Ray场景教程-银杏巷



【1】准备工作

需要ray及扩展包

场景by溯北

模型TDA/HarukaSakurai/Kooooi/Reinbuu-sama/Lumanaera/Aliskysw/Owth/なつか/o-DSV-o/AyaneFoxey

ray是最好的渲染【滑稽】

作者的github:https://github.com/ray-cast/ray-mmd



由于作者仅提供了场景图 ,所以还需要自行制作以下五种贴图

制作方法有很多种。不再赘述

每一个场景部件都需要制作对应的贴图


颜色贴图


置换贴图


法线贴图

不支持图片格式orz

上传无力

【2】ray基本操作

载入天空球

载入场景

一开始载入的时候是这个样子的

然后

因为制作的是白天的场景,所以使用Time of day

调整阳光角度 数值仅供参考


调整天空球

习惯性把云朵拉到最高,运动也是

fog雾气增加些

然后还要调整ray_controller控制器

gama值调高些,阴影值适量

加一点暖色

可以根据自己喜好调整

看得舒服就可以了

然后将准备好的材质赋予给对应的场景部件


根据不同的地方调整法线强度以及光滑度

【3】载入【OpticalFlares】【LightBloom】以及【ikBokeh】

【OpticalFlares】是ray扩展包带的一个光晕的效果

【LightBloom】是ray扩展包带的一个炫光的效果

 调整控制器到适合的数值

【ikBokeh】是一个十分优秀的景深效果 ,调整si强度




【4】大功告成

不太会写教程,不好意思

不允许转载~


黑岩zero

观测天空Q群190235807 

个人网站:www.heiyanzero.icoc.bz

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