如果想制作Mod或者服可用黑科技,很重要的一点就是需要进行对游戏的拆包,这将是你starbound自定义之旅的重要开始。
我的教程没有什么术语,都是一些我个人对游戏的理解,我是一名学习音乐专业的文科大四学生,对电脑、和所谓的“代码”之类的也可以说是一窍不通。既然我可以做出自己满意的Mod那么你也一定可以!
首先我们需要找到游戏的根目录,找到win32文件夹并打开它:

这些就够用了。
asset_packer.exe 用于打包文件,压缩成pak后缀的文件。
asset_unpacker.exe 用于解包.pak后缀的文件。
在系统左下角搜索 cmd 打开命令提示符。(不明白的可以百度怎么打开命令提示符)
解包:
在命令提示符里拖入asset_unpacker.exe,也就是拆包工具,然后空格,在拖入你要解包的pak文件,比如这次我们要解包的是游戏本体,就是/assets/packed.pak这个文件,再次空格拖入你要解包的位置(比如我打算把他放到我的D盘根目录的unpack文件夹里),最后回车。
简单的说就是拖三下,每拖一次空格一下。但是要注意,路径中不能出现中文字符。
解包游戏本体的时间可能会很长,耐心等待。
打包:
和解包方法一致,但是拖入打包工具asset_packer.exe,拖入你要打包的东西,再拖入打包到的文件夹。
这是解包的图:

解包过程会比较慢,耐心等待,不要关闭这个程序。

解包完成后会出现下一条命令
出现下一条命令就代表解包结束了,在此之前不要关闭程序。