
》前的言 :)本文图片较多(别问,问就是100张)--请勿流量观看,
--------------------注意--联网射击类不要使用该插件!!!:)
另外,每个人的显示器设置不同,我的默认设置可能会过亮-;还有一些本身就自带刺眼光污染的游戏,为了护眼,需要你去微调插件的对比度相关的选项数值条:如filmicpass和Unsharp。 《总之护眼第一,画质体验第二!!!》
。
~ \ 《正式前言》 /~
。 。。
(首先说一下安装非常简单------我分享的ReShade插件包,放到启动游戏程序exe所在目录自动生效(唯一需要注意很多游戏的启动程序exe不一定在游戏文件夹根目录,而是在根目录里的某一个文件夹里。另外,也不是所有游戏都兼容ReShade。)
------------------------简明安装和调校视频教程BV1ma411r7U2 ,(我的视频不太详细,也可以参考别的UP主的做的视频教程)
-----------------------插件包分享在BV1wP4y1c7Ei评论置顶,
!!!(注:笔记本如果闪退、没生效--把画质插件的d3d9.dll或d3d11.dll改名成dxgi.dll,不闪退就不要改。插件不生效-游戏程序设管理员模式)!!!
----------------------通用去蓝光、光污染画补BV1vts4zLEuZ
-------------------老游戏(10年前的D3D9游戏),用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包
-----------------PSP模拟器使用画补演示BV1FA411M7v7
---------------PS2模拟器使用画质补丁演示BV1e44y1K7bA
(模拟器里引擎设置均选D3D11)
---------------------------卡通渲染功能参考BV1Fp4y1h7GQ
--------------------------2D像素游戏抗锯齿+清晰化参考BV1LF4m1P7qM
首2说一下,我分享的插件包用的免安装法,Reshade.ini的三行目录改成“.”后直接覆盖也能生效,如图(不用了就删掉,不需要专门卸载)

如上
首3说一下,把我的或者别人调好的画质参数ini文件放到游戏程序exe所在目录,游戏里压home键呼出菜单,在顶栏单击载入我的或者别人调好的画质参数ini文件。如下图所示

home键菜单
----另外在上图中--游戏里压home键在菜单顶栏setting选项的effect toggle key设置一个大写字母按键可以随时开关插件效果--这个也很重要!!!(甚至能给每项效果独立设置一个开关键--单击每项即可设置) I

设置插件开关键
------------------------------------- / 。\--------------------------------------------
如果!------>if 你懒得看正篇,我推荐一个适用所有游戏的万能方案:
插件只勾选clarity(强化纹理质感与夜晚清晰度)、colourfulness(色彩浓度)、Curves(对比度)、Ambientlight(太阳光照效果,但会降低帧数)
~-------------。-------------------。------------\ 。/------------------。-----------------。---------------。~
I
~ &{【 (正片) 】}&~
))真正首先地首先说一下下::ReShade调色插件类似画画上色工具,目的是使一些画质色调奇怪的游戏,变得接近现实色调,或是改成你自身喜好习惯,需要了解光照与物体颜色的变化这些基本绘画常识。可以参考一些旅游摄影的视频:比如参考BV1HS4y1z7E3。另外要注意真实户外光照会很刺眼,而游戏里还是要以护眼为主,所以调色不易过亮!!!(好吧好吧,这点其实才最重要,好吧?!)
好吧,就说我常用的选项吧,最好下载我在BV1wP4y1c7Ei评论置顶分享的插件包 -----------------但,注意是但--》》 ( 如果是10年前的D3D9老游戏,用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包)。 然后进一个游戏里对照的看本文,比较好理解(要说明的是不同游戏参数设置肯定不同)

赛博朋克2077

黑暗之魂2
先说一下恢复某个选项为默认的方法--点下方框上每项顶端的一行reset all 就行了,在压home出现的菜单setting里设置1个数字键可以随时开关插件(开启大写锁定),来对比效果。(另外补充一个高阶技巧,如果你想用某一项有双倍效果,只需去Shaders文件夹里找到这项,复制它再重命名即可--比如双倍纹理、双倍抗锯齿、多种颜色光源强化)

