【坎公骑冠剑】角色养成与短板效应
弓长木京
编辑于 2021年06月28日 19:41

阅读前提醒

且本文旨在阐明一种新的思考方式

请各位坎友们带着一种批判的眼光阅读本文。

本文假设玩家为零氪

若发现文中有逻辑上或者游戏内容上的错误,

请各位坎友们在评论区指出,以免up不小心误导他人。


目录

一、前言

二、角色满破的短板效应

三、各项资源获取时间计算(小重点)

(一)进化石

(二)觉醒石

(三)英雄水晶

(四)小结(小重点)

四、笔者的一些看法与结论(重点)


一、前言

在浮空城中,影响灵魂点生产速度的其中一项是建筑

建造各种建筑能增加“美食”,“娱乐”,“饮料”中的一项

灵魂点的生产速度与三项中的最低项有关

以上这种设定相信很多坎友都已经知道了

这种设定就像短板效应一样......

嗯?短板效应,培养角色会不会也有短板效应?

如果有,可不可以通过资源的分配来提高角色整体的培养速度?

下面,让笔者尝试回答一下以上问题


二、角色满破的短板效应

培养一个满觉醒满突破3星英雄(以土弓蒂尼亚为例)需要以下资源

(重置是将进化石以2:1转化为英雄水晶,所以需要的是700英雄水晶+1160进化石

由图可知培养角色需要 金币 经验 觉醒石 英雄水晶 进化石这五样资源

其中有容易获得的(如金币经验)也有不容易获得的(如英雄水晶

即使有再多的金币,角色也可能因为缺少英雄水晶而无法突破等级上限

即使有再多的英雄水晶,角色也可能因为缺少金币而无法点觉醒(狗头)

角色满破的短板效应(手动狗头)

所以,满破一个3星角色需要的时间,取决于获取速度最慢的那样资源

需要注意的是,角色的练度并不符合短板效应。

各项资源的获得都能在达到需求上限前提高角色练度

(有限制的除外,如突破等级上限受五星限制)

接下来,笔者将计算各资源获取速度


三、各项资源获取时间计算

计算时笔者将假设玩家为零氪党,不考虑英雄水晶换进化石,钻石买觉醒本次数等操作

(各位坎友可根据自身实际情况调节,另外以下内容对氪佬用处可能不大


在上述所需资源中,金币经验在刷进化石副本时能顺手刷满,不重点考虑

主要计算(一)进化石 (二)觉醒石 (三)英雄水晶 三样资源的获取速度

以下将计算3项资源在28天内的大致获取量


(一)、进化石1160(320+840)

主要来源 :1、进化石副本  2、英雄水晶兑换  3、活动赠送(以下只计算①)


1、进化石副本计算

    28天体力=每日恢复144*28+每日任务10*28+每周赠送(500+240)*4+每月签到160+每次活动更新补偿200*2=7832体力

(每日钻石购买的体力,任务,礼包赠送,击败公会战boss奖励等的体力未计入)

 根据平均掉落可计算出70级进化本3星碎片掉落为1.3个/把


 假设:体力全部用于刷进化本

       在每日不购买体力的情况下,一个月能刷783把进化本

       在每日购买1次体力的情况下,一个月能刷923把进化本


(二)、觉醒石

主要来源:1、觉醒石副本 2、活动赠送 3、家园商店 4、卡玛逊商店购买(以下都有所计算)

1、觉醒石副本

该副本每周排列按照 

 1.攻击)2.防御)3.生命

 4.攻击)5.防御)6.生命)7.随机 的顺序


假设:

  ①70级觉醒本(周日觉醒本除外)一次掉落 15颗低级 10颗中级 5颗高级对应副本的觉醒石

  ②每周碰到的金车为1辆,掉落2颗传说中的觉醒石以及9颗低级 6颗中级 3颗高级梦幻觉醒石

  ③假设每天(三次觉醒石副本)掉落1颗低级 1颗中级 1颗高级梦幻觉醒石(周日除外)

  ④假设周末副本掉落进化石为:

低级 攻击 防御 生命 梦幻觉醒石9颗 

中级 攻击 防御 生命 梦幻觉醒石6颗

高级 攻击 防御 生命 梦幻觉醒石3颗


基于以上假设计算出28天能获得的各觉醒石数量如下

低级 攻击 防御 生命 觉醒石各396颗 (15*3*2+9)*4 

中级 攻击 防御 生命 觉醒石各264颗 (10*3*2+6)*4

高级 攻击 防御 生命 觉醒石各132颗 (5*3*2+3)*4

低级 梦幻觉醒石 96颗 (9+6+9)*4

中级 梦幻觉醒石 72颗 (6+6+6)*4

高级 梦幻觉醒石 48颗 (3+6+3)*4

传说中的觉醒石 8颗   (2*4)


