
先把视频视角放在文首,这样大家在阅读下文时可以加上自己的思考,

IEM New York 2020 Europe,Complexity对阵Vitality,下半场CoL做T进攻并率先拿到赛点,双方购买情况如下:

从上图的雷达可以看到,Vitality在本局枪械道具不全的情况下,选择了4A开局,企图在前期用人数来强行控制“A大及A门区域”:

巧合的是,CoL(T)在本回合前期对A门并没有想法,所以Vitality(CT)顺利拿下了A门外的控制权。
因为本回合CT是枪械道具劣势,所以CT(Vitality)迅速改变作战方针,第二时间占据了A小路台阶区域,

我们注意上图,最开始是ZywOo使用AK在前点的拐角处直架,RpK在后点用UMP45,几秒后,两人互换位置,UMP45在前,AK在后。
这个架枪的变化合理利用了枪械的优劣势,细节很到位。
我们再从地图总览视角看一下其他选手的位置分布情况:

接下来我们从T的视角切入,

注意上图,上图左一,poizon直架中门外远点,护送k0nfig顺利进入A小路前点。
(比赛中期,狙击手应该在场上做的工作:1)
接下来,k0nfig投掷出闪光弹,意在“劝退”台阶方向直架的CT,然后顺利占据A小路,

与此同时,blameF扔出中门近点燃烧瓶,企图逼迫CT的站位,

我们注意上图右一,blameF扔完燃烧瓶后,对着左扇门进行了一组穿射,其目的是为了消耗从火里面跑出来的CT的血量。
这里面值得一提的是,blameF穿射的是CT的逃跑路线,而不是CT躲藏的位置,这是因为当CT听到燃烧瓶的那一瞬间,也就是燃烧瓶还没炸开的时候,CT如果躲避的话,肯定是在燃烧瓶炸开之前。
简单讲,在燃烧瓶炸开前,CT会先躲避,而blameF预判了CT接下来的动作,所以扔完燃烧瓶后直接对着CT的躲避路线进行穿射,这会把“消耗CT的血量”这一点最大化。
如同开局时Vitality强控A大一样,非常凑巧,中门近点没有CT,所以blameF的这一套操作并没有消耗CT的血量,但我们依旧可以从中借鉴,然后应用在天梯中。
回到比赛,blameF穿射中门后,同k0nfig一样,在poizon的掩护下跳上了A小路,

在k0nfig与blameF的“试探期间”,poizon始终直架中门远点,谨防CT出来抓T手握道具的时间差。
(比赛中期,狙击手应该在场上做的工作:2)
接下来,进攻打响,NaToSaphiX扔出闪光弹,

NaToSaphiX的闪光弹炸开的位置,俗称:瞬闪,

瞬闪是没有反应时间的,所以RpK全白,而ZywOo是提前背身的,所以ZywOo是半白,

我们再分别看一下NaToSaphiX的瞬闪炸开的一瞬间,k0nfig、blameF、ZywOo的视角:

没有任何疑问,RpK在全白的情况下被击杀,

而ZywOo凭借提前背身及RpK的“Sacrifice”,加之自己的个人能力,完成了一个双杀,

在ZywOo完成双杀的一瞬间,apEX的闪光弹出手,

由于前排的k0nfig、blameF全部阵亡,poizon急于补枪,被apEX的闪光弹砸在脸上,吃了全白后被击杀,

击杀poizon的流程是:apEX的闪光出手——ZywOo背身——poizon全白——ZywOo拉出击杀poizon,整个配合非常默契,

与此同时,处于辅助进攻的NaToSaphiX想帮队友补枪而跳上了A小路,但被B区回防的CT(shox)击杀,

而进攻末位的RUSH虽然在1v4的情况下完成了双杀,

但最后的1v2仍旧不敌Vitality。
(比赛结果:Vitality把比赛拖入加时赛,并以19-16的比分完成逆转)
在本回合,T的进攻形同锋利的矛,而CT的防守犹如坚固的盾,整个过程最吸引眼球的地方当属T发动进攻时的瞬闪,以及CT反清时的瞬闪,