恢复选项为默认的按键
2 和颜色直接有关的是colorMatrix、colourfulness、Dpx、HSLshit (啊不,是HSLshift)
-----colorMatrix就是红绿蓝三原色,我喜欢偏蓝一点,这样画面更真实些,这个选项很难也很重要。
--------colourfulness调节色彩浓度(根据个人显示器默认设置)
------------------Dpx阴影色彩辅助(对背景阴影色调的修改),
------------------HSLshift分色调节--非常重要!!!可以对10种(左右)颜色进行独立的细化调色--比如有的游戏树叶发黄,你可以改成绿树叶,同时不会影响其它颜色,或者改动天空颜色等等----当然HSL还能把红色液体改成绿色液体
HSLshift调色修改的案例参考BV1f94y1U7V6的P2视频
3.和对比有关的Curves、levespuls、filmicpass、Unsharp、leves
Curves是对比度的强度----对于有些对比度强的游戏,拉低Curves的数值---反而会使游戏画面光影更真实

NBA2K17原版

Curves拉低、与Dpx、HSLshift综合调色
----------这些选项都容易使画面过于明亮刺眼,所以不会调,就不要勾选!!!!
filmicpass可以细调画面亮度、对比度,可以把白天调成夜晚,
levespuls下面有2个方框,上面框是调背景色调,下面框是调主体色调,非常有用,同时可以让户外光照更真实(轻微泛红).----还可以除画面米黄色调(参考下文)
---------------以上几项都不要调的过亮刺眼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Unsharp可以直接去除高光污染,这个对于经常有闪光的游戏比较有用
4.光追效果相关插件是clarity、Dehaze、和Rtgi、SSR、Ambientlight
---------clarity是必选项。强化纹理质感(比如盔甲、金属的质感与反光)、清晰度(让1080P变2K的感觉)、强化光照、强化地面反射(同时使夜晚更加清晰明亮),-----要注意不要调节的强度过高。总之clarity对游戏画面质感的改变是巨大的!!!!!!

生化危机4重制版原版

clarity加强纹理质感与反射

生化危机4重制版原版

Dehaze增加物体质感与反射
---------Rtgi主要是民间自制光追算法(识别光照方向后,然后照亮迎光面、给背面加阴影和光线漫反射效果(比如轮胎底部反映路面的颜色),和MXAO不同,且消耗性能很大,----------SSR光追算法的增加光滑地面、墙面镜面反射效果。(注:Rtgi、SSR这2项由于经常贴图错误、游戏降帧大,所以就不分享了,以下仅做演示,需要的去各大游戏论坛或贴吧自己找--------另外其实插件里Reflective那个选项也能实现和SSR类似镜面反射的效果,可以试试)
----------Dehaze强化墙壁、金属中心区域反光对比与阴影遮蔽,细化贴图纹理(这个很有用!!--但调的过渡会高反光刺眼)
Ambientlight空间太阳光照效果(会稍微降低帧数)
5、 HDR选项(不建议使用---太刺眼了,而且不能咋微调)-- --完全可以用以上的几点方法综合后替代

战神4原版


勾选Dehaze选项效果

三国无双8

clarity与Dpx增加夜晚暗部清晰度与亮度

极限竞速地平线

clarity选项的去除远景雾化效果

原版暗黑血统3

开启clarity和dehaze(同时阴影处都能看清楚了)

无主之地3原版

开启clarity与Dehaze(增加金属反光与质感)

机械战警原版

开启clarity与Dehaze与调色

原版

RTGI开启(左右轮胎反映地面不同颜色)

艾尔登法环原版

Clarity、Dehaze开启



原版

ssr镜面反射(地面有倒影了)

赛博朋克2077原版(无光追)

开启光追SSR选项有反射倒影

2077原版

开启SSR光滑面有镜面倒影了

PS2模拟器《无尽的任务》原版

勾选clarity和MagicHDR后

原版

Dpx使远处背景有一层薄雾

原图

勾选Dehaze

HSLshift独立修改植物颜色

HSLshift独立修改植被、天空颜色


HSLshift电影化调色(把橙色色块微红增加画面生机)

用 levelsplus去除幽灵行动荒野米黄色调

拉力V4原版

用 levelsplus去除米黄色调
-----------以上这种去除米黄色调的方法还适用于极品飞车9等游戏.........................

