魔界之主,打压冷门精灵的一大祸源! 无上·万魔天尊解析 教你如何应对滅滅滅
南宫冰凌w
编辑于 2021年04月02日 09:09
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目录

1、引言

2、精灵解析

3、一位剧情受欢迎游戏中遭人谩骂的魔界之主

4、如何处理

5、作者对精灵的看法


引言

“绝不会再让你动魔界分毫!”

一道坚挺洪亮的声音在空气中划过,一道身影充斥着怒气地站在神秘人川的面前。这道身影何许人也?魔界之主——万魔天尊也。

万魔天尊在剧情中虽立场偏向反派,却有着正派一般心系子民的心。但在游戏中,他却是一位毁坏对战环境的“竞技流氓”。

本期专栏便让我们来走近这位魔界的首领,了解他在游戏中的事迹。

无上·万魔天尊


精灵解析

精灵属性分析

虚空邪灵系打击面

4倍克制神秘系(屠戮·毁灭魔神、米斯蒂克)、光系(煊耀圣皇)、自然系(莫妮卡)、自然神秘系(凌波清芙、森莎、愈灵·克里娅)、光神秘系(圣世之光·奥尔德、麒麟天女·波西利亚、月之子·奇拉美)。第一个四倍克制光系的属性!从此光系也开始陷入了被四倍的命运。另外这其中森莎是弹伤精灵,小心点别被弹死了;

2.75倍克制自然战斗系(艾夏拉、帝皇之御)、光战斗系(光之惩戒·英卡洛斯)、神秘战斗系(阿尔蒂克、鬼蚀豹尊),又混入了表姐这种奇怪的东西,别被弹死……然后光螳螂的话如果万魔没挡伤也可能被一刀砍死,不能大意;

2.625倍克制光超能系(目前无巅峰精灵)、暗影神秘系(万神寂灭·克罗诺斯、索格瑞亚、科罗丽娜)、神秘超能系(噬梦之灵、噬梦魔灵、苍天歌、奇佐郭嘉)、光次元系(时空界神)、光暗影系(鬼面幽蝶);

2.5倍克制地面神秘系(幻尘·蜜雪儿、乌瑞娅)、远古神秘系(大威势明王、传奇忍王·壬无月、魏武帝·曹操、天启星魂)、自然龙系(天幕神龙)、邪灵神秘系(厉魇魔王·咤克斯、灾厄女神·潘多拉、八岐大蛇、阴灵魂姬)、光火系(目前无巅峰精灵)、火神秘系(魂王·无烬梦);

2.375倍克制冰神秘系(葬生魔莲)、光飞行系(天玄界神、莉尔、圣羽天翔·英普瑞斯、圣光之耀·黄金天马)、自然冰系(苍穹之望·艾希丝)、飞行神秘系(风殇影翼·飞镰)、冰光系(目前无巅峰精灵),除了不好打有星皇buff的魔莲和岚妈,其他都OK;

2.25倍克制圣灵光系(六界御神、圣光斯嘉丽)、圣灵自然系(瀚宇星皇、圣光莫妮卡),六界有星皇buff不太好打,其他OK。

低倍克制里面有个机盖要小心。

好家伙,你仔细一看就发现,这打击的属性里面全都是有对年费精灵打击力不错的属性。

整体得益于虚空系良好的打击面,其实邪灵系打击面也不差,就是防御面垃圾。

总体上可以说是非常好的打击面。

虚空邪灵系防御面

被次元系(不羁·弗里德、鬼神无双吕布)4倍克制,打这俩就靠脸了,不是自己被一刀砍死就是对面被自己弹死;

被电次元系(大轮明王)、圣灵次元系(孙权)、机械次元系(贝狄薇尔、跃迁狂剑·兰斯洛特、伽玛星魂、无限自由、夜香刀神)2.75倍克制,同时起手说实话不太好打轮子,但是万魔并不怕中切轮子;然后因为万魔属性引爆,所以被兰斯洛特打得很舒服;

被远古圣灵系(圣光灵神)、圣灵电系(圣光格劳瑞、圣霆雷伊)、机械龙系(目前无巅峰精灵)2.5倍克制,这些都不太好打;

被混沌次元系(混元天尊)2·25倍克制,天尊不仅免粉还高倍,所以万魔不可能弹,只要没挡伤真的就得死;

