Blender布料解算教程
白之水镜
2021年04月01日 00:55

为什么使用Blender:

1、Blender 开源免费。

2、Blender软件很小,而且可以随性所欲地编写脚本提高工作效率

3、集成度很高

首先准备Blender软件和MMD bridge

这里推荐steam版的Blender

MMD bridge:

链接:https://pan.baidu.com/s/1GJi3VUgaYtVzkgeEBptuZA 提取码:i76n 

手打太累了,录了视频,就百度云分享了。

1、准备素材,导出模型数据

链接:https://pan.baidu.com/s/1If75FYQHNt2aKhTkb5QaaA 

提取码:scmt 

2、导出场景文件

链接:https://pan.baidu.com/s/1iAhGJZaNlPI7V2r6vnEcSw 

提取码:ov9h 

3、导出解算数据

链接:https://pan.baidu.com/s/1x7eN_TByBZU_jA-Ap_-ZhA 

提取码:3wda 

4、布料解算

链接:https://pan.baidu.com/s/1CbSTc70Vn7v5Aw0Gz5m5OQ 

提取码:qmfd 

5、Blender渲染

链接:https://pan.baidu.com/s/1koUgsdcYkSje2C7F8zjwHw 

提取码:qbrb 

6、关于调色、输出设置

链接:https://pan.baidu.com/s/16Dr3iNSf90lwRRtkq_EW8Q 

提取码:glqz 

基本6集下来就差不多了,如果链接失效请私信我。