弱鸡年费大战野怪天雷鼠?弑序神罗真的是废品吗?弑序神罗解析
南宫冰凌w
编辑于 2021年05月06日 02:27
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目录

引言

②精灵解析

③野怪如何做到秒杀年费?被迫害的原因

④他真的很弱吗

⑤作者对精灵的看法

引言

天雷鼠杀了年费【doge】

没错没错没错……眼前的一切都是真实的……我们的2021年年费,被一只2009年的野怪比比鼠的高级形态……一招秒杀了!天雷鼠:“就你TM叫年费?!”

但弑序神罗怎么说也是一只有着独特机制的年费精灵,他真的有这么弱吗?废话不多说我们直接开始解析。

弑序神罗

文章仅代表作者一家之言,并非全部人观念,仅供参考

精灵解析

精灵属性分析

虚空混沌系打击面

4倍克制神秘系(屠戮·毁灭魔神、米斯蒂克)、自然系(莫妮卡)、自然神秘系(凌波清芙、森莎、愈灵·克里娅)。不是,策划现在又和神秘系自然系过不去了嘛,去年来个虚空邪灵还不够今年又来个这个。

2.75倍克制邪灵神秘系(厉魇魔王·咤克斯、灾厄女神·潘多拉、八岐大蛇、阴灵魂姬)、光神秘系(月之子·奇拉美、圣世之光·奥尔德、麒麟天女·波西利亚)、冰神秘系(葬生魔莲)、自然冰系(苍穹之望·艾希丝)、神秘超能系(噬梦之灵、噬梦魔灵、苍天歌、奇佐郭嘉)。这里基本都OK,除了挑战方岚妈不好打(强化靠前可以先开出狮盔),还有如果第五翻倍直接的话不好打魔莲(翻倍没有封属,他能开出盔)。

2.625倍克制飞行神秘系(风殇影翼·飞镰)、神秘战斗系(阿尔蒂克、鬼蚀豹尊)、自然战斗系(帝皇之御、艾夏拉)。这里混了个表姐要小心点,半血以上神罗还是容易弹死。

2.5倍克制自然龙系(天幕神龙)、地面神秘系(幻尘·蜜雪儿、乌瑞娅)、远古神秘系(魏武帝·曹操、大威势明王、伽玛·夜煞、传奇忍王·壬无月、天启星魂)、火神秘系(魂王·无烬梦)。这里又混了个拦截,也就是明王,要小心点

2.375倍克制圣灵自然系(瀚宇星皇、圣光莫妮卡)、暗影神秘系(万神寂灭·克罗诺斯)

整体来说,基本是在高倍打击自然系和神秘系,以及他们的衍生属性,剩下的克制系数一般般。我个人觉得总体克制面还算可以。

虚空混沌系防御面

被电系(王·雷伊、乌拉诺斯)4倍克制。这下子天尊有伴了,不再是唯一一个被电系高倍克制的人形年费了。

被圣灵电系(圣光格劳瑞、圣霆雷伊)2.75倍克制。这两个也是大敌,不好惹。

被电次元系(大轮明王)2.625倍克制。轮子:“看谁以后再把我当拦截送去自爆!”

被远古圣灵系(圣光灵神)2.5倍克制,难道圣殿排面要崛起了?

最后还有一个圣灵次元系(孙权)2.375倍克制。

重点来了,受混沌系攻击只有0.25倍!也就是说即使索伦森强化烈火暴击对神罗来说也只是挠痒。

得益于混沌系的防御面,被高倍克制的基本都是电系衍生属性和高倍克制虚空系的属性。整体已经很好了。

整体来说是个很具有针对性的属性,打击面和防御面都不错。

种族值

弑序神罗种族值

总和800,依旧是排行第二,但净含量第一。仅在物攻75上浪费了5点。特攻种族值则是再度打破了天花板到达了155点!双防125点和速度140点也非常高。体力的180也是超越了许多爆体精灵,仅次于青龙、炼狱、库贝萨和巨藤武士。

非常高的种族值,特攻甚至再度突破了巅峰。

技能组和魂印

弑序神罗魂印

首次登场时根据敌方数量对敌方精灵随机散播致命印记   致命印记只有被散播方可以看见,散播方不可以看见。

存活精灵数>3则散播15枚;≤3则散播5枚。

每只精灵最多存在5枚印记,每个技能最多存在3枚印记。技能存在印记时,使用会造成一些影响

存在1枚使用后受到最大体力1/6的真实伤害;

存在2枚则真伤增加到1/5且减少该技能pp值1点;

存在3枚则真伤增加到1/4且技能附加的效果失效(技能面板威力造成的伤害依旧存在)

使用技能和死亡后移除致命印记。也就是说,技能上的印记用一次就消失;散播的目标死亡后再被复活则没有印记

就是对一群精灵随机散播5-15枚印记,每个精灵还最多只有5枚,基本就是一个小甜头罢了,永远不要指望这个印记。致命印记只是随缘的干扰因素,这么多精灵,你散布在谁身上,还有能不能给谁的关键技能叠3枚印记,这都是个迷,如果只散播1枚,那么这个印记也不过是挠痒而已,毕竟要出手才会触发印记,出手的同时可也会触发回血效果的回血啊。

神罗在背包里的时候,对手当前在场精灵每击杀一只精灵(不包括神罗自己)则附加一层致命裂痕,最多3层。致命裂痕越多获得的debuff越多

1层则受到伤害增加25%;2层额外附加造成伤害减伤25%;3层则再附加一个所有技能先制-1

这个效果有点类似重生之翼的神耀能量,只不过一个是给自己的buff,一个是附加给对手的debuff。该效果其实是想让那些成型后经常一穿n的精灵不再能做到这种效果,防止拦截海多保一的玩法。不过该效果也有被反利用的风险,比如弹伤精灵获得一层则更容易弹死人;而其他精灵获得两层裂痕则会更加容易跳掉弹伤效果;还有一些需要后手的精灵(比如不羁·弗里德)可以更容易触发后手优势。

致命裂痕在对手精灵死亡后同样也消失!

致命裂痕可以增加套装的粉伤!

每次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态该魂免不能免疫一些高级击杀控(比如阴灵魂姬、妖族元皇·兰蒂斯、飒雷孤影·喵佐等)、不能免疫混沌魔尊登场控!

被混沌魔尊控

若对手存在1层裂痕则额外免疫攻击技能暴击伤害,可以防止某些暴击方式输出的精灵;存在2层裂痕则额外免疫攻击技能伤害,相当于一次挡伤;存在3层裂痕则额外免疫受到的攻击技能,相当于一次狮盔。

该效果给了神罗比较好的登场站场前提,神罗本身也可以针对已经挂上裂痕的精灵进行联防,非常好评的一个效果,很有可玩性。

回合结束时,如果自身体力高于回合开始时则下回合无法被消回合;如果自身体力低于回合开始时则下回合先制+1,给了神罗很好的反制机会。自身体力低于1/2则下回合免疫固定伤害和百分比伤害,该免粉并不是即刻判定,无法免疫当回合的粉伤;同时,该效果无法免疫明妖公式

神罗的魂印可以说是复杂但充满着可玩性。

湮灭

又是一个面板上直接写着先制+4的先手技能,但同样还是继承了年费先手都不必中的特点。

消回合减先制,和银雾之翼同样,看似无用但偶尔有奇效。

消强则给对手随机技能散播2个致命印记,我已经说过了不要指望这个效果,因为你并不知道是给什么技能挂了印记,如果挂到关键技能上可能你很赚,但是如果挂到特效一般的技能(比如技能石)那也是没什么卵用。

对手每存在1层致命裂痕则额外附加100点真伤,基本就是打击挂有裂痕的精灵

恶念初现

低体翻倍,基本就是PVE用的,PVP攻速流暴力输出也可以选带。

无条件回150血,半血以下翻倍,效果勉勉强强吧

凋零之触

让对手随机进入6种异常的其中2种,这里面的控场类异常有3种,烧伤也很有用,还是不错的。然后这个技能是个物攻技能,可以用来跳机盖或者是苍月之类的弹伤(表姐别想了你看看你多少倍克人家)。不过该技能命中率较低,选带。

魂凝不灭

100%全属性弱化1,3回合每回合对手速度和命中-1。弱化速度和命中是好评的,不过弱化流是个双刃剑,可能被利用来反弱拿收益,然后就是这个每回合弱化是个回合类效果,容易被消回合拿收益。

清随机1个pp,勉勉强强吧,毕竟5个技能你能晓得清了哪个?

若本回合受到致命伤害则强行存活并恢复所有体力,这个效果很亮啊,相当于免死。然后这是个先制+1的属性也很好评。不过你遇到高倍克制的基本只能苟活在这又不能进攻,所以依旧是个选带技能。

命轮无常

免疫下2次异常状态,该次免不可传承

下2回合对手受到伤害增加100%,保证了输出。

4回合内如果对手使用属性技能则自身下1次减伤50%,这条效果可以完美针对很多带电石的精灵,他们想强化电石秒神罗的时候白给了神罗一次减伤,加上神罗先4双消,让他们无机可乘。

4回合内对手使用攻击技能则随机进入两种异常状态,未触发异常状态则随机为对手散播1枚致命印记。重点来了!该被动控为顶级被动控,不仅被消回合也能触发,且判定在消回合次免之前!也就是说一些消回合次免技能(如索伦森先3,万魔第五)是无法免疫这个被动控的!

核心技能,必带!

乱世浮生

全属性+1老传统了,对手存在致命裂痕则强化翻倍,也就是针对有裂痕的精灵的打压能力。

4回合每回合吸血1/3,半血以下吸血翻倍,这个也不多赘述。对手免疫百分比伤害则变为250点真实伤害,只对免疫百分比伤害的进行真伤转化压制,也就是说这个粉伤其实对重生来说基本是挠痒……需要注意的是,半血以下吸血翻倍并不会使附加的真实伤害翻倍,也就是说,不论如何都只有250点真伤。

下2回合先制+2,也是很寻常的属性技能效果了。

魂起·独步苍冥

处于能力下降状态的时候先制+3并反转能力下降状态,反转成功令对手诅咒。必中先3反弱必须好评!(再次点名批评次王反弱不必中),然后诅咒也是一种很冷门的控制类异常,很少有人刷诅咒抗性。

附加自身最大体力25%的固伤并恢复等量体力,对手存在致命裂痕则固伤变成真伤。这条效果虽然也是对裂痕精灵增加压制力,不过它给了神罗刷高体的资本。

我个人觉得这个技能携带的优先级,高于之前所提到的所有选带技能。

魂伏·日落星沉

第五技能。

20%概率翻倍,对手每存在一层致命裂痕则概率+10%,未翻倍则封属2回合,该封属绑定自己。给了他对于很多依赖属性技能的精灵一定的打压力,但是不稳定。我个人觉得现在环境下封属要比翻倍更好。

命中后给对手随机技能散播1枚致命印记,若致命裂痕数量≥2则附加枚,还是那句话,小甜头,别指望。

当回合击败对手则对手下1只精灵出场后首次技能附加的效果失效,给了神罗相当不错的压制力和一定的跳拦截能力,神罗在k头的时候尽可能使用第五技能。该效果绑定于对手全员,即使神罗击杀后下场后依旧触发

非常有意思的技能组,魂印也很有意思,一定程度上活化了巅峰对战环境。

抗性方面,我个人建议以害怕和睡眠为主,因为索伦森和艾夏拉都是他的重点针对对象。疲惫必要性不大,神罗有封属未必怕元神,至于星皇,可以一击秒杀。麻痹抗的话更没必要,拦截凡尔斯他也不需要抗性来支持,而圣光格劳瑞和乌拉诺斯这种大爹是真的打不过。

学习力方面,可以攻速,也可以攻体和盾体,我个人更倾向于攻盾体(特防),因为带电石的精灵以特攻精灵居多,可以有效防止自己暴毙。神罗先手不先手必要性,这只精灵不仅限于正面压制对手。

一只被野怪“打倒”的年费

天雷鼠又双叒叕杀了神罗

这一幕应该是大部分人都铭记于心了,可是,我们的弑序神罗究竟是怎么惨死于野怪之手的呢?这一切,要从他的属性说起。

因为神罗的属性被电系4倍克制,自然能被电属性技能打掉一层皮。

而这些视频中的神罗和天雷鼠其实都有一些共同点,这些弑序神罗都是没有给配置的(甚至性格还压了物防……),而天雷鼠都是给了两个爆攻刻印,比如疾袭或者偃月之华(最过分的可能还给了三孔),并且装备了电系技能石s(甚至可能有威力宝石),还穿着了银翼或者皇帝套(还有可能有吉光凤羽或者御象灵尊护法称号),最后还有一些背包内精灵加成(元神盾,星皇buff,三藏魂印等)……

综合起来,就这样,这些神罗被野怪打了上千甚至上万伤害的画面,就呈现在了大家的眼前。

神罗怕电系并不假,但绝不至于连野怪都打不赢!

这时有人肯定会问了,之前的混元天尊不也是被电系4倍克制吗?为什么迫害天尊的梗就没那么严重呢?

天尊也被4倍克制的确是不假,他也确实打不过目前的电系巅峰精灵,在天尊开始被开发出堆肉玩法之前电石确实也是方便许多精灵打天尊的方式之一(比如艾夏拉、鬼蚀豹尊、阿尔蒂克等)。

但是,用电石打死天尊的难度,远比用电石打死神罗的难度和用神秘石打死星皇的难度要高出几倍。首先天尊是有稳定的减伤的,不管是有辛时自带的减伤还是无辛时天造草昧的次数减伤,这点就注定了天尊面对电系技能的整体肉度要大于神罗,即使是不刷防的天尊,想连人带皮一起秒掉,你至少也得有艾夏拉或者怒涛·沧岚那样的输出增幅;其次,天尊的虚空桎梏受击吸血非常靠前,只要受到的伤害<体力值+吸血量就不会死,而电石没有断回合,自然会触发这个效果,即使有断回合,天尊无辛时还有稳定的免断。所以说,天尊被电系迫害的程度远没有神罗要高。

而神罗被吐槽弱被迫害还有的原因,就是他正面作战能力比较一般,在年费内部单挑,弑序神罗除了打瀚宇星皇稳赢之外,打其他几个都是只有≤五成的胜率,就连灵神也是如此。同时,神罗在对于许多精灵时,正面作战力也很一般,对于一大半人的观念来说就是觉得“年费必须要有一打多的能力不然就是个废物浪费钱”。

他真的很弱吗?

对于以上情况,作者我想表的态是 :谁规定了年费必须要一打多?谁规定了精灵强度一定要体现在正面作战能力上?精灵的强度一定要体现在这方面吗?这样的人怕不是2020年玩元魔象玩多了。

精灵的强度可以体现在不止一个方面,他可以体现在正面的作战力,可以表现在他的辅助能力上,也可以表现在他的联防能力上,还可以表现在他跟其它精灵卓越的联动性上。玩法多样,需要思考拼接阵容,这才是良好的对战环境。神罗的机制,有些时候就是要体现在他与其他精灵的联动上(比如,第五击杀后可以给其他精灵创造上场机会;针对有裂痕的精灵进行联防;针对自身属性占优势的精灵联防等)。

神罗的致命裂痕机制,也一定程度上减少了一定的“多保一无脑压制”的玩法,算是对对战环境有着一定的改善了。

再说了,说正面压制力的话,千花的压制力很强吗?墨影的压制力很强吗?他们的强度就是体现在别的方面上。对于打不过其他往年年费这事,天尊也不好打重生和帝君,但是他就是不弱;帝君也打不过星皇和重生,他同样也不弱,所以并没有规定“新一年年费一定要比往年年费强”!而对其他精灵压制力不够,这事更是正常得不能再正常了,每一个年费都是有着他们同时起手压不过的精灵的,比如说星皇、天尊、元神都打不过圣战瑞尔斯和万神寂灭·克罗诺斯;重生打不过幻世·海瑟薇;帝君打不过艾夏拉等等,被某一些非年费精灵打败,并非是什么丢脸的事情,没有对手,何以成方圆?如果玩法都是正面压制,那么就变成了一种互秒游戏了。

神罗虽然剧情里面是个异宇宙的大反派,属于黑暗的一方,但是他在游戏内的影响力,绝对比某些剧情正派精灵要光明。

作者对精灵的看法

弑序神罗,无疑是一只为了改造巅峰环境而设计的年费精灵,他的出现,在一定程度上限制了2020年无脑正面压制和拦截海多保一的玩法。他本人的技能组,也更需要考验玩家的操作性和阵容的搭配,上限其实很不错。巅峰对战环境也随着他的到来出现了一点活化现象。

不过,做为一只年费精灵,即使再怎么有功劳,也会在无意之中犯下一定的损失,他的裂痕机制,其实在影响多保一主流精灵的同时,也让部分冷门精灵无辜躺枪被波及到。同时他也加深了神秘和自然系极其衍生属性巅峰精灵的环境压力。但我最后还是很高兴,他的功,整体上是大于过的。

如果有条件的话还是推荐大家入手一只,好好研究一下他,搭配出更好的阵容,得到更好的对战体验。