
★这是基于RC的2D渲教程av15975380,然后自己瞎98调色的存档。
然后↓这是我瞎搞的渲染效果,不是什么含金量教程,

前期准备:
①下载notepad,修改ray.conf参数,把2D功能打开,然后添加toon材质包

把功能打开
②在pe里给模型添加 轮廓线

由于时间的关系, 我的模都已经添加好轮廓线的。
打开MMD,开始搞渲染了!
①把MMD里的这些关闭掉,

关闭这三个
②然后按顺序载入 ray.x +ray_controller.pmx,Skybox(我渲鬼切用的是Time of day),场景,模型;然后打开main开始套效果了

主渲如图

雾气对应套Time of fog with godray with cloud caster.fx 最长的那个

如图

材质对应的fx,衣服套衣纹法线,场景套地板法线,多尝试,按自己喜好挂就好了

描边线,我挂的是x2粗的
③要调颜色了:











正面打光,参数自己改变一下会更好

④载入mme调一下:

发光

景深

RC改的色补mme
⑤打光照明:

恭喜,完成了!!!!!!!!!!
借物表:(如上图全部)
感谢RC的教程,阿污的场景,还有我自己的模型