
半吸血鬼(Dhampir)是一个用来描述“半人半吸血鬼”的术语,是人类和吸血鬼血统的胎生产物。半吸血鬼(Dhampir)最初被认为是不可能的,但在最后之夜(Final Nights),他们不仅出现了,而且普遍都会令人非常不安。他们的出现被认为是火焚末日(Gehenna)的先兆之一。
| - 概况 - |
由于“纯血(因为吸血鬼的初拥都是要先抽干候选人的血液然后再注入吸血鬼的咒血,所以为“纯咒血”,只是代数不同而浓度不同)”的吸血鬼不再具有生殖能力,它们不可能成为一名真正父母。如果是怀孕的女性被初拥,会立即流产。偶尔,食尸鬼(Ghouls)也会怀孕,但由于它们不是全身流淌着咒血的吸血鬼,孩子出生时通常都是与自己一样的食尸鬼(Ghouls)。在这些情况下,它们孩子被称为尸魂鬼(Revenant)。

然而,不能繁殖,并不一定适用于第14或15代中的某些高代数网页链接吸血鬼。网页链接吸血鬼缺乏血液力量,它们必须从低世代的吸血鬼那获得力量,但它们有限的能力也给了它们一些人类化的优势,其中之一就是生育能力。网页链接可以让对方怀孕或受孕并怀有孩子到足够的月数,这些交合产生的胎儿就是半吸血鬼(Dhampir)。而通常女性的网页链接很难把体内的孩子供养到足够的月数,因为吸血鬼的身体(尸体)并不适合孕育坯胎。

| - 特点与文化 - |
半吸血鬼(Dhampir)与尸魂鬼(Revenant)非常相似;有人说他们之间的唯一区别是他们的出身和所处的文化。尸魂鬼(Revenant)是在吸血鬼社会中长大的,而半吸血鬼(Dhampir)通常是在人类社会中长大的,他们生活在人类中会感到更舒适。这是相当常见的半吸血鬼(Dhampir),在他们出生时被一方或双方父母所遗弃。许多半吸血鬼(Dhampir)在成长过程中并不了解自己的父母与自己的潜力。半吸血鬼(Dhampir)也是天灭办公室(Scourge)的目标之一,这限制了他们的数量。
通常半吸血鬼(Dhampir)也会有血池/血槽(Blood Pool),就像其他吸血鬼一样,但他们不能建立血缚(blood bonds),无法通过血液创造食尸鬼(Ghouls),不能初拥别人;然而,他们不必花费他们的血来活性化,因为他们体内的吸血鬼之“血”在本质上已经“变质”成了纯粹的超自然能量。半吸血鬼(Dhampir)可以在不释出血液的情况下消耗体内的所有血液能量。当然,他们可能会因为血液消耗过高而精疲力尽。

半吸血鬼(Dhampir)有部分与食尸鬼(Ghouls)相同的特征。例如,他们能用同样的方式消耗血点,比如提升特质(Traits)或者自我治疗。因为他们有一部分是血族,所以半吸血鬼(Dhampir)很容易发狂(Frenzy)。然而,他们也比一般的血族更容易抵抗狂乱(Frenzy)。半吸血鬼(Dhampir)也可以学习吸血鬼的异能(Disciplines);理论上,如果他们有合适的指导,他们可以学习任何一门异能学科(Disciplines)。半吸血鬼(Dhampir)的通常会接触到:神速(Celerity)、坚韧(Fortitude)、巨力(Potence)、超感(Auspex)、支配(Dominate)、迷惑/隐身(Obfuscate)和存在(Presence),因为这些都是比较常见的律能/异能(Disciplines)。
半吸血鬼(Dhampir),正式来说,他们是不能成为真正的法师(True Mages),狼人(Kinfolk),木乃伊(Mummies),或任何其他超自然属性的混合。

| - 半吸血鬼的角色塑造与特殊规则 - |
属性(Attributes):6/4/3加上起始点。
能力(Abilities):11/7/5,在花费免费点数之前最多3点。
律能/异能(Disciplines):巨力(Potence)1点。然后在这个列表中的一个异能上再加1点:动物主义(Animalism),超感(Auspex),神速(Celerity),支配(Dominate),坚韧(Fortitude),迷惑/隐身(Obfuscate),存在(Presence)。其他异能将会按照角色故事背景的老师而学到或得到说书人的授予。半吸血鬼无法学习超过1点(1个等级)以上的异能。
背景(Backgrounds):5适用于角色。
优点(Virtues):7加起始点。免费点数:18点,加上最多7点。
人性(Humanity):等同于 [良知/Conscience+自制/Self-Control]
意志力(Willpower):等同于 [勇气/Courage]
血池/血槽(Blood pool):10点。半吸血鬼每天再生1个血点。她可以喝血(Vitae)来更快地补充能量,有所有通常的效果(也就是如血族或食尸鬼)。半吸血鬼通常可以花费所有10点来治疗(1血点对应每个猛击或致命伤害,他们比吸血鬼更接近凡人,所以他们不会受到恶化伤害[aggravated damage])、异能(Disciplines)和提升物理属性(Physical Attributes)。半吸血鬼不需要消耗血液来维持活化。
半吸血鬼使用耐力(Stamina)来吸收猛击(bashing)和致命伤害(lethal damage)。
半吸血鬼可以通过成功的意志力(Willpower)掷骰来恢复失去的身体部位(难度8)。这样做的成本从一个手指的1个血点到一个肢体的3个血点不等。如果掷骰失败,就不能重新尝试,身体部位也会丢失。
半吸血鬼在-2难度时遭受狂乱(Frenzy)。他们不受惊慌逃亡式狂乱(Rötschrek)的束缚。
半吸血鬼像吸血鬼一样花费免费点和经验点,除了提升异能(Disciplines)。异能(Disciplines)需要花费7免费点或20经验点每点,并可能永远无法学习超过1点(1个等级)以上的异能。
半吸血鬼最终是凡人而不是吸血鬼。她没有氏族弱点,可能不会获得吸血鬼特有的优点或缺点,也不能创造新的异能(Disciplines)。她也不能创造血缚(blood bonds),食尸鬼(ghouls),生小孩。然而,女性的半吸血鬼是可以怀孕,但孩子将必定是死胎。他们能够吃凡人的普通食物,并在阳光下散步,享受白日。
半吸血鬼的吸血鬼血统使他们不可能成为换生灵、恶魔、法师、木乃伊、狼人或他们的吸血鬼近亲。他们可以和吸血鬼产生血缚(blood bound),但他们不会变成食尸鬼(ghoul)。一个半吸血鬼可以变成一名猎人/浸染者/灌魔者(Imbued),但他们仍然是拥有半吸血鬼的本质。

(- - - - 以上本篇内容 - - - -)
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