重铸神兽荣光!一项看似不起眼的加强使其重返巅峰 天苍玄魂·青龙现版本解析
南宫冰凌w
2021年06月13日 07:10
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目录

①引言

②精灵解析

③一项修改带来的质变

④与墨影星魂的对比

⑤作者对精灵的看法


引言

他是卡兰星系的守护神,龙族的创建者。

曾经的他在远古时期与大暗黑天斗争过,历经千辛万苦建立了如今的龙族。后又与珀伽索斯争夺过星系守护神之位并胜利,为龙族统治卡兰星系建立了最大的基础。但在秩序之战中,混沌教派勾结大暗黑天并将目标盯上了身为星系守护神的他们,而这位龙族的建立者在与天邪龙王的战斗中身负重伤,所幸最后得救。目前已经在茉蕊儿的帮助下康复如初。

这位星系守护神,龙族的创建者便是青龙。

天苍玄魂·青龙


精灵解析

精灵属性分析

水龙系打击面

emmm,怎么说,一个高倍克制的都没有,而且这些低倍克制的巅峰精灵打起来也不算特别优势。

反正打击面不是很出色就对了。

水龙系防御面

被远古战斗系(御象灵尊、战之狂热·英卡洛斯、冥王·破天殇、怨恚魂王、大梵天王)2.5倍克制,其他几个还有可能吃一记,但是大象是压根就别想了;

被战斗龙系(弑神猎皇)、圣灵电系(圣光格劳瑞、圣霆雷伊)、圣灵自然系(瀚宇星皇、圣光莫妮卡)、远古龙系(目前无巅峰精灵)2.375倍克制,这里面估计也就只有猎皇不能直接秒青龙,其他的几个不是很好应付。

低倍克制的巅峰精灵大部分都不能快速打死青龙所以不用太担心。

打击面非常不好,没有任何高倍克制的对象。防御面虽然得益于水系和龙系的中规中矩,没有太多的高倍克制,但是高倍克的几个并不是特别好应付。

总体来说我觉得这个属性还是稍差了。


种族值

天苍玄魂·青龙种族值

总和730放在现在来说已经不高了(貌似这是第一个730)。不过他有着一项191的体力种族值傲视群雄,但其他的项目都非常不理想。


魂印和技能组

天苍玄魂·青龙魂印

首次登场后前1回合对手攻击技能无效,之后每次登场前2回合对手属性技能无效。

首次登场的狮盔效果不可以被穿

不可以被穿盔

封属效果原本为绑定自身且可以被消回合,现在改成了绑定对手当前精灵身上且不可被断。

触发时间为登场当回合与下回合。

登场当回合

下场后

受到攻击伤害后若使自身体力低于对手则恢复最大体力1/3并造成等量固伤,这个自带续航的效果即使当回合青龙没出手也可以触发,但是受到属性攻击不会触发。若自身体力高于对手则附加自身当前体力1/2的固伤,该效果需要当回合双方出手攻击过才可以触发,由于青龙的体力种族值堪称可怕,所以固伤量并不低。

一个攻守兼备的魂印,既有很不错的联防能力,又有不俗的粉伤,但缺乏红伤增幅和稳定的减伤。

盛世川河

先3消回合,消除成功回血1/3,主要是用来保证自己的血线。

造成伤害低于200则下1回合先2,很一般就对了,而且先制还能被消回合。

万水苍天浪

体力高于对手时先1好评。

未击败对手则下2回合弹控。注意,是下2回合!假设当回合青龙先手打了这个技能,依旧会被控。

极度拉胯的免控技能,免控绑在攻击技能上就算了还不必中,回合还少,这个技能命中率又只有95%,菜死了。

雨狂龙卷

由于青龙的新免控太过于拉胯,所以我推荐一下这个老技能。后面两个效果一般,但至少是一个稳定的免控了,虽然不是弹控,但至少咱有5回合。

怒涛震天

消除双方强化和弱化。

5回合免弱,下2回合必定暴击。

消除双方强化和弱化这点可以开发一下,比方说清除某些弹伤精灵身上的弱化。不过其他方面很一般,所以这里也只是说说有这么个技能。

龙隐云霄

5回合免弱不多说。

4回合若受到攻击则对手全属性-1,该效果被消回合也可以触发。不过弱化是把双刃剑,你如果换成个高级被动控我还不说什么。

被消回合也可以弱化

3回合每回合附加当前体力50%的固伤,也是保证了粉伤输出,不多说。

不过由于没有免控,一般我还是不推荐带这个技能。

天龙出水

全属性+1,体力高于对手强化翻倍。

下2回合必定暴击

4回合每回合恢复最大体力1/3并造成等量固伤。

很一般的强化技能,不过值得一提的是,该技能的吃月亮和魂印是可以叠加的。

测试用青龙体力为1128,受击时体力低于对手并开出吃月亮,1128×1/3×65%≈243,358>243,再加上高额的恢复量,说明可以吃月亮可以叠加

敌我同伤

重点来了,没错,就是这个老技能!