被混沌龙系(堕魂·格特鲁德、混沌哈肯萨)2.125倍克制

防御面不太好,还是因为邪灵这个晦气属性,不过幸好万魔是弹伤精灵。讲道理,高倍克制的除了天尊之外,都可以赌一下他们的爆发被弹。

真正有威胁的其实反而是低倍克制里面的王系(重生之翼)和神灵系(启灵元神)。

总结,属性进攻面非常强,但防御面同样因为沾了邪灵属性不是很好。


种族值

无上·万魔天尊种族值

体力175真的是超亮眼有木有!特攻140也算突出的。速度135是目前的高速种族,不过万魔本身不太吃速;双防115都很不错。总和750非常好。

综合起来就是,总和高且分配良好的种族值。


魂印和技能组

无上·万魔天尊魂印

天生免疫害怕控。好家伙,本来巅峰最多的就是害怕控,你这直接免疫了,就意味着可以不刷害怕抗性。不过需要注意,该魂免不可以免疫部分击杀类害怕控(比如:飒雷孤影·喵佐、妖族元皇·兰蒂斯、阴灵魂姬等)

50%免疫造成的伤害,触发则反弹挡伤量50%的伤害。你这简直就是赖皮……又挡伤又弹伤的,恶心不,人家索伦森都只是挡伤,你是又挡又弹,而且很多人感觉这个概率绝对不止50%……该弹伤形式为固定伤害,可以被抗性减免,可以被英雄圣殿和弑序神罗免疫。所以不要干把万魔当机盖这种蠢事!

没挡伤则下回合非必中攻击100%被闪避,这个也很恶心,相当于假设一招打残万魔还不一定能用先手补掉……

这些效果堪称无赖,相当于要么被弹,要么不能补刀,只能赌一招秒掉万魔的意思

自身攻击技能命中则有概率令对手害怕,概率等同于自身体力的百分比,也就是说满血时相当于100%令对手害怕,需要注意,打在狮盔和龙威上面,以及miss,均不会触发异常状态;未触发则回1/3血且下回合先制+1。好家伙,又挡伤又有续航,比其他的挡伤类魂印(索伦森、天邪龙王)恶心多了。

我只想对这个魂印说两个字,“无赖”!强是强,但是真的就是那种赖皮的强。

滅天闪

滅(miè),别读错了。

吸强沉默,对手不处于强化则令对手全属性-1

吸血1/4 ,半血以下吸血翻倍,即1/2

这个技能表面看上去没什么,但是和魂印契合度极高。首先吸强沉默,配合魂印害怕磨次免飞快,即使没强化也可以先手勇控对面;然后无条件吸血又保证粉伤又保证续航,该技能是先判定吸血,再判定控场概率,所以残血的万魔也不好惹。全属性弱化是个双刃剑,不一定好。

总体来说就是一个和魂印契合度极高的先手技能

万魔臣服诀

别问我为什么推荐这个技能,用来跳机盖就对了,反正新150也不必中,可以选带

深渊忏悔

新150

对手处于弱化则先制+1,可以配合先3打出不错的红伤

对手不处于异常状态则增伤100%,一定程度上保证了红伤输出,该技能先判定是否处于异常再结算伤害,也就是说,如果对手触发了“抵抗异常”字样则没有增伤!对手处于异常则吸血300点,保证续航

造成伤害低于300则沉默,一般般吧,毕竟有增伤还有属性引爆什么的你很难低于300(除非你不刷攻)

这个技能不必中!再提醒一遍!

