本专栏将就每个地点/阶段作简短介绍并结合本人带团经历给出建议,最好在大致读完模组后再阅读此文。
来自另一端是由b站up主懒人七创作的新人模组。人数为1~5人(如果采用本文的修改方式)。时间约为2个半小时左右。内容主要为角色们决定加入黑十字军(佣兵组织)前往抗击侵扰城镇的地精巢穴,结果半路发生了一系列意外。
原文链接:https://www.bilibili.com/read/cv725735/
模组侧重点:该模组主要侧重于探索和战斗。对于交涉部分多少则取决于pl和npc的谈话欲望。
难度:战斗。模组本身使用固定数量的敌人导致pl越多模组越简单。且作者并没有给出推荐人数所以新dm容易因此招募过多或过少pl导致体验不佳?探索。对于新pl不一定懂得主动去观察周围,失败的惩罚过大

导入阶段
大意失车夫:小队们在马车上过了半天后惊觉车夫已被射杀,于是跟随普林斯的脚步步行前往集合营地
(马车上是一个很好的通过npc之口介绍信息的时间。可以通过类似问答的模式回答新人对于哥布林和人类之间的冲突,哥布林是什么样的种族。也可以让npc们提问pc们为什么想来参加佣兵来帮助pl们进入状态。等到问题问的差不多后就可以导入车夫之死的剧情了)

探索阶段
森林里的陷阱:在前往营地的路上小队们发现了类人生物的足迹。之后他们也许会被猎人的陷阱所伤。在简单调查四周后继续前进一段时间,小队就能看到一栋房屋。
(为了保证节奏不拖沓,如果pl不主动做事就直接让他们发现脚印继续剧情即可。除此之外,此节有一个问题在于陷阱的伤害。1d8对于新人来说。如果倒霉,造成的伤害会直接让特定职业失去战斗能力。虽然可以通过提前调查避免但我觉得不如改成被动感知最低或者最肉的第一个弩箭陷阱一定会中。伤害改为1d4或者固定2点之类。这样伤害不高,同时也能提醒pl们记得观察四周小心行事。这样第二个陷坑他们就能成功通过观察避免,如果观察失败大可让普林斯告诉他们就行。)

战斗阶段
嗜杀的豺狼人:在猎人小屋附件,小队或许会被豺狼人袭击,也可能在打开小屋大门后发现屋主已经被豺狼人煮熟吃掉。无论如何,npc都会告诉他们战斗无法避免。拔剑吧!并且在战斗中发现豺狼人首领带着小弟又从另一边出现加入战斗。

(此节我带团时修改了几点
一:首先豺狼人数量(称此数量为A)我改成了等同于玩家数量+npc数量。其中有一只是首领。
二:战斗部分我改成了两场。
第一场战斗发生于小屋旁。首先提醒pc们过察觉,结果最高的人会听到小屋里传出很大且杂的鼾声。此时小屋里有A/2 (向上取整)只豺狼人。这些豺狼人里还有一半(向下取整)正在睡大觉。如果冒险者没有打草惊蛇而是直接推开大门。他们会直接进入战斗轮。睡大觉的豺狼人听到醒着的豺狼人的嚎叫需要一回合后才能醒过来。(即第一回合跳过且处于昏迷状态。)而醒着的豺狼人在嚎完以后会对最近的敌人展开攻击。第一场战斗结束后给小队一个短休的机会并迎接第二场战斗。(当然,如果他们决定潜行过去并且数值高于豺狼人的被动感知会获得一轮突袭。这时你就可以假设豺狼人们都没睡觉了。不然豺狼人空过两轮战斗难度会过低)
在短休结束时,npc中间会有一个在外面望风并发现地图东侧又有豺狼人出现。剩下的豺狼人会在此时尽数出现(如果只剩下首领则额外加一只小弟,总不能让首领一个孤零零的吧)。他们背扛竹竿绑着森林里打猎的野猪/羊/鹿回来。如果小队们隐藏得当此时可以再次获得一个突袭轮的机会。
三:普林斯和阿古模组里没有说,但我假设他们都是一级冒险者。同时为了防止小队们直接操作失误/骰子倒霉暴毙。给普林斯2个一环法术位释放医疗真言让倒地的pc们能够站起来继续作战而不是失去游戏体验。同时他们作为有经验的佣兵会提前告知玩家们站位上应该让前排顶住后排小心。
四:如果pl总共五人,则让阿古因为特殊原因提前走。即团里只会有普林斯一位npc。不然5pl+2npc的配置过于强悍容易导致战斗难度过低没有意思)
虽然豺狼人嗜血,但为了pl们的游戏体验你大可以让他们不去鞭尸直接撕卡。就让豺狼人们猛打最近还站着的人就好。)

收尾阶段
战斗之后:小队们经历了一场恶战,他们会发现豺狼人首领的尸体上有着什么。这让普林斯十分激动并能引出接下来的故事
(在长休结束后如果没有接下来的剧情就可以结束了。简单描述一下他们抵达营地并分配成正式编队即可。如果你还有额外的点子则能通过豺狼人首领身上的道具继续引导pc们前行)

结语:模组本身的框架十分出色。该有的都有且简单明了。但是难度方面不知为何延续了官模一级难度偏高的作风,无论是陷阱的伤害还是一波接一波的豺狼人攻势。我把它改成了两场战斗以便于pl们能够喘一口气。不仅熟悉一下短休规则也能更好的迎战豺狼人首领(防止首团撕卡)。同时让玩家有机会突袭怪物而不是被突袭对于突袭规则上的理解更有帮助,奖励式学习要比惩罚式学习好。作为新手模组,私以为应当让pl们尽可能熟练规则并在适当的难度下获得成就感,因此许多地方我修改了节奏以及难度。
感谢你能看完我的碎碎念也希望此文对你有所帮助。