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专访 | 四 迹
今天介绍一位比较特别的专访人物
B站30万+粉丝的UP主
也在B站总企划bilibili拜年祭(纪)的工作室任职
负责插画、动画、平面设计、美术监制等工作
专访人物| 四 迹
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B站:四迹
微博:四迹--
大家好,我是四迹。
画画什么的我真的很业余就是个做着玩的,只是因为喜欢二次元去做了一些东西自嗨,
什么都做什么都不精,来这里做客有些受宠若惊。

四迹—B站主页
参与作品有《2233娘之日常》系列、2019拜年祭单品《无限循环祭2019》、
2020拜年祭单品《诸神的奥运》、2021拜年祭单品《今晚吃啥》等,
还有一些拜年祭宣传沙雕动画~


四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》

四迹—2020拜年祭单品《诸神的奥运》

四迹—2020拜年祭单品《诸神的奥运》

四迹—《2233娘之日常》

四迹—《2233娘之日常》
四 迹 丨专访内容

四迹—2233加载中
美术及从业经历
四迹 :我这随缘更新频率都不好意思称自己为 UP主了,因为从初中开始特别喜欢画画和看日本动画,一直没想很多,围绕自己喜欢的东西去搞创作就很快乐,一直把画画当成一种艺术表达的工具定位,不太愿意执着于一种表达形式。
因为喜欢画画,且画画门槛低,初中的时候刚开始学画画的动力就主要是想要能够做出动画来的能力,但是画功太差,就开始练习插画。
然后接触到了网上插画的圈子,每次画完插画都习惯性思考这张图如果作为动画中的一镜效果够不够看。后来喜欢初音等IP,然后不知不觉画了很久的同人插画。

四迹—插画作品

四迹—插画作品

四迹—插画作品

四迹—插画作品

四迹—插画作品
但做动画不是一个人的事,或者说很难是一个人的事,这些年一直在学习动画相关但重点还是放在了去学习一种能够转换成动画制作的插画风格上,期间总是对各种东西产生好奇,做视频,做音乐,写剧本,做动画,什么都想学,但什么都不精。
后来毕业了发现也只能画画了,于是在B站实习做插画师,《2233娘之日常》系列是我摸鱼的时候做的个人作品,当时想着好像可以做出来这种东西就试了一下,然后发到网上发现大家还挺喜欢的,就撒开手后面开始放飞自我瞎几把做下去了。

四迹—《2233娘之日常》

四迹—《2233娘之日常》
但做出更好的动画很难是一个人的事,还是想做出更有趣的动画,多认识这些方面更厉害的人,后来我加入了当时总企划bilibili拜年祭(纪)的工作室,负责插画、动画、平面设计、美术监制等工作。
和大家一起合作了像《无限循环祭2019》《诸神的奥运》《今晚吃啥》还有一些拜年祭宣传沙雕动画。【想参与bilibili拜年祭制作的画师小伙伴请联系我()

四迹—2020拜年祭单品《诸神的奥运》

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》
拜年纪《今晚吃啥》的创作思路过程
四迹 :这个节目筹备前后到做完有半年时间,我只负责了动画部分,总之就是非常麻烦,毅力考验,三个人每人一万多帧要调整和绘制,本来想用AE+duik做的,《诸神的奥运》就是这么来的。

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》片段

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》片段

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》片段

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》幕后

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》幕后

四迹—2021拜年祭单《今晚吃啥》幕后

生产一部完整动画的流程
四迹 :不同动画在不同工作室流程不一样,我这也不是什么专业流程的动画,比较个人。
拜年祭单品基本上是前期一起讨论企划方向,然后老师们把音频全部做好在我这边把动画配出来就行。

《2233娘之日常》系列是我写完剧本画动态分镜草图后让CV去对着情境配音,返修,然后再把美术素材画完,可能会让小伙伴帮忙上色。
然后根据分镜把美术素材,背景和人物以及CV素材拼起来,给每个镜头加入一点动画,再加一些音效和后期,总之就是非常麻烦



动画师是种什么样体验
四迹 :做动画师是什么体验?总之就是非常麻烦,但一旦做出来比画静态插画感觉更有成就感,喜欢很热闹活波有声音的东西,它有多维度的表现力。
但咱目前不管是技术还是艺术造诣都还差很远。还是比较用爱发电不入流的感觉。

人物动态和节奏感觉这些东西一方面参考和理解迪斯尼动画定律那些东西。
然后多看做的好的喜欢的作品去思考和理解,然后试图应用在自己作品就好了,学很多东西方法都是共通的。

新人学习动画的建议
四迹 :学啊!都学!然后我认为动画是个综合艺术,好的动画不能是只把你个人比较喜欢的部分做的特别突出。
画面设计、分镜、剧本、音乐、节奏都是要重视的,尤其是多数情况下想法比技术更重要。

四迹—十周年2233百人本




最后~


画学反应:最后再次感谢老师百忙中抽空接受画学反应的专访,期待日后更多精彩的作品!
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