《绝地求生》获韩国国家级殊荣,但领奖怎么不感谢吃鸡之父?


大家好这里是吃鸡游戏君。今天游戏君刷朋友圈看到一条消息——《绝地求生》获韩国“2018国家品牌大奖”,虽然《绝地求生》人气连续数月下降。即使如此,也掩盖不了吃鸡现依旧是Steam最火游戏的事实,它是Steam首个连续365天在线玩家数峰值超过一百万的游戏。


所以韩国赶紧给吃鸡颁发了一个特别的奖?


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经过一番上网冲浪,游戏君发现这个奖项很厚重啊,百度百科上显示:“国家品牌大奖是韩国国家品牌振兴院为了奖励对提高国家形象做出贡献的个人和单位而推出的奖项,旨在嘉奖和鼓励对国家品牌价值作出突出贡献的个人和企业。”


韩国认为只有在国际上大火,并且广泛地提升了韩国的形象,才有资格获得这个“国家品牌大奖”。比如都敏俊xi,因为《来自星星的你》和《制作人》在全亚洲带动了韩剧热潮,就获得过这个奖项。



而《绝地求生》在Steam上打破“七项吉尼斯世界记录”足以说明这游戏确实火得一塌糊涂。


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然而很多对游戏因爱生恨,恨铁不成钢的玩家们,也纷纷吐槽起了绝地求生:


“绝地求生,让我感觉韩国就是个会瞎道歉、不干事的国家”、、

“完了,这个游戏完全成了韩国的!”

“获得绝地求生获得韩国外挂大奖。”、

“外挂多,优化差,对韩国游戏的印象越来越差!”


看到网友吐槽的时候,我想大家都笑了,不过游戏君更注意的是第二条评论。大家知道绝地求生出自韩国蓝洞公司,但只有一部分玩家知道“吃鸡之父”其实并非韩国人,而是一位叫做BrendanGreene(布兰登·格林)的爱尔兰人。


不过,这次蓝洞的CEO金昌汉代表绝地求生领奖发表获奖感言的时候,感谢公司,感谢国家,各种感谢,就是没感谢“绝地求生”之父Brendan Greene,全程连Brendan名字都没提!


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怪不得要被网友吐槽说绝地求生完全成了韩国的!这不得不让我联想到“端午节”被韩国申遗成功。。。



游戏君最后再说句大实话,要真说韩国对绝地求生最大的影响,那肯定就是那漏洞百出的运营了。。。


希望领完奖不要飘,继续加油优化吧,让绝地求生代表吃鸡游戏再多火两年吧!

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