PowerShader的简单(真的很简单)用法与个人使用
F_Saric_G
2017年12月16日 22:38

     各位好这儿是F(爱芙),看到很多太太在写渲染的用法和配方就想跟(无)风(聊)一下orz。 自认为渲染也就那样,不自量力出来秀(?)一下,如果对您有帮助的话,那我写它也算是比较有意义的了www 「Warning:最终结果可能会与您的审美不符,请慎重观看。」 

----------PowerShader---------

资源载点:

  配布视频:​https://www.bilibili.com/video/av16273514/​

 (配布地点在简介内)​

 作者:角砂糖様

各位使用时请务必写清作者!

使用步骤:

Step1 - 打开MMD并载入模型,摆好Pose or 载入动作

此处使用了Rem様的模型以及まきがね様的小物。动作镜头渣请轻喷x

赞美Rem触的Miku,超美!!!!

Step2 - 查看渲染文件内容,并把Shader(ExcellentShadow2対応版)中的Shader_Main.fx载入给模型。

文件说明

加入Shader(ExcellentShadow2対応版)中的Shader_Main.fx并简单地打光后

模型阴影有明显的加深,光也变得强烈了

(因为是ExcellentShadow2对应版的fx,所以此处还加入了ExcellentShadow2)

-温馨提示-

如果追求细节而不是光影的话,我推荐使用Es。

当然,两款都是非常不错的渲染w

Step3 - 按照自己喜好加入各种mme并调整控制器,这里放出我自己的渲染方法与成品。

光照,mme,以及最终效果(渲染不是很好看,抱歉了orz)

-mme在此处详细列出-

mme类-

ExcellentShadow2

Svssao

Diffusion7

AutoLuminous

LightBloom

colorsplode(ikclut_ex_g)

pmx类-

PostPointLight

PS控制器

fx类-

PowerShader

Rhinestone

   【仅供参考,请不要全部套用!】

经过各种软件后的成品图xx

----------END---------

如果反响太差我会删掉的xx