天魔契约

全属性+1对手处于异常状态则强化翻倍

4回合吸血1/3,半血以下吸血翻倍

下2回合所有技能先制+2且攻击技能必定暴击

很普通的强化技能,不多赘述


万魔附身

4回合弹控,不多解释

3回合对手用属性则减所有技能pp2点,干扰能力还行

下1次减伤50%,也不多解释

这个3回合对手使用攻击技能则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能要专门说一下

该效果受到敌方消回合后,依旧触发封属

帝君使用消回合,下回合依旧被封属

万魔受击下场后,封属依旧触发

帝君打了万魔,万魔下场,帝君依旧开不出属性技能

敌方使用断回合后可断掉封属效果

星皇使用先3,帝君被清pp

被清pp后帝君开出了属性技能

万魔只开万魔附身,下场后,我方可以从对手身上获取消回合收益

万魔仅开属性,重生嗑药

万魔下场后星皇打先手清掉了重生的pp

万魔使用了万魔附身后,下场,敌方使用攻击技能,也会被封属

谱尼在万魔开万魔附身下场后打了第五消回合,但仍旧被封属

由此可见,万魔的“万魔附身”和天尊的“虚空桎梏”一样,受击封属效果和封属效果均绑定对手,可被我方断掉

另外,不论是万魔开了万魔附身后对手下回合先出手,还是万魔当回合先开万魔附身对手后手出手,均为下2回合封属

重生在万魔开了万魔附身后先出手打万魔

直到下2回合后才开出属性

万魔先出手开万魔附身,水王后出手打攻击技能

直到2回合后才开出属性技能


魔·决裂黎明

最后还有第五技能

解弱狮盔,让万魔面对弱化流非常强

消回合次免,该次免可以传承

随机附加200~300固伤,对手处于弱化则变成300~400点。对面不处于弱化的时候说真的固伤一般般吧,不过次免能传承好评

总结,极其赖皮的魂印,不仅免疫害怕控,自身还主害怕控,兼挡伤和弹伤于一体,还具备闪避、续航和先制。技能组除弹控之外,整体在表面上其实非常平庸,但和魂印结合后非常强大

抗性害怕55!必须害怕55!没得商量!谁不刷谁傻!

抗性自然是主睡眠抗,疲惫和焚烬都没必要,因为这两种控场的,万魔都不好打。辅抗性可以选择麻痹,没准可以防一下腐蚀。

学习力则以攻体最优,万魔不算很吃速,因为控场基本靠先手勇。防不用刷,但是也不用刻意压,再说一遍这东西并不是机盖。


一只剧情有多受欢迎,游戏中便有多令人憎恨的精灵

万魔天尊在剧情中身为魔界之主,可以说非常心系自己的子民,也很爱自己的家人(儿子),甚至把部下当自己的孩子般看待。为了魔界的子民他甘愿付出一切代价,只为让魔界居民安居乐业。

面对神秘人川(飒雷孤影·喵佐)拿出的一具用自己儿子的星尘制成的傀儡(混沌·阿内斯)时,他也没有因为一点亲子情谊而动摇本心,他要顾及的是整个魔界的生死存亡,他最终还是挺身而出奋战。

并没有因此动摇的万魔天尊

(我很想说编剧又打错台词了,明明是“了结”)

万魔天尊与川的交手

在精灵王面前提到魔界的过错时,他宁愿以一人之力承担罪罚,也不愿魔界子民以及自己的部下再受伤害。最终以决心感动了沧岚,得以让魔界重新复原。

听了万魔天尊的剧情故事,想必有良知的人都能感受到这个精灵的人格魅力。

万魔天尊弑“子”后失声痛哭

然而,这样一位在剧情中深受欢迎的角色,在游戏对战中却是一个著名的“竞技流氓”,遭受无数玩家的臭骂。这又是怎么一回事呢?且让我们慢慢捋清。

首先我们要明确一点,万魔被骂绝不是因为他比较克制黑屋里的光螳螂!而且万魔打螳螂运气不好也会被一刀切。骂也得骂对点子,不要毫无逻辑地喷

①万魔天尊魂印和技能组搭配的无赖性

无条件免疫xxx效果,想必总会遭遇不少人的骂,比如说曾经重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君的各种无条件免疫,那简直堪称无赖!!

而万魔的免疫害怕,你看似只是免疫一种异常状态,事实上啊,嘿,还真的是恶心!

因为他不仅免疫了害怕控,他自己还主害怕控!!!这意味着什么?意味着弹控,在万魔面前不过只是虚设,你不能把他的控场反弹回来控他,只能眼睁睁看着他消回合又多拿一个次免。然后因为免疫害怕控且第五技能还有反弱狮盔,就意味着大轮明王这个“对孤宝具”,对着万魔中切时无异于是送狮盔送回合差的“万魔快乐轮”,减少了巅峰上能对于控场联防的精灵,降低了阵容搭配的灵活性。

然后这个挡伤和弹伤绑定在一起,简直是恶心,这就意味着你不仅可能伤不到万魔还可能把自己误伤了,导致高倍克制万魔的精灵即使是面对万魔也得适当控制输出不敢速杀。如果没挡伤,你下回合非必中技能还得miss,经常容易被打断节奏,然后他又滅天闪吸回来了。

滅天闪的续航,配合本身先制,再加上魂印,可以说是基本高概率令对手害怕,磨次免相当快,而且不害怕还补偿续航,这就导致了万魔基本可以一直无脑站场并且在高血线和高概率控场之间无限循环,相当恶心!

