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【SAO md】四五星时代人物特效

2018年09月15日 14:05--浏览 · --点赞 · --评论
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表中提到的特效解释

回血buff:每两秒回复10%hp,持续十秒;

攻击buff:自身攻击力提高,数值大于当今群体加攻16.5%,小于啦啦队27%

会心buff:自身暴击率提高;

攻速buff:自身普攻速度提升;

移速buff:自身移动速度提升;

群体加攻:全体提升攻击力(与单体攻击buff冲突,取最大值)

群体防御buff:全体提升防御(与单体防御buff冲突)

群体回血buff:全体获得回血buff,每两秒回复部分hp(与单体回血buff冲突,回复量决定于施加buff人物的属性)

群体会心buff:全体提升暴击率(与单体会心buff冲突)

群体增加爆伤:全体提升爆击伤害(与单体爆伤buff冲突)

瞬间回血:一次性回复一定百分比血量

击杀回血回蓝:击杀目标后回复一定血量及mp

减防:降低目标一定百分比防御

减攻:降低目标一定百分比攻击力

护盾:免疫一次攻击(包括无伤害碰撞)

霸体:不会被绝大多数技能打断控制,被打中不会断连击,并自带瞬间回血效果

切换ss3:正常切换就会发动ss3而不是ss1,若mp不够则出场踏步

眩晕:对于可晕的目标,ss3命中一定次数后会眩晕目标(对不同目标次数是固定的,要看boss抗晕程度)

双层护盾:免疫两次攻击(包括无伤害碰撞)

ss3必定暴击:ss3释放时100%暴击

自动弹反:在防御中若遇到可弹技能,自动进行弹反,弓箭等无法防御的为蓄力

区域加攻:技能释放一个区域,存在15s,在范围内可获得攻击加成效果,与攻击buff不冲突,一般数值为13.5%

前段连携:给发起连携的人物加成,例如a连携b,a获得加成

后段连携:给被连携的人物加成,例如a连携b,b获得加成

SS3无敌:系统故意设定或不知名原因造成的ss3释放过程中免疫一切伤害和控制,有的只是ss3的某一部分会无敌

abc打法:一种弹反后释放三次ss3全暴击的打法,对a的要求必须是技能延迟命中,目前只有马戏团诗乃万圣节妹妹可以胜任

连击加速:剑圣后出现的一种技能槽位,随着连击数增加攻速和移速加快,50连击为止,即双刀自带的特性,而因此同池的双刀角色的加速槽会变为随连击数增加会心提高,50连击为止

限定:只能在池子当时获得,之后无法通过歪池子、礼包获得,只能寄希望于以后会不会复刻,约等于绝版

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不清楚abc打法的可以看一下kuss大鸽的教程

一、石抽人物特效

四星人物池特效
老五星人物池特效
剑圣后压制五星人物池特效

二、排位人物特效

四五星排位人物特效

三、赠送人物特效

四五星赠送人物特效

1. 本文介绍的是国际服os之后的人物,不包括日服早期池子和国际服os之前的sao、alo人物(太多太杂了,也绝版了没啥必要了)

2. 头像下面的特效是相对同池特效人物特有的,不排除以后复刻给一些人物新特效

3. 表格中提到的一些特性需要解锁ss3强化槽位才能出现

4. 由于早期的剑舞人物太多,up那会也没入坑,只能了解个大概,会有所遗漏,不过写上的肯定是对的(反正都抽不到了也不用那么严谨了吧)

5. 赠送人物包括直接赠送人物和pt人物,并不涵盖所有,表中没列出的那就没必要练了(也有可能有所遗漏)

这次基本算是个完整版了吧,错误也参考上次的表改正了一些,基本保证写上的肯定是对的啦,如果还有遗漏和错误欢迎评论区补充。

还有感谢昨天直播胖友们送的礼物(说起来想问礼物都有啥用的orz)

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