2、活动赠送

(以“伯莱坞往事”为例,假设以后活动赠送觉醒石数量与本活动赠送数量相同)

“伯莱坞往事”赠送觉醒石数量计算

低级 攻击 防御 生命 觉醒石各 60颗(通过剧情任务活动)

中级 攻击 防御 生命 觉醒石各 40颗(通过剧情任务活动)

高级 攻击 防御 生命 觉醒石各 20颗(通过剧情任务活动)

低级 梦幻觉醒石 15颗 (95000奖励)

中级 梦幻觉醒石 10颗 (95000奖励)

高级 梦幻觉醒石   5颗 (95000奖励)

传说中的觉醒石  10颗 (12000分奖励和69000分奖励)

28天的奖励为本活动奖励*2


3、家园商店 

假设:

  ①家园商店一周中能刷出一次传说中的觉醒石(4颗/300钻)

  ②用灵魂点购买觉醒石的情况太随机,本文不做考虑

28天能够购买16颗传说中的觉醒石(4*4)


4、卡玛逊商店

28天能够获得12 颗传说中的觉醒石(3*4)


小结

  在各项假设成立的前提下,28天能够获得的觉醒石有

  低级 攻击 防御 生命 觉醒石各 516颗(396+60*2)

  中级 攻击 防御 生命 觉醒石各 344颗(264+40*2)

  高级 攻击 防御 生命 觉醒石各 172颗(132+20*2)

  低级 梦幻觉醒石 126颗 (96+15*2)

  中级 梦幻觉醒石   92颗 (72+10*2)

  高级 梦幻觉醒石   58颗 (48+5*2)

  传说中的觉醒石    56颗 (8+10*2+16+12)


(三)英雄水晶

     主要来源:1、角色池抽奖 2、进化石兑换 3、活动赠送(以下都有计算)


1、角色池抽奖

抽奖概率概率公示

抽到重复角色将转化为英雄水晶

1星角色转化为1英雄水晶,2星角色转化为8英雄水晶,3星英雄转化为50英雄水晶


在获得所有角色的前提下,单次抽奖平均能获得英雄水晶:78.25%*1+19%*8+2.75%*50=3.6775

但是10连抽具有保底机制,必定出一位2星或以上角色

而且“已获得所有角色”这个前提并不太合理

所以实际抽奖能获得的平均英雄水晶需要根据各位坎友自身实际情况而定

本文中假设:单次抽奖平均能获得3.6枚英雄水晶


28天能获得钻石数量:

每日任务70钻*28+每周工会签到150钻*4+每周邮件900*4+每月签到3700+每周角斗场(假定钻1)2300钻*4+每周3v3竞技场(假定铂金2)1800*4+公会战(假定前2000)1600+活动任务500钻(假定挑战4和70级裂痕副本任务不完成)*2+积分奖励400钻(假定95000分)*2+更新补偿600钻*2

=30860钻石

如果将30860钻石全部投入到角色池中 预期能够获得411英雄水晶

但是由于以下因素的存在,会使每月能获得的英雄水晶难以计算

    ①钻石用于其他用途(买体力或者买时装)会使实际钻石减少

    ②每次活动更新可能会有的抽奖任务,会使一部分钻石可能用于抽武器池

    ③千里眼,会使玩家预留钻石等待想要的角色

    ④免费赠送10连抽,能使玩家获得额外的英雄水晶


笔者这里假设28天里玩家会将30860钻石中的一半用于角色池抽奖,获得205颗英雄水晶

(说实话这个假设可能有些不合理,但是不是很影响结论)


2、进化石兑换

在角色达到五星后能将进化石兑换成英雄水晶

2星进化石兑换比例80:1,3星进化石兑换比例40:1

进化石副本的平均进化石掉落数量有两种 17.314.1

1个三星角色+5个二星角色

1个三星角色+4个二星角色

假设:体力全部用于刷进化石副本 

不买体力能刷783把

4个二星角色副本783把 期望掉落12.8*783=10022.4升星要(120+320+840)*4=5120碎片

余下进化石可兑换英雄水晶61.28个 若二星角色都已五星则可兑换英雄水晶125.28个

5个二星角色副本783把 期望掉落16*783=12528 升星要(120+320+840)*5=6400碎片

余下进化石可兑换英雄水晶76.6个 若二星角色都已五星则可兑换英雄水晶156.6个


3、活动赠送(以“伯莱坞往事”为例,假设以后活动赠送英雄水晶数量与本活动赠送数量相同)