比别的挡伤类魂印,终末之灭·天邪龙王的概率较低且弹伤和吸伤不可兼得;混沌魔君索伦森则是肉度和续航不可兼得,挡伤情况下就一定会缺乏续航……而无上·万魔天尊则是又挡伤又弹伤,还高概率控,不怕弹控……绝对是史上最恶心无赖的挡伤类魂印。

②对冷门精灵的强力压制性

无上·万魔天尊作为启灵元神同年的无脑同僚,虽然他的整体实力不及后者,但对于冷门的打击力绝对是三大无脑精灵中最狠的一位。

启灵元神刚实装初期其实对巅峰的打击性并不大,毕竟她在打压部分精灵的同时也带起了不少的精灵。但随着万魔的实装,这一切都变了。

我们都知道一些属性带神秘的精灵(比如阿尔蒂克、鬼蚀豹尊),以及一些封属精灵(比如圣瑞尔斯、斯嘉丽、马尔修斯等),有的甚至两者都有(比如蜜雪儿、克罗诺斯等),他们可以说对年费势力的打击力相当不错,有的甚至对上索伦森艾夏拉等也不劣势。但万魔对上这些精灵却偏偏几乎全都能打赢,相当于帮元神形成了一个后补,能打元神的精灵基本都过不了万魔这个坎,即使是热门精灵中也只有重生和火王能同时对二者都有处理能力,这导致了巅峰环境不仅联防玩法被毁坏,减少可玩性,还导致了许多正面压制力不差的精灵都止步于此,进一步固化了环境。

另外还有一点,万魔在狂野因为天敌泛滥,ban位较少,所以基本只能在竞技模式玩。而就是因为他到了竞技模式,成为了一方恶霸,原本竞技模式的飞火常就够受的了,现在又多了一种异常抗性,试问一下除了魂免精灵,有哪个精灵能同时受得了4种类型的高概率异常状态……只要飞火常魔,同时遇见2-3个,你可能大概率什么冷门都别想玩了,大幅压缩了竞技模式的可玩性

如果说冷门精灵精灵能有很多打得赢年费们和索火常,那么这些冷门精灵就很有可能止步于万魔的脚下;而能打万魔的,又正好基本都不能处理年费们和火王。

③无脑拼脸

这个情况可以说是最恶心的了,很多人的抗性被穿先不说,毕竟这个很正常。

但是很多人就想无脑拼万魔魂印的概率挡伤来脸对手,无脑把万魔当机盖或者表姐用,还硬是把这样的做法胡乱称之为“联防”。这更是进一步加大了玩家对万魔的憎恨

④加强了拦截海玩法

这个是无脑三杰的共同特点了,他们都能被帝皇之御和帝天战佛所挡住,然后这两个拦截也能辅助他们(这其中御象灵尊最为显著)。相当于拦截海玩法大幅加强,不少人开始走起了n保一的玩法,非常无脑。

⑤恶意孤人

很多万魔,基本就只有滅天闪这个技能,一直控着人,死不按别的精灵,就这么控着你不打,搞你的心态,就好比那种奥丁故意控住一直按曙光普照憋几十种异常一样。

控场本身不是孤,控着不杀恶意耗时间才是真正的孤。

万魔天尊对对战环境的影响,可以说是空前的,比同时期的其他精灵都要大。他不仅是打压了一些刚有崛起苗头的精灵,也对一些热门精灵造成了影响(比如艾夏拉和索伦森,甚至光螳螂),同时还让巅峰的异常抗性越发紧张,还加强了拦截海。本身也没有什么值得开发的战术价值。

剧情中万魔天尊固然是一个塑造鲜明且很吸引人的角色,但他在游戏中找来的仇恨,就和他在剧情中的受欢迎程度一样高。就如标题所说,剧情中有多受欢迎,游戏中就有多令人憎恨。


如何对付万魔

想必不少玩竞技模式的小伙伴已经烦透了万魔天尊这只精灵。因为他,想上分的不一定上得了,想打素材的经常打不成,就连想休闲娱乐的都被恶意孤搞心态。那就教大家一些制裁万魔的方法吧,不再为滅滅滅烦恼


