霞流宝石心学院,冬茜突破自我的“最高杰作”
_箭头子
编辑于 2024年11月06日 18:44
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  花了小一周,终于把宝石心玩完了,可能说的有点长,先说感想结论 这一部虽然问题不少,有点烂活,但是它可以说是我2024年过玩过的最好玩的视觉小说,个人愿意给它打到85分。

   

  先说冬茜,这个剧本家我之前玩过2部,奇异恩典和樱色之云绯色之恋,给我的感觉就是,剧本完整度和叙诡非常出色,设定以及世界观想法很有意思(不论是奇异恩典中画的真相,还是樱色之云中男主的由来都很惊艳),出色的游戏氛围,甚至有一定的深度和思考,但是逻辑细节却一塌糊涂,而且非常经不起推敲,发展莫名其妙,结尾也经常收不回来

 而在《宝石心学院》中,这些问题一定程度上并没有得到解决,不过出色的地方也更加出色,而且与上面两部不同,宝石心学院是彻头彻尾的王道热血奇幻战斗向作品,架空的世界能一定程度上掩盖逻辑的矛盾,也让整个作品更加的沉浸(战斗爽)

 游戏剧情我将其分为4部分,第一部分交代世界观和设定顺便引出主角团的能力;第二部分随着op2的插入正式开始引入主线--和美杜莎的战争以及兽娘梅尔的个人回(最喜欢的一段);第三部分则是本作最大核心诡计的揭露,并且引出真正的矛盾--种族斗争(这里非常惊艳);而第四部分也就是终章就是大决战并解决矛盾。

 

 通过我的介绍也能知道,在剧情节奏上本作几乎摒弃所有日常,花费无数笔墨描写这个世界观下的矛盾和战争,以及主角团的友情与羁绊

   所以玩起来也是非常非常的--爽,无论是前期主角团的配合意志能力的揭开,中期战争序幕不断反转的正反方身份,后期的惊艳的叙诡和燃到飞起的大决战,都有事情可做,这使其玩起来一点都不无聊,相反则是非常多的-(刀),配合bgm的氛围和汉化组的文雅翻译能把人刀抑郁的那种,(冬茜你踏马还我的诺亚我鲨了你啊啊啊啊👿👿👿👿)

主角团前面太弱了基本遇到谁都被吊打,尤其是指挥位中期还跳反更压抑了这使得越玩越觉得,“这打集贸啊”的疑问,不过这种疑问倒是随着剧情的发展消失了 而这也暴露了本作的第一个问题-有点套路重复与机械降神。

  因为本作有“宝石”和“意志”的设定,也就是情绪越强烈,越能爆发出更强的力量,这使得在很多场景都过于“唯心”了,甚至没有很多危机感,产生出了“无论发生什么事情主角团都能触发意志宝石变彩而反杀对方”的想法,再加上cg过少,战斗场面描写重复太多,而导致后期玩的时候没前面那么有趣了。

 再然后要说的点就是本作对核心矛盾的处理,冬茜对种族间无法互相理解战争也是给出了自己的回答:“尝试接受,由一点做起,慢慢相互理解”,借用一位up主的看法:

这看来当然是很理想化的,但这个难题放到现实中就是个死局,我们又能期盼一位黄油脚本家发表多么深刻的见解呢?所以本作其实并不假大空,核心矛盾的解决链条非常完整。

  再说角色和人物塑造,首先是主角团的成长与经历,非常曲折也非常精彩,从互相不理解各有心思的一团散沙渐渐演变成无可撼动的友情信念与羁绊,这非常非常有传统热血向少年动画的味道。无论是梅尔被掳走大家营救的心态的转变;还是作为特工的男主三番五次的内心挣扎;亦或者是爱莉安娜极其耀眼的拉起大家用保护的意志团结起每一个人;都无不让人动情与认同。

  并且每个人的个人故事和个人经历都写的特别好,配角也是如此,诺亚不让任何人受伤的蔷薇意志,夏洛特与学生们的师生情谊,映红与男主的宝石情绪的由来,甚至是反派老大吉梅尔的纯爱专情都或多或少能触动人心 (刀死哥们了),这也是我给出高分的理由。

 那么,既然这么精彩,为什么我没给他打上90点台呢

除了前面提到的战斗繁琐且只有两张cg反复用,还有一点冬茜一如既往的烂活和画蛇添足的结尾了,如果本作能在吉梅尔结束的话,我会认为非常非常完美 可是后面又整出邪神和类似9nine《雪雪雪》破碎ed回溯重改世界线,

这对于本作来说显得特别多余,大决战已经够燃了非要再来一套全人类的意志和机械降神的回溯,迎来合家欢的包饺子结局

这既审美疲劳又俗套无比,也是非常可惜,还有一点就是我前面说的,套路反复用的比较多,主角团没有危机感,一些战斗过于唯心。

 综上所述,我依然决定给这部作品打85分,比较可惜的佳作水准,依然非常非常推荐玩。