
没有“禅”心的俗人,在这里就剩看故事凑热闹了……
如果你是一个喜欢热闹、喜欢人多的人,不推荐玩本作。如果你喜欢安静,有一颗在沉思中发现世间美好的细腻之心,本作将十分适合你。
因为在《Loner》里,你所拥有的一切正如游戏名所揭示的那样,孤寂无依,只能在不断变换的空间里前行,以达到更远的彼方。

我是个俗人,别和我说“禅”
这类游戏有一个十分有趣的现象:即使你玩不懂也得装模作样故作高深地不断点头,让人觉得你在游戏中发现了什么不得了的世间至理。
对于有“禅”心的玩家来说,指不定能在游戏中悟出点什么人生哲理来。至于我这个俗人,只觉得这游戏与当年FC上那款让你开着车去德州的反人类游戏有一拼。
而且历经艰辛达到更远的地方后还没什么实质性奖励,除了解锁新的音乐、新的背景故事。

看故事,算是聊胜于无的奖励了
在整个过程中最关键的点在于,你得有一颗过日子的心:飞机是匀速前进的,你没有任何手段可以为它加速。而每次出现的机关都不一样,一个不留神就要撞得机毁人亡从头再来——在千篇一律的背景和一成不变的音乐烘托之下,时间一长想不瞌睡都难。
忍受这一过程的最大动力就是看故事,看看那个小男孩后来会发生什么。
奇妙的是,我玩了这游戏后心情真的平静许多,这大概算是意外收获了。

来,不断前进吧……
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