活动任务8英雄水晶(假定70裂痕副本任务没完成)+积分奖励12英雄水晶(65000分能拿满)

每日任务消耗250体力赠送1英雄水晶,随着活动更换奖励。假设28天中有14天该任务

28天中通过活动能过得到54英雄水晶(8+12)*2+14

小结:在各项假设成立的前提下,28天能够获得的英雄水晶

205+125+54=384颗(式中进化石副本以70级4个两星角色(都已五星)为例)


(四)、小结(小重点

在各项假设成立的前提下,通过计算可知。

三样资源中,

     英雄水晶的获取速度是最慢的,需要51天(700/384*28)

     传说中的觉醒石获取速度介于英雄水晶进化石之间,需要44天(87/56*28)

(其他觉醒石获取速度比传说中的觉醒石快,不做单独计算)

    进化石的获取是最快的,需要32天(892/783*28)

     若每天购买一次体力,需要27天(892/923*28)


由以上结论可知:

    满破一个角色的速度取决于获得英雄水晶的速度

     获取英雄水晶的速度主要取决于水晶的数量

     所以归根结底 满破一个角色的速度取决于水晶的数量


如果要想通过资源的分配来加快角色培养的整体培养速度,还是有些困难的。

因为进化石的获取受体力的限制,英雄水晶的获取速度受钻石的限制。传说中的觉醒石运气的限制(狗头),在商店购买也会减少钻石(但购买是必须的),从而间接减少英雄水晶

虽然有些困难,但还是可以操作一下。

上文中写到,28天将体力全部用于进化石副本也能刷不少英雄水晶

但是,当三星角色达到5星时,还会有多少人选择继续刷进化石副本呢?

在这部分的最后,笔者想请各位坎友们思考一个问题:

每天的100钻石买50体力 有多值?


四、笔者的一些看法与结论

1、【坎公骑冠剑】中 假设零氪玩家的练度相同,那么获取钻石的差距不大的,主要差距在3v3竞技场(公会战和角斗场不考虑,虽然可能也会有差异),积极向上的坎友可能比佛系的坎友高一两个小段,每周可能差个100~200差不多吧。每个月差400~800。4个月差1个10连吧。

但是上面算过,2个月不到就能培养一个满觉醒满破的3星角色。

所有即使有差距,也不是很重要

2、再来看看零氪月卡玩家的差距吧,月卡短期内对角色练度提升是极小的,这30天中可能会出现单抽出角色或专武的情况,但对3v3竞技场的提升仍然是很小的。

在3v3竞技场中,68级3星有专武英雄吊打63级3星有专武英雄。而愿意突破到68的一般都是有专武的英雄,很少出现角色突破到68级后才单抽出专武的情况(当然不排除有这种可能性)。

主要差距在培养角色满破的速度上。假设月卡玩家付费钻全用于首抽。30天会比零氪玩家多45抽。假设30抽用于角色池上,那么30天时间会比零氪玩家多获得108颗英雄水晶

月卡能小幅提升角色满破速度,不过竞技场只能上3个英雄。

3、氪佬就不比了

4、在知道了各项资源的获取难度后,我们就能自行判断礼包的价值了。最近新出的198元觉醒石月卡包相信大家都知道,能大幅提升觉醒石的获取速度,有效提高角色练度,很适合培养多个角色的玩家购买。但是没有英雄水晶,只能短时间内提升角色练度,最后可能还是缺英雄水晶。

还有328元的传奇英雄成长礼包(400进化石+20传说中的觉醒石)大家也可以自己判断一下。(氪佬就不用管这么多了)

5、角色池要是抽不到角色,就当抽英雄水晶吧,也不用太悲伤。武器池抽不到就...

6、角斗场竞技场的总体积分呈上升趋势,笔者还记得第一次角斗场上大师是20000排名,现在2021.6.6 16:20,1500分排名为82233名。3v3竞技场上升比较慢,大约一到两周内能上升一个小段位。简而言之就是,几个月之后人均大师。所以,强度角色练了几个后就练自己喜欢的角色吧。