


#未公布项目##星际争霸3# ·暴雪今天在官网新开设了两个之前没有过的职位,暴雪为该项目招到了顽皮狗和拳头的开发者 ·作为负责创新的副设计总监,您将负责一款即将推出的开放世界射击游戏的愿景和关键战略创新。你要时刻关注独立游戏和 AAA 领域的最新发展。 -职责: 与所有学科的领导团队合作,确定关键创新的战略方向。 运用自己对行业趋势的了解,有选择性地锁定已显示出潜力但尚未渗透到 AAA 领域的关键创新领域。 与工程、美术和音效部门合作,指导这些功能从概念设计到交付。 为玩家代言:确保他们在游戏中体验到惊喜、满足和难忘。 -要求: 12 年以上设计工作经验;或同等工作/教育经验,至少 5 年领导和指导团队的经验 担任过 1 款以上 AAA 级游戏的领导或总监职位 具有领导跨学科团队进行功能开发的经验 具有使用虚幻、Unity、CryEngine 或 Source 等 AAA 级游戏引擎的经验 具有以清晰、详细的方式开发从构思到实施的设计概念的经验 多学科。虽然您对设计有很深的理解,但您在美术、编程或音效方面也有很强的背景。 对如何利用技术为玩家创造新体验有浓厚的兴趣和实际工作知识。 有很强的文档编制理念和策略,能将您的设计传播出去 ·寻找一位经验丰富的游戏AI副技术总监,帮助在游戏中加入引人注目的居民,与设计师和美术师合作,创造生物行为,为玩家带来有趣的挑战,让游戏的世界栩栩如生。 -职责: 与其他学科主管合作,建立、推动并实现游戏AI愿景和开发路线图。 支持生物设计师实现他们的愿景,创造一个有趣、复杂、具有挑战性的大规模世界。 推动架构和内容创建工具集,确保团队的工作效率和高质量的成果。 确保工程团队与开发人员和其他游戏团队合作,了解他们的需求,并制定一致的技术方法。 领导并指导游戏AI工程师团队,提供指导并营造协作、创新的环境。 直接负责AI实施的技术质量。 -要求: 12 年以上游戏工程经验,其中至少 4 年在游戏行业或相关领域担任领导或管理职务。 具备领导和激励团队、管理多个项目以及与跨职能团队有效协作的能力。 具有为现代大型游戏世界提供AI行为的经验。 至少有一款 AAA 级游戏的开发经验。 能够理解并编写高效的 C++ 代码。 能清晰地传达想法、向他人学习并提供有意义的反馈。 擅长性能分析和代码优化。