
3.0更新以后迅龙虽然仍然是万金油,不过其他属性武器倒也不是那么不堪。
目前3.0武器的话还是用的2.0配装出技能。做完虫章以后我意识到总伤害高于迅龙是不够的,打击虫在提升节奏的方面也需要考虑进来,所以这边直接算的棍伤害大于迅龙的武器。 护石痛2s2,武器动作前戳横扫飞圆(133物理,6属性),连段选择的是最常用连段,如果使用空a或者x系体操的话属性武器优势会更大。
计算方式:
种子+粉尘+鬼人g+短催,三灯,武器动作前戳横扫飞圆(133物理,6属性,物理属性比约22/1),连段选择的是最常用连段,如果各位愿意用晕和灭气换伤害的话换成切断虫以后肉质物属比要求会降低一部分。如果如果使用空a或者x系体操或者换四连印斩配共斗切断虫的话的话属性武器优势会更大。 配装方面为了接近迅龙的使用体验同样选择高会心+达人艺的配装。(龙属性的有效斩味够长所以没用)龙气活性因为配装器没有(而且TA规则多半不允许用)所以没有配。不过天彗套本身好插技能,各位随便插就行了。
目前结论: 雷:雷神龙(空栖特攻)和雷狼龙(水产特攻):物属比14/5以下的时候用对应特攻的武器
(比如人鱼龙用雷狼,轰迅用雷神) 水:泡狐(匠3,百龙攻击强化):物属比3/1以下的时候可值班(如岩龙)
冰:钢龙(匠3,钢龙魂):物属比13/4以下的时候可值班(如粉炎王龙)
火:火龙(属性弱特):物属比 11/5以下的时候可值班(如雪鬼兽的刀)
龙:风神龙(空栖特攻)和死神(龙种特攻):物属比 15/4以下风神龙可值班(如风雷神自己),但是因为风神龙棍操虫等级较低,要用钝器死神棍的话物属比要12/5
5.28日追加:天彗龙(龙种特攻):看起来物理低了,其实除了猎虫等级低以外可以完全上位替代死神,总面板甚至由于开匠以后的钢龙棍。物属比4/1以下即可使用,天彗不触发特攻的时候再用风神
现在倒也不是被迅龙一打十的状态。关于怪物的肉质比各位可以在游戏内自行查看。
附属性武器配装。现版本天彗龙等效3可以换掉痛2s2,但是要出匠的话护石可能还是需要一个匠2s2比较好。这些配装是我目前能想到的,不一定最优,有其他想法的可以楼下讨论。





5月28日更新:
最后说下龙气:
我目前为止的配装目标是这个:

如果没有攻3s2的话可以痛2s2插挑战者。这套出来目前就没有能比肩的属性武器了
但是——
这套装备如果要搭配神护的话,不管是搭配达人艺还是超会心,配攻击都只能出到等效5。在搭配挑战者的时候可以等效6但是2级挑战者的提升幅度会比较有限。相比之下天彗棍在搭配神护的情况下可以多出一级攻击+3级挑战者,多出来两个技能的提升幅度可以赚回龙气的差距。其他属性武器也可以使用匠1+刚磨的顶配搭配追回一部分差距。
比如钢龙就可以直接多攻7(护石攻3痛2s2)

顶配刚磨钢龙棍,痛2s2也可以出攻4,只是说比较费鱼
如果没有神护的话痛2s2也可以出攻4,看你们愿不愿意魔,我个人还是推崇纯净游戏的