生化危机4原版

HSLshift和Neobloom金属反光和天色修改
----注意这里还运用了Emphasize选项对生化4原版的背景天空天色进行了修改

NBA2K22原版

levesplus、Dpx和HSLshift调色

levesplus、Dpx和HSLshift调色黑客帝国色调
以下是2026新研究出来HSLshift的一个用法:

忍龙S2mod使皮肤、地面暗淡无光

如图所示HSLshift配合以上各选项,经过复杂的交叉、综合调节参数(会出视频演示),终于让人物皮肤再次吹弹可破、环境也亮了起来
6. 使画面水墨化与卡通渲染化----- cartoon、 oilify和HSLshift调色


极品飞车17漫画风格cartoon
7.Depth 3D选项可以左右分屏3D效果(需要3d头戴显示器),但是3D效果很一般,毕竟不是真3D

Depth 3D
8. 空间光照泛光效果--PPFX_Bloom、Bloomand、NeoBloom、maigicBloom、Ambientlight(都会稍微降低帧数)
Bloomand背景天空照射建筑物的冷光、NeoBloom主要是强化金属反光、火或者灯发光空间效果,maigicBloom全局空间反光柔化,Ambientlight-晴天时太阳光照效果。unsharp-抑制远处光照效果、增量近距离亮度--简称主角光环效果(这个会造成一定的失真)

原版10年前的极品飞车15

Bloomand、NeoBloom和SSR镜面反射效果

原版三国无双

Ambientlight增加阳光照射效果

神力科莎

ambienlight太阳光辉效果演示

战神4原版

勾选Neobloom增加烛火光照效果

PC忍龙S2原版

用PPFX_Bloom让光源泛光且映照在墙壁或地面

PPFX_Bloom可以让老游戏画质光影更真实,但不要调的过于刺眼!!!
9.Adaptiveifog--这个在黑魂2里作用很大--直接让远景变成了有白雾的那种,画面层次感一下就提升了,在NBA2K21里可以制造主机版NBA2k14球场光雾的那种感觉
10.Border--增加电影宽屏幕
11.AdaptiSharp--锐化
12 其他一些有用的选项:
magicDOF--背景景深效果------用在2.5D侍魂中感觉还行
Technicolor2-色彩风格和灯光强化--很有用
Dephthaze--景深
DIsplanDepth--深度建模分析
Emphasize--背景天空天色修改
EyeAdaption-背景亮度
Framerate帧数控制
model-细节锐化
Reflect--反射倒影
Chormatic-边缘模糊效果
motionblur--动态模糊----球类游戏开启增加真实感( 老游戏《Blur》是真的好玩,可惜没续作了--跑题了。。。)
Unsharp-抑制背景强光
PPFX-godrays--蛙趣猎奇炸裂奇爽的上帝光特效(没有墨镜就尽量不要用!)
VHS--老电视CTR风格滤镜---低清化和屏幕凹凸、信号干扰波纹

PPFX-godrays间隙光演示

PSP模拟器GT赛车(综合修改后)

添加magicDOF远处背景景深虚化效果

reveil-bottom(让白天变夜晚)

Flahlight(中心手电筒光源)

flahlight在生化危机4的运用
生化危机4手电筒光源详情参考视频BV1W94y1y77D,注意这个漆黑化夜晚效果是由对比度选项filmicpass调出来的 ,而不是上面说的reveil-bottom

Chormatic-边缘动态模糊增加速度感

画面有黑影--这样钩可以消除

VHS选项模拟老电视录像风格

motionblur增加2K17真实感
13 Nonloca1Means结合AdaptiveSharpen使2D像素游戏抗锯齿加清晰化
------注意这个选项会使your电脑的CPU极速升温(风扇狂转),看情况使用,好吧?
-----“好的。”

综合修改后
14. ArtisticVignette(名字真长。。)用它的下方框里的soft light选项-----可以给画面上下加入晕影,像主播直播时的氛围灯效果:楚楚动人,宛如佳丽在水中央..........a, 跑题了-------我的意思是对于像NBA2K17类似的球类游戏,将观众席调暗后氛围马上就来了,楚楚动人。

NBA2K17

ArtisticVignette上下加入晕影,楚楚动人
15.其它使用心得我会在正文或评论区继续更新补充。下面看一下我对新游戏和老游戏极效果效果对比吧=-=

PS2原版GT4

综合修改后

PSP GT赛车修改后

极品飞车15综合修改

psp模拟器灵魂能力综合修改

战神4原版

综合修改后

曼岛TT2原版

综合修改后

生化危机4仿重制版画风

生化4仿生化3.5画风

极品飞车17卡通渲染

幽灵行动荒野综合修改

生化危机4重制版综合修改

艾尔登法环原版

综合修改后