《精灵宝可梦》全系列画质变迁史!初代游戏画面是这样?
gyt95
2024年11月13日 18:07

1996 红/绿/蓝 黑白画质

1997 宠物小精灵动画

1998 黄 支持精灵跟随

1999 金/银 全新彩色大地图、全新地区、全新100+属性、特攻特防、孵蛋机制、对战时增加天气(革命性改变,有说法是红蓝宝石才有)

2000 水晶 支持性别选择(女角色)、部分宝可梦特殊开场动画、对战塔系统

2002 红宝石/蓝宝石(最经典作品,伴随GBA出) 宝可梦特性/性格、道观挑战赛加入华丽大赛、

2002 火红/叶绿 重制红/绿/蓝,只是画质加强,和原作区别不大

2006 钻石/珍珠 首部支持部分3D作品、支持联网(线上交易宝可梦)、增加很多周边例如能看图鉴的手表

2009 心金/魂银 重制金/银,使用全新游戏引擎重制、加入钻石/珍珠很多特性、增加一些道馆领袖客串丰富了剧情

2010 黑/白 地图大改(从半城市改为现代化高楼大厦)、全新四季系统、画质提升、全新动态镜头(宝可梦登场配备全套3D动画)、对战玩法新增三重对抗及轮换机制、线上随机匹配对手

2012 黑2/白2 由于前作剧情里反派N和男主斗也引发热议所以有续作,但是游戏系统、画面都没有太大提升,非常普通,销量也一般,700+万份只是合格

2013 X/Y 全新地图卡洛斯地区(据说以法国北半区为蓝本,多了很多欧洲元素)、全新Mega进化,但是新鲜感没有以前黑白/心金魂银/钻石珍珠多

2014 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石 重制红宝石/蓝宝石、3DS上第二部宝可梦作品、使用了全新的3D游戏引擎使画面比以前又提升不少

2016 太阳/月亮 从原本的前缀“口袋妖怪”更名为“精灵宝可梦”,20周年纪念作,首部支持官方中文(接地气的游戏招式翻译)、取消道馆赛、全新岛主考验、皇家对战、宝可梦骑行

2017 究极之日/究极之月 纪念作加强版,全新Z招式、究极空间(可以捕捉历代传说宝可梦)

2019 剑/盾 第八时代的首部作品、画质再次提升、全新极巨化、图鉴消失、宝可梦数量大幅度缩减、主线剧情无聊

2019 晶灿钻石/明亮珍珠 重制钻石/珍珠

2019 阿尔宙斯 首部以主世代发布的题材、加入很多RPG元素

2022 朱/紫 全新的开放世界、不俗的剧情、深度改进的孵蛋培育系统、钛晶化增加博弈性、首发时频繁画面卡顿且过场动画不流畅、部分场景建模粗糙