
本期主要就推荐2个我之前不推荐的mod.
一个是队伍上限解锁.
Adjustable Party Limit
应该是给你一个法术可以调整队伍人数上限至1-16人.

这个mod之前我不太推荐新人使用,说是有各种bug.但最近看了一下更新记录.说是官方版本已经修复了之前的恶性bug.所以我推荐用一下.这样有些剧情党可以把起源队友都带上看各种剧情.拿更多激励点.(之前有大佬反馈唯一容易出bug的地方是第一章幽暗地域坐船那需要换回4个人.我还未测试.但我目前准备用这个mod打一下试试)
然后在这里做一下这个mod的详解


首先进游戏我们会有一个被动.想使用功能需要打开这个被动.平时调整完了也可以关闭这个被动.不影响功能打开被动后会出现8段使用说明.点过去就行.4个法术.分别是

下调就是把队伍人数下调一个.默认是4人.最小是1人.
卸载就是把mod功能卸载掉.回归默认4人.不过想要彻底卸载需要保存游戏.在mod管理器里取消订阅
上调就是上调1个人数.最大是16个.
完成就是你调整完人数之后.需要施放完成法术.来完成设置.才能生效.完成设置后可关闭被动收回4个法术.不影响功能.
Tactician Enhanced
之前提到过这个战术家难度BETA版.今天看了一下出了1.10正式版.可以单独使用.应该也是有法术可以调整敌人的强度血量等等.还可以配合解锁队伍人数一起使用.敌人会根据你带多少人来增强.这样就不必使用别的难度mod了.这个功能更多一些.
下面需要详解一下怎么使用.(花了一小时看这个mod的说明书...)


首先还是找到这个被动.开启会出现6个法术

第一个.难度增强说是未来会更新
第二个预设难度.打开后有很多个选项

施放其一就算设定好难度了
这个就看下面的词条.基本上是词条越多数值越大就越难

这个是固定敌人加70%生命.1个额外动作

这个是敌人固定+170%生命

这个是170%生命外加一个动作

这个应该是最高难度.敌人固定加500%生命.3个动作.3个附赠动作


然后这两张图和其他几个类似的都是动态难度.从我们有第5个队员开始.敌人生命增加.每多一个人加10%生命.然后有6个队员敌人多一个动作.13名队员敌人多2个动作.14名队员敌人再加一个附赠 .16名队员敌人加2个附赠.动态难度敌人给动作会在你组成固定个数队员时增加.但生命增加是随着你队员越多加的越多.
选择固定难度还是动态难度.看自己情况就行.随时可以调整.
第三个查看难度.分2种情况.第一个是设置了静态难度.固定加成那种.

这种查看后就一页.我这个就是加了70%敌人血量.0个动作和0个附赠动作

这个是设置了动态难度之后查看难度的窗口.会翻页.往前翻一页和往后翻一页.一共16页.分别表示你从1个人到16个人相应的敌人强度.如果误点直接往前翻结束.往后翻会一直翻到16页才结束.
第四个说明书.会英文的可以看看.或者手机拍照翻译看看.
第五个卸载mod.这个难度mod直接卸载不会复原.好像是调整之后会直接影响整局游戏.主要是把这个被动卸载掉了.然后也是保存游戏之后再mod管理器界面取消订阅即可.不会影响下一周目.
第六个.自己设定难度.

从左往右分别是1.切换静态难度和动态难度.(应该就是切换你设置好的)
2.设置静态难度
这个就是依次设置血量.几个动作.几个附赠动作.

这里会问你.左边是我想设置血量.右边是我不想设置血量
点左边就让你设置了.初始是5%.点一下加5%.最多加到500%
后面依次就是设置动作和附赠动作.
3.设置动态难度.
然后动态难度就复杂了.一开始会让你设置从几个队员开始加强敌人.然后再设置血量.然后再问你几个队员开始增加敌人动作.巴拉巴拉的.我建议直接用一键预设.
太难为我了.
这两个mod我是今天看到之后第一时间就更新了本期专栏推荐给大伙.因为我觉得这两个官方mod很适合玩腻了原版且还想继续增加体验感的.尤其是打了各种职业装备等级mod后.觉得敌人难度太低的朋友们.
我还没有实测.我使用之后会在评论区说一下使用效果.
最后提一嘴.这个作者提了一下主机端.xbox啊.ps4/5啊.好像是不能一局游戏中途卸载mod.那样会无法开始游戏.所以主机端谨慎选择mod.