损失1/2体力给予同等伤害,该伤害类型属于粉字红伤,对免粉势力有效,无视护罩。

无视护罩且对免粉有效

这个1/2,指的是当前体力的1/2,并不是最大体力的1/2

第一次使用

连续使用,可以看到伤害变少了

为什么说这个技能是重点?在开吃月亮期间打出这个技能,对手会同时受到敌我同伤+最大吃月亮的伤害,说白了就是先判定扣血再吃月亮。

爆炸的粉字伤害

圣龙九重天

消强的第五技能,消除成功自身全属性+1,很一般就对了。

后出手时使对手冰封,未触发则附加自身当前体力1/3的固伤。遇到免控时,受击体力低于对手吃月亮+后出手附加固伤,粉伤很爆炸。

该后出手效果,在对手被控并且鼠标点技能的时候也会判定。

对手被控时点了技能,被青龙冰封了

魂印非常厉害,可以说联防与进攻齐聚一体,但技能组相当差劲,虽然有爆炸的粉字红伤,但是免控能力、攻击技能收益等全都极度拉胯。而且输出方式主要以粉伤为主,并不是很吃香。

抗性的话我觉得什么抗性都行,因为青龙基本就是联防来用,很少站场。建议是害怕睡眠>疲惫>麻痹。

学习力一般人都选择攻体,不过在这里我更推荐盾体,因为青龙没什么好红伤增幅方式,加上主要以联防为主,将自己的坦度最大化是最好的选择。特防优先于物防,因为青龙能顶住的精灵主要以特攻为主,物攻的几个高倍克制不好顶。


一项修改带来的质变

青龙之前都只被玩家们视为PVE的顶点,不过比起顶点,更多人想吐槽的是他的强度与肝度不成正比。

但是今年,青龙却突然火了起来,这是为何?

真相只有一个!他的魂印封属判定被修改了!

魂印的封属由原先的绑定自身且可以被消回合,改为了绑定对手当前精灵且不可以被消回合。

这项改动看似不起眼,可实际上却是质变性的,这意味着,青龙可以像墨影星魂一样加入联防大队,而且再不济也可以送掉当一个封属的拦截精灵。

为何会突然修改,我的大概想出了一个理由(纯属瞎想):主线剧情里朱雀和麒麟的对话中,有说过青龙受伤已经闭关修养,而如今距离青龙康复已时隔多年,难不成,这是青龙闭关的成果?!

算了,想太多没有用,总之,这项修改,直接使得青龙成了神兽系列在巅峰最实用的成员。


与墨影星魂的对比

青龙既然要重返巅峰圣战,那自然有着他的竞争对手,其中最大的那自然就是同样有着魂印封属的墨影星魂了,这也是很多人喜欢对比的一点,所以这里大致说说这两个精灵。

属性层面

作为频繁切换的联防精灵,良好的属性防御面很重要。

青龙水龙系的防御面,我前面也有提到过了,虽然没有4倍克制但并不是特别理想。

不过墨影你可别嘚瑟,暗影战斗的防御面同样不算理想。

所以说论属性,两者都差不多,分不出什么高低来。

输出形式层面

二者都属于红伤很低,主要靠粉伤输出的精灵。

不过区别在于,墨影主要靠攻击技能附带的粉伤,而青龙就很类似元神和樱那样,各种属性技能对点。

在现在,封属其实要比狮盔更多,一但被封属,青龙的输出显然就上不来了,而墨影却可以靠平地攻击打一些粉伤。虽然青龙的一次输出其实要比墨影高一些,但墨影可以平地攻击,青龙则需要时间成型叠。

所以输出层面,其实是墨影更好。

联防层面

到这里就是这一人一龙竞争的核心了,都是封属怪,到底谁联防更好?

青龙自带续航,在这一点上可以说直接满足了联防精灵的需求,能在频繁的切换中更容易保持自己的血量健康。另外由于青龙高额的体力种族,使得他很容易高过许多高体精灵的体力,令那些“高体xx”的效果失效。

墨影在这方面则是非常惨了,由于没有续航的缘故,有时候只能停下来嗑药或者开技能保证自己的安全。

怕控这个问题倒是并不算是问题,因为他们两个被控的话一定会切走,毕竟封属回合一但过去,那二者不管是谁都不好受。

至于青龙首次是狮盔不是封属的问题,这个并不能说明什么东西,虽然墨影能直接封属,而青龙需要消耗掉狮盔,但这个狮盔,同样也可以对一些爆发精灵进行周旋抵抗,所以说并不能用这个点说明什么。

最终来说,在联防层面是青龙赢了

综合起来,其实他们两个,只能说各有千秋,在当下算是同位品,并不能分出什么高低来。

与其当对手,不如交个朋友,这二者如果放在阵容里联手,那意义非凡,因为青龙自带续航,所以墨影再也不用担心血量的问题了,可以停下来放心补血,反正有青龙帮忙擦屁股。近期比较火的 “墨地龙” 联防,就是利用了这一联动特点,最终切着切着,对手就莫名被青龙和地王的魂印粉死了。


作者对精灵的看法

从一个仅供收藏的物件,到王者归来,天苍玄魂·青龙的这项修改可以说是看似简单,却意义非凡。各位勇士现在可以去更大胆地去屠龙啦,你屠龙得到的这只龙崽,不再只是一个花瓶,而是一个能真正陪你走上巅峰战场的伙伴。

不过由于技能组的拉胯,他的作用也仅限于联防,站场输出还是比较难的(说难听点就是你基本只是工具人)。如果还有机会使得神兽突破的话,或许设计师该好好操刀,解决一下问题。

本同人图片来自4399