话不多说,宏如下:
撕碎宏,放第一页常用位置
#showtooltip
/changeactionbar [combat] 1
/castsequence [actionbar:1]撕碎;撕碎
/changeactionbar [combat] 2
精灵火宏,放第二页同上位置
#showtooltip
/changeactionbar [nocombat] 1
/castsequence [actionbar:2]精灵之火(野性);精灵之火(野性)
/changeactionbar [combat] 1
tips:
①使用时除了放置以上两个宏外,需保证两页的动作条按钮摆放完全相同,以确保不影响输出
②需要另外拖出来一个普通撕碎和普通精灵火,分别对应狂暴期间的撕碎,以及能量池机制,停手等能量期间的精灵火,能更大化dps
验证可行性:
在回归国服这段时间,经常遇到这种情况,导致白白浪费一个清晰和gcd,损失了dps。
在前期思考这个问题的时候,想起来翻页宏
于是投入实践,并且用木桩进行13min的战斗测试


手法采用撕咬流常规手法,装备如下图,割裂覆盖率在脱战后统计为92%,清晰触发161次 覆盖刷新16次
但是这个覆盖刷新是在使用精灵火之后的1scd内触发的清晰,不可避免的脸黑,不过也没有损失
损失点在于即将使用精灵火的时候却触发了清晰,下一秒按下了精灵火,覆盖了触发的清晰!!心痛!
所以本人经过研究使用翻页宏以及一刻不停按键的手速!来规避这种情况最大化dps
附本人装备截图以及sims5w样本木桩跑分结果(手法也采取撕咬流保证一致性)

通过对比木桩数据和sims跑分结果,可以得出翻页宏有充分利用触发清晰而不被精灵火吞噬的可行性
以上就是对结果的阐述和宏的分享
不足之处欢迎大佬们的指正
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