谈姬要推荐的这款游戏就极富创意,从2016年起便有了试玩版本,但2017年才有demo版本,至2018年仍未发布正式版(据说IOS今年9月20日上线)。


不过游戏的品质值得等待,哪怕是demo版本,短短10多关,已经让手谈姬相当满意了。


这就是《Where Shadows Slumber》(中译:影眠之地),一款利用光与影的奇妙游戏。




你孤独一人来到那个世界,手提灯笼缓慢前行。



不过火种虽小,光亮却覆盖整个视野。


在游戏中,阴影掠过前与阴影掠过后完全是两个世界。利用此机制,你可以修复断桥,创造前行的道路。



当然不止是光影,场景内还有许多互动道具可以利用。


一个旋转,一次反转,世界豁然开朗。



同时,你还可以借助掩体主动制造阴影。



并适当时机消灭掩体,达到你想要的目的。



可能因为是demo版本,游戏并没有任何引导教程,只能凭本事领悟了。所以即便难度循序渐进,手谈姬猜测姬友们还是会卡关……


不过没关系,游戏右上角的设置按钮可以随时跳关,如果实在卡很久,就跳过吧。


只是每关都有特色,跳过真心太可惜了,姬友们要加油哦~


多层次关卡


游戏的关卡设计相当优秀,起初你只能依托最简单的光影转换,到了中期,可以移动的掩体成为了烟雾弹。


你能创造道路,但又会封死道路,走来走去纠结许久,甚至会发现所谓的目标都只是一种假想。


真正的门不一定在前方


而且,场景内的干扰光源也会增多,不琢磨好规律的话,极容易一脸懵逼。



后期,开发者的脑洞发挥到了极致,多种物品协同使用比比皆是。



你能通过几关呢?


游戏基本信息

原名:Where Shadows Slumber (BETA)

大小:安卓378M(有数据包,已做整合)

版本:1.5

系统要求:安卓4.1.1以上

语言:几乎没字

游戏为单机,无广告,无内购。

如何下载?(关注VX公众号手谈姬(shoutanhanhua)中“搜搜搜”可以找到)

游戏只有13关,后续关卡得等正式版出炉才有了。


这游戏还有个试玩版,关卡与demo版本完全不同,但比demo版本简单不少,体积也只有几十MB,有兴趣的姬友可以自行搜索下。



多提一句,手谈姬近日受邀PY新开了知乎与知乎专栏,钟爱知乎的姬友可以关注下~







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