【WOW乌龟服】1.17.2惩戒骑机制变更解析+手法+一键宏更新
弑神-法
编辑于 2024年11月20日 12:12
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今天下了废墟KLZ黑龙MM三个本,我只能说,改版后的惩戒骑直接起飞了,不嗑药的情况下2.5五件套+橙锤的输出和一堆83+装等的大佬比都不逊色,打同装等直接断层式领先。

KLZ下层全程DPS统计,第二是一个83装等的LR

真不知道一堆只看了更新日志就说惩戒骑废了的人有没有好好研究过233

机制解析

十字军打击和神打重做

十字军打击对标之前的神打,,而改版后的神打则成为了一个buff技能,基本是2-3次十字军打击+1次神打的循环(本鱼是手残党,所以很多时候是直接滚轮一键宏到底的,除非打BOSS否则不会手控神打),平均输出和之前的神打比不减反增——十字军打击的输出在buff齐全的情况下大概是原本神打的八成,改版后的神打则是原来四成左右的伤害,这样算下来,一轮18s的技能循环输出和原本需要20s+的两刀神打是持平的,而且十字军打击和神打现在都是即时出伤,不用担心风怒卡神打这种糟心事出现,综合来说根本是一点都没削,反而因为buff都挂自己身上了,出伤比以前快了一大截,完全是超级加强(惩戒骑从此不怕频繁切目标的场合了)。

出伤原理

原本的十字军打击debuff神圣增伤被挪到了十字军审判里,作为补偿神打给了一个增加20%力量的buff,有效时间20s,打木桩的伤害是低了,但那是因为惩戒骑的机制是做乘法,基础数值没加上来就会出现伤害下降。真实情况是,惩戒骑下本吃buff的收益可以被神打+20%力,复仇15%增伤以及光环10%增伤乘算三轮,之后被十字军打击转化成神圣伤害再吃一轮法伤加成。对用狂野的力爆骑来说,这个收益应该会更夸张。

复仇改三层可以当做在原本的基础上直接把buff时间拉长到30s,并且还送你额外的9%攻速和拯救效果。这对惩戒骑来说基本等于人人都能全程覆盖复仇,尤其是对法伤骑来说暴击的要求低了一大截,只靠风怒+套装给的属性就能做到稳定覆盖全程,同时白送9%的平砍和正义圣印增伤,让蓝条回转更舒服了(毕竟出刀速度更快了),单骑士下本也可以安心给自己挂王者,只要T靠谱,仇恨刚刚好可以做到卡在九成不OT(和以前单挂拯救的情况差不多)。

唯一的遗憾就是热情圣契废了,只能当传家宝放银行收藏了。

套装推荐

T2三件套:白送3点神圣附伤,同时护腕有1命中,加上现在命中机制改了,哪怕本鱼是高精惩戒骑,光是套装+项链披风命中都直接溢出了,饰品位完全可以去追求理论极限DPS同时续航不断,再也不用苦哈哈地去凑命中了。

T2.5三件套/五件套:三件套给十字军打击增伤6%,五件套给71法伤,依旧很给力。

T3两件套/六件套:两件套白给3暴,推荐腕腰戒指三选二;六件套NAXX限定,驱邪CD-5s同时+400伤,在之前那三件的基础上随便加三件即可,注意命中溢出问题。

T3.5三件套/五件套:三件套给神打buff+额外12%力,五件套给小队上三层2%攻速buff,六件套别选肩就行了。

完全体:T3.5五件套(头胸腿鞋项链)+T3两件套(戒指+腕/腰)+T2.5/T2三件套(剩余位置)

手法

和以前差不多,区别就是把十字军打击当神打用,然后看着神打加力buff快没了就给补一个,脚下全程满级奉献,中间穿插驱邪,蓝条在两件附伤+风怒的情况下是非常充足的,不用担心。

惩戒骑输出+防骑单刷一键宏更新

/run if not UnitExists("target") or UnitIsDead("target") or UnitIsFriend("player","target") then TargetNearestEnemy() end;

/script if ( not PlayerFrame.inCombat ) and UnitExists("target") then CastSpellByName("攻击") end;

/script if UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")<0.4 then use("特效治疗石") end;

/script if not buffed("神圣威能") then CastSpellByName("神圣打击") else CastSpellByName("十字军打击") end;

/script if not buffed("庇护祝福") and not buffed("自由祝福") then CastSpellByName("庇护祝福") end;

/script if not FindBuff("智慧审判","target") and not buffed("智慧圣印") then CastSpellByName("智慧圣印") end;

/script if not FindBuff("十字军审判","target") and not buffed("十字军圣印") and FindBuff("智慧审判","target") and not buffed("智慧圣印") and not buffed("正义圣印") and SpellReady("审判") then CastSpellByName("十字军圣印") end;

/script CastSpellByName("审判");

/script if FindBuff("智慧审判","target") and not buffed("正义圣印") then CastSpellByName("正义圣印") end;

/script CastSpellByName("神圣之盾");

/script if UnitMana("player")>1200 then CastSpellByName("奉献") elseif UnitMana("player")>600 then CastSpellByName("奉献(等级 1)") else end;

/script if buffed("复仇") then CastSpellByName("驱邪术") else end;