这两颗瞬闪对于爆炸点的拿捏是非常精准的,我们可以试想一下,如果上图左一的瞬闪是弹墙闪,那么局面可能就是另外一种情况了。
假设T是弹墙闪,首先RpK被击杀的概率就会降低,按本回合的结果反推,大概应该是ZywOo与RpK完成双杀并存活,然后apEX的瞬闪出手,ZywOo与RpK击杀被全白的poizon,shox击杀NaToSaphiX。
最后留给RUSH的是1v5,在这种情况下,我估计RUSH在A小路的最佳发挥是完成双杀后被CT击杀。
同样,如果apEX投掷的不是瞬闪而是弹墙闪,那么poizon是否会全白就是一个未知数,结合RUSH与poizon非常近,ZywOo、RpK、RUSH、poizon四个人在A小路完全就是均势的拼枪,谁胜谁负就很难预料了。
我们再仔细挖一下,RUSH还有一个细节并不是很到位,

上图左一是RUSH被apEX的瞬闪全白,但注意上图右一,RUSH顶到了己方的狙击手poizon。
这是SixteeNCSGO一直强调的一个大忌,即:
1,枪手如果不是迫不得已,尽量不要出现在己方狙击手的狙击镜中(刚刚期结束不久的ESL Pro 13,Gambit的某位队员在Inferno的A1突然出现在sh1ro的狙击镜中,被高度集中注意力的sh1ro错杀。虽然与RUSH顶到poizon是两种不同的情况,但在性质上均是影响了己方狙击手的发挥)。
2,枪手如果处于己方狙击手的后方,一定要与己方狙击手保持一定的距离,因为狙击手的容错率太低,如果枪手紧挨着狙击手,等于堵住了己方狙击手的后撤路线,使得己方狙击手的操作空间受限。
3,在第一条、第二条的前提下,枪手与狙击手尽量不要站在同一直线上,也就是不要给敌人打“串烧”的机会。
也许有读者看不太懂第三条,因为“两人无论怎么站,都是一条直线”,我的意思是,如果枪手和狙击手同时暴露在敌人视野中,不应该是一前一后,这样会被“串烧”,

上图左一,CT可以更容易打出串烧,而上图右一,CT如果想完成双杀,除非是T枪法失误。
而RUSH在A小路恰恰是选择了上图左一的站位,不仅如此,RUSH距离poizon也非常近,

如此一来,poizon被全白的一瞬间,肯定是想后撤至掩体后,但因为被白后丧失视野,所以大概率会撞到RUSH身上,然后两人被ZywOo击杀。
所以大家要记得,实战中,要与己方的狙击手错开一定的距离,也就是上文提到的三点。
最后,SixteeNCSGO想简单讲一下Vitality(CT)扔瞬闪反清的时机,我们从上文中可以看到,apEX是在ZywOo完成双杀后才扔出瞬闪,我不知道这是刻意而为之还是碰巧,按SixteeNCSGO的理解,如果我是IGL的话,我会在k0nfig的闪光弹炸开的五秒后,发出指令让apEX扔出瞬闪,也就是剩余时间是1分05秒时左右:

因为在k0nfig扔完闪的5秒后,如果T对A小路有想法,此时至少有一名T(k0nfig)在A小路近点;如果A小路是T的主攻方向,那么在k0nfig扔完闪光后,A小路近点至少会有两名T(k0nfig、blameF)。
在这个时间段,我觉得是CT主动反刷的最好时机,如果能顺利打掉k0nfig与blameF,自然最好,然后收缩阵型,5v3是人数优势。
如果CT反刷后是1换1,起码也侦察到了T的主攻方向,CT可以把防守重心向A区倾斜。
而CT(Vitality)这个瞬闪的时机,也就是apEX扔闪的时机,我觉得相较于我的思路,不够好。
我的理由是,apEX的瞬闪是建立在ZywOo拿到了双杀的基础上,而ZywOo这个双杀其实难度系数很大,因为blameF与k0nfig是一左一右出现在ZywOo的视野中,而且这个双杀还有一点点运气成份,blameF与k0nfig都在打RpK,而且两人的枪法都稍微走形了。
基于种种,所以我认为在k0nfig的闪光弹炸开后五秒,是CT反刷的最好战机。
当然,就像我上文提到的,我不清楚Vitality是刻意而为之还是有其他想法,他们选择ZywOo完成双杀后再扔闪,也许仅仅是战术风格的一种选择,并不能用简单的对错来衡量。
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(全文完)
文/SixteeN :)
附双方的第一视角视频:
