【全面战争三国】官渡之战DLC开发者采访:现在是玩190年战役的最佳时机
战争游戏研究所
2021年03月06日 08:10
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随着《Total War: THREE KINGDOMS – Fates Divided》发售日期临近,让我们坐下来与高级设计师Craig Kirby聊聊新DLC的故事,角色,机制等等,往——下——看!

CA:嗨,首先介绍一下你自己?

Craig Kirby:你好! 我是《全面战争三国》团队的高级设计师Craig Kirby,是补丁1.7.0和《Fates Devided》的设计负责人。

CA: 那么什么是《Fates Divided》呢?

Craig Kirby: 《FD》是《全面战争三国》的新章节包,展示了曹操与袁绍在公元200年间的冲突。此DLC增加了公元200年作为可游玩的年份起点,增加了刘焉与刘璋作为新的可玩派系,并增加了20多种新单位。

与《FD》一同公布的免费补丁为一系列角色更换了立绘,为曹操与袁绍提供了新的派系机制,为所有汉家派系增加了崭新的战役机制。我们还彻底改变了某些现有的功能,例如幕府会议。

 

CA: 三国在公元200年时发生了什么?

Craig Kirby:  过去十年间的紧张局势终于达到了临界点,中国大部分地区都爆发了大规模的战争。曹操控制了皇帝,定都许昌,并统一了华中的大部分地区。袁绍夺取了北方的控制权,然后转身南下向他儿时的朋友进军。刘备一直在与任何他认为是暴君的人作斗争,不幸的是,每个人都是他斗争的对象。吕布的背叛之旅终于结束了,而孙策迅速地团结了南部地区。

与其他章节包不同,这个章节刚开始就存在着一些大派系。曹操占领了30多个地区,其他许多军阀也占领了十几个地区。这意味着将会进行多线作战,玩家不能把自己所有的军队盒起来平推。

献帝也已经成年,这意味着他将在叙事中扮演更重要的角色。

 

CA: 《FD》中将会加入什么新角色?

Craig Kirby: 贼多!

我们希望让献帝在这场战役中发挥更大的作用,因此我们给予了他完整的主要角色待遇。这意味着他拥有新的立绘,以及新的独特技能树来适配这名不能部署在战场中的角色。虽然他最初不是地图上的角色,但是现在可以兴复汉室将他拥立为合法的统治者。这是很多玩家一直以来的愿望,因此以这种方式扩大他的影响力真的太好了。

张郃,甄夫人,袁谭,袁尚以及文丑、颜良可怕二人组现已加入袁绍豪华午餐。袁绍在我们大多数章节中都是杰出人物,在AI的控制下表现出色,因此充实他的军队对我们来说是当务之急。在每个开始日期都有不同的角色供他使用,但他们都会在公元200年出场。(无论是在袁绍派系之内还是作为他的附庸之一)。

我们还为曹操添加了曹仁和于禁。 曹仁一直以来是要求最多添加的人物之一,而《 FD》是加入他的绝佳时机。 当我们添加甄夫人时,我们认为现在正是用新的立绘和数据更新曹丕的好时机。

尽管不直接参与北边的冲突,但我们还增加了刘焉和刘璋作为可玩派系。 刘璋在以前的版本中已经具有独特的设计,但是刘焉的内容是全新的。 我们还在派系中添加了法正,这样玩家就可以在西部获得很多独特的角色。

 

CA: 刘璋派系与别的派系有什么不一样么?

Craig Kirby: 为刘焉和刘璋的设计的机制确实是跨代的,是我们之前在《全面战争三国》中没有尝试过的。一般来说,我们是根据最初的派系领袖来设计机制的,而刘焉的机制则是要传承衣钵。不再强化最初的派系领袖,玩家应反抗历史,为继承人刘焉夯实基础。我们还添加了一系列战役级特殊能力,这是该派系真正独特的东西。

这种设计使我们可以处理不同章节包中的进度,例如,刘焉是公元190年的派系领导人,但他已经去世并在公元200年触发了继承。

这意味着根据游玩开始日期,此派系的游戏体验在机制上会大不相同。

当然,我们也忠实于游戏的沙盒特性,无论玩家将谁设置为派系继承人,继承机制都将起作用。 狡猾的刘焉玩家可能会选择抓捕吕布,并通过继承来赋予战士无与伦比的战斗力。

CA: 你对新DLC的哪些方面最感兴趣?

刘焉和刘璋位于中国的西部边区地带,远离汉朝的战争和政治。 这给了他们两个一个巨大的机会。 首先,他们拥有一个安全而繁荣的地区,可以为自己谋取利益。 其次,玩家真的有自由去追求他们想要的任何长期策略。

我最喜欢的刘焉策略之一,就是跑到北边马腾的地盘去把马超抓了然后立储...东边有汉帝国以及董卓,换成公元200年开局则有强壮的刘表。中后期游戏中,在该地区也会常常遇到坚实的刘备。所有的这些都构成了严峻的挑战,但是它们也开辟了更多外交斡旋或领土战争的途径。

南方的南蛮部落也会对汉家派系提出不同的挑战,尤其是公元200年,孟获迅速崛起。让诸葛亮远征南方是一条艰难的道路,但成功之后能给玩家提供巨额奖励。

刘焉可用的新派系特色单位也为一些新的战术奠定了基础。

总的来说,《FD》最令人兴奋的部分是,一切感觉和玩法都与之前章节包中的内容有所不同。

 

CA: 作为FLC中的一部分引入的新系统与新机制又是怎样的呢?

Craig Kirby: 我个人最喜欢的是曹操的新的计谋机制。 我们一直将他标记为狡猾的操纵者,而现在他真的可以在这个定位上大放异彩。 他的某些计谋可以让您打破游戏的核心规则,例如立即解锁改革,或让军队在耗尽行动点后再次行动。 我们想得到一种“哦,曹孟德……!”的感觉,我认为我们实现了这一目标。 AI也可以使用这些来对付玩家(或其他不幸的派系),我喜欢看到曹操表现得自鸣得意。

幕府会议的更新也是一个有趣的新功能。 我们收到了很多反馈,称旧功能过于被动,因此我们将《FD》作为重新审视它的机会。 该更新彻底改变了这一机制。通过一个新的UI,新的基于角色的交互。以及AI也可以使用幕府会议的功能。 我们想强调的是,您派系中的人物是真实的人,因此他们将根据自己的性格提供执行不同任务的机会。 例如,热心或狡猾的角色可能正在寻找主动破坏附近敌对派系的方法。

 

CA: 请告诉我们有关新的独特任务和叙述事件的信息。

Craig Kirby: 《FD》大部分都集中在曹操的故事叙述上。 袁绍,刘备和黄巾残党(惊)都在与曹操对抗,企图夺回对皇帝的控制权。孙策在处理与刘表附庸国的冲突,以及不守规矩的地区土匪和海盗的边境冲突。马超渴望与曹操作战,甚至愿意放弃对父亲的保护,以参加战斗。所有这些当地冲突都是为了升级到更广阔的舞台而设计的,这使得每个地区的军阀或州牧都有可能与曹操和皇帝并肩作战或兵戎相向。

在山的那头,我们还加快了南蛮部落的发展,孟获,木鹿以及沙摩柯都确保了周围部落对其的忠诚,现在他们彼此对抗,想成为唯一的王。不过,孟获已经先拔头筹,娶得祝融,准备脱颖而出。

如前所述,我们在《FD》中为献帝添加了新的机制。 但是,这并不是新的公元200年时所特有的,机制仅在公元197年(皇帝成年)时启用。 皇帝会期望各派“表现得正常”,而不会在彼此之间发生争斗。 他还将宣布哪些派系是汉贼,并将下旨让忠诚的汉家派系击败这些敌人。

新的计谋,幕府会议和皇帝机制让三国世界在所有章节都更具活力——AI派系的角色将会为他们的领袖制定提议,而敌对的军阀将会深入研究政治诡计。现在总会有新鲜事发生,即使是在休战期间。

 

CA: 新单位的表现如何?对你来说有任何特别之处吗?

Craig Kirby: 北军部队对我来说真的很突出。这些人是汉家核心部队中的老兵,曹操和袁绍都有机会号令他们。

通常情况下,我们会为一组派系创建一个部队名册——例如,《The Furious Wild》中的南蛮部落有一个共用的核心部队名册——然后每个派系的领导人都有自己额外的独特部队。在《FD》中,我们创造了一个让两位角色竞争的部队名册。谁先赢得北军的忠诚,对方就无法用同样的方法获取北军了。

这也让我们能够将机制与《三国》的角色驱动叙事联系起来。控制北军校尉的角色可以叛变到其他派系,利用他们招募独特的北军单位。战狂玩家也可以抓捕或杀死敌人角色,从他们那里偷走北军校尉。虽然我们最初是为曹操和袁绍设计这一机制,但这意味着任何汉家派系都有机会在战役中获得这些新单位。

CA:《FD》会为《全面战争三国》的玩家提供什么回报?

Craig Kirby:曹操、袁绍、刘备、孙坚/孙策一直是玩家使用最多的四个派系,他们都可以在新的公元200年章节包中找到。派系从第一个回合开始,已经招募了一群三国粉最爱的角色,广阔的领土,大规模的多线战争,以及大量的可探索空间。与182 、190 或194年的草根体验相比,玩新战役应该是一种截然不同的体验。

对于没有购买《FD》的玩家,所有的新机制和角色艺术都被添加到免费更新中。这次更新的目的是让汉家具有与贼徒和南蛮同级的独特性。现在也是开始190 年新战役的最佳时机。

CA: 你最喜欢《FD》的哪一部分?

Craig Kirby:作为一名设计师,这个项目让我们有机会利用从之前的DLC中学到的东西来强化现有的内容。我们不断听取粉丝的反馈和评论,我们也看到粉丝们非常喜欢我们为吕布等角色所做的工作。然而,随着我们的新内容不断创新,我们把曹操这样的人物落在了后面。而现在回顾这些杰出的角色,让他们超越我们在《弃叛之世》设定的标准,这是一件非常有趣的事情。

此次更新也让我们有理由重温2010年的《三国演义》电视剧。官渡之战的场景将永远是该剧的一大亮点。

CA: 谢谢你抽空回答!还有什么想说的吗?

Craig Kirby: 很高兴能够回顾三国的这一时期。我们是DLC团队中的三国铁粉,曹操和袁绍之间的最终冲突是我们一直想要照顾的。

我希望每个人都喜欢上《FD》,就如同我们享受创造它的过程一样。谢谢!