方法1:年费的制裁

在年费精灵中,启灵元神重生之翼两大年费,可以说是万魔的主要天敌,尤其是重生之翼(不容易被ban)。启灵元神本就属性优势,万魔疲惫抗也不多,加上元神免控,双属性对按就能要万魔的老命,同时起手万魔非瞬杀情况下完全不是元神的对手;而万魔的弹伤是固定伤害形式,重生之翼作为唯一一个免疫且反弹固定伤害的存在,一个第五下去,万魔要么被红伤砍死,要么被固伤弹过去再弹回来坑死自己,自食其果,害怕抗偏特防重生甚至可以中切踩着万魔成型,2层以上的重生是万魔不瞬杀就压根打不死的。

混元天尊作为一个免粉且高倍克制万魔的年费,也可以肆无忌惮地对着万魔砸第五,只要万魔不挡伤可以说必死无疑,害怕抗天尊或者天尊有次免时,打赢万魔也只是一点时间问题


方法2:花火之墙

氪不起年费?没事,不付费的精灵中也有对抗万魔的能手。

伽玛·千花就是一只万魔根本刮不动的精灵,即使是挂上弱化的千花也能硬吃万魔一记150暴击。千花的天叶盔和高续航,就足以让万魔头疼无比,如果是害怕抗,那万魔就更加头疼了,要么站着等被瞬,要么下场。

而火系的两只巅峰精灵,不灭·艾恩斯炎魔之王(炎魔有送过),也对万魔有着不错的打击力。火王本就以害怕抗居多,加上魂印高额的续航和两命,就足以让万魔很难击杀,其全面的技能组,要反杀万魔也就是几个回合的事。炎魔配合腐蚀套,能快速消磨万魔的次免,可以说万魔打了炎魔就得被消回合并腐蚀,同时炎魔的回血非常靠前,难以被万魔撼动。


部分能制裁万魔的冷门精灵:

嫌弃千花和火王热门吗?没事,上面的炎魔就是冷门,如果嫌错过了,那我就再推荐一些冷门。

首先是圣灵之魂迈尔斯,这只精灵很多人都知道他肉到窒息,而本身又以害怕抗居多。迈尔斯不仅有狮盔和减伤,而且被动控相当靠前,加上高额的粉伤和续航,可以说是平民中的万魔亲爹

然后是混沌埃兰,埃兰除害怕抗居多之外,他的粉伤能力还要在迈尔斯之上,本就是一个挡伤怪的杀手,同时也有狮盔技能。试问万魔天尊阁下可敢尝尝我的混沌领军斩?

扫荡之锋则是一只很特别的冷门精灵,他不仅能处理元神和大象,还能处理万魔!在处理这些精灵上他是一个冷门奇兵。扫荡的弹伤是红伤形式,与机盖相同,万魔想打死扫荡就必须越过这个坎,而扫荡本身攻击就附带吸血,一直砍下去还能清3个pp,待到万魔嗑药,便是末日。

圣地卡修斯拥有着首回合免控,以及狮盔,同时固伤也不俗,还有先手盔,也是一个万魔杀手。

混沌地王莱茵哈特的高额护盾和续航也是万魔难以撼动的,同时地王本身粉伤极高,很克制挡伤怪,加上反弱龙威正好能克制万魔的先手弱化。

同时,他的几个部下里,凛戾·寂灭魔神、炽魂·邪恶魔神缚影·炼狱魔神也都可以刷害怕来打万魔好  部  下


拦截万魔用什么:

万魔基本上可以被各种一次性拦截拦住,比如:帝天战佛、大威势明王,同时因为万魔的属性,导致他很容易被帝皇之御弹死。

平民拦截中,也可以利用缚影·炼狱魔神的魂印盔,来争取打击万魔的机会;王·雷伊的锁回合和吸强也可以用上;或者用芳馨·茉蕊儿的死亡护盾护罩和次免,也能为我方争取很好的机会


作者对精灵的看法

无上·万魔天尊,很明显就是一只设计得比较膨胀、无赖的精灵,它的设计把一些不该绑定在一起的东西放在了一起,导致了他比以往的挡伤类精灵更难处理。

同时,万魔对冷门阵容的压榨性肉眼可见,但凡是能对付其他热门的精灵,十有八九都死于万魔之手;而能对付万魔的精灵多数又死于年费之手,导致巅峰环境变成一潭死水。

万魔本身就是没什么战术性可以开发的精灵,而且操作太过于无脑,可以说这只精灵是一只设计上比较失败的精灵,虽然正面压制力很强,但是大幅降低了巅峰套路。

我不否认他在剧情中的魅力,但我也必须说明,这只精灵在游戏中就是一只非常过分的精灵,希望以后少出这样的精灵。