【1.6.9更新内容】星露谷物语
这只猪星耀有点肥
2024年11月05日 00:38

Stardew Valley 1.6.9 更改日志

(由 Pathoschild 编译)  新内容和功能  

  • 如果您丢失了无法再次找到的物品,秘密树林中会出现一位新朋友,他们可以取回它(有偿)。

  • 您现在可以将传奇鱼放入鱼塘中。每个池塘限用一条,生产传奇鱼子。每条鱼都有独特的水色。

  • 您现在可以在任何允许家具的已建造建筑物内放置床和睡觉。

  • 掉入水中的物品现在会漂浮一小段时间,因此如果你速度快或有磁环,你可以收集它们。

  • 山姆 和 谢恩 现在在乔家超市工作时拥有工作肖像。

  • 稍微调整了一些对话。

  • 添加了新的复活节彩蛋。

  • 添加了隐藏的作弊命令。(仅在可以保存编辑的平台上)

平衡性更改  

  • 蓝草不再比普通草长得慢。

  • 果树的生长不再被草和种子点阻碍。

  • 松树现在在砍伐时会额外掉落一根木头。

  • 起始任务现在会计算农场中杀死的野生史莱姆。

  • 如果你装备其中两个荆棘环,荆棘环的伤害现在会叠加,而被荆棘环杀死的怪物现在会像普通杀戮一样掉落战利品。

  • 使用 Gatherer 技能,现在使用铱镰刀时,也可以有几率将草料收割成双倍。

  • 绯红鱼之子现在可以在夜市钓到。

  • 罗宾 在第 1 年的绿雨期间不再建造建筑物。

  • 放置炸弹后切换到武器不再将其附魔施加于炸弹伤害上。

  • 向商店添加了一些物品:

    • 冒险家公会:生锈的剑、股骨、精灵之刃、钢制小剑、水晶匕首、黑曜石刀和工作靴。这些会在您达到一定的地雷等级后解锁,无论您是否在地雷箱中找到它们。

    • 玛妮 的商店:奶牛贴纸

    • 威利商店:高级铱星棒。

  • 现在,通过的火车更有可能在同一会话中多次发生,但不能再连续出现。

  • 威利 商店现在在第一年的春季 2 开业,即使你没有读他的信。

  • 修复了 Queen of Sauce 的重播会受到空小屋中无人认领的农场工人所需配方的影响的问题。

  • 修复了在屏幕变黑之前跳下矿井时能够受到怪物伤害的问题。

  • 修复了 spa 在最大能量增益激活时无法完全恢复能量的问题。

  • 修复了筋疲力尽时睡得晚了没有按预期减少耐力的问题。

  • 修复了目录和家具目录销售主题目录(如 Retro Catalogue)中的物品的问题。

  • 修复了带有金色饼干的鱼塘可以产生无限输出的漏洞。鱼塘输出加成现在在创建输出时应用一次。

  • 修复了您可以取消奶牛挤奶但仍能获得友谊提升的漏洞。

  • 修复了在秋季加载存档时意外出现自发绿色雨树的额外几率。

  • 修复了 1.6 中影响商店物品要求的技能增益。

  • 修复了坚固的戒指在 1.6 中不再将 debuff 时间减半的问题。

  • 修复了 1.6 后在火山口中捕捉熔岩鳗鱼的几率降低的问题。

  • 修复了从花园花盆中收获的饲料作物总是质量低下且不提供 XP 的问题。

  • 修复了铱镰与草料作物不给予 XP 或应用草料等级质量提升的问题。

  • 修复了一些武器在启用旧版随机化时不会从宝匣中掉落的问题。

生活质量变化  

  • 现在,如果大多数存档损坏、损坏或丢失文件,游戏会自动恢复它们。SaveGameInfo

  • 游戏现在会重新发送大多数成就、配方和重要邮件,如果你不小心错过了它们。对于 PlayStation/Xbox 玩家,在执行特定操作时,将重新添加错过的奖杯

  • 鱼塘现在显示要收集的鱼卵或其他输出项的数量。

  • 如果你退出并重新加载这一天,婚礼活动现在会重播。

  • 定制 UI 现在更加直观:无法接受持有物品的插槽现在被禁用,并且您无法再拾取一些无法定制的物品。

  • 像花这样的彩色项目现在也按颜色排序。这样可以避免每次对库存进行排序时都随机重新排序项目。

  • 现在,您只能通过图书购买菜单(而非以旧换新菜单)向书商销售图书。这减少了在尝试以旧换新时意外出售书籍的机会。

  • 收藏选项卡现在会显示捐赠给博物馆的文物、宝石和矿物(不是在您找到它们后立即显示)。

  • Clint 现在在升级喷壶时会重新装满它。

  • 调整了保存过程以减少损坏的几率。

  • 如果您还不能重新滚动它们的等级,Anvils 不再接受鹦鹉蛋。

  • 改进的聊天框命令:

    • 聊天命令现在不区分大小写。

    • 更改了格式,为更多命令腾出空间。/help

    • 添加了 、 和 的描述。/help/emote/mapScreenshot/unbanAll

    • 添加了当您无法使用仅限多人游戏或仅限主机命令时的一致消息。

  • 性能优化。

技术变更  

  • 从 FAudio 迁移到 OpenAL,这应该可以提高播放音频时的性能。

  • 将 SDL 从 2.0.x 更新到 2.30.4(用于输入和窗口)。

  • 修复了使用某些较旧的 GPU 时与较新 Windows 系统的兼容性。

游戏修复  

  • 如果新类型太小而无法存储其当前物品,则无法再交换箱子的类型。

  • 修复了 NPC 问题:

    • NPC 在寻路时不再避开可通行的地形特征,如地板和草地。

    • 修复了将 Krobus 踢出屋子触发离婚对话的问题。

    • 修复了 Leo 在搬到大陆后遵循他的岛屿时间表的问题。

    • 修复了 Lewis 与 Marnie 重叠的时间表。

    • 修复了已婚时从未显示的 Penny 度假村对话。

    • 修复了 Pierre 有时会在营业时间延长后显示周三关门对话的问题。

    • 修复了如果您稍后更改性别,妈妈或爸爸会发送重复邮件的问题。

    • 修复了一些基于位置 + 心脏等级的对话仅在您与 NPC 有 10 颗或更多颗心时显示。

    • 修复了特殊 NPC 的礼物反应对话有时与他们的礼物口味不匹配的问题(例如,Willy 对三杯浓缩咖啡给出了积极的对话)。

    • 修复了在接受房屋升级后无法与 Robin 交谈的问题。

    • 修复了 Linus 的第一个心脏事件中错误地拆分对话的问题。

    • 修复了 NPC 无法在一天开始时通过有帐篷的图格进行寻路的问题。

    • 修复了 NPC 在岛上开始新的一天时不会加载他们的绿雨对话的问题。

    • 修复了 NPC 说“...”在 1.6 中,如果他们购买了您卖给商店的物品,但他们没有相关的对话。

    • 修复了您的配偶有时会说“...”而不是预期的中立对话。

    • 修复了您的未婚妻/配偶对美人鱼吊坠的反应,就好像您已与其他人订婚/结婚一样。

  • 修复的 UI 问题:

    • 修复了当玩家在建造的建筑物内时,世界地图并不总是显示玩家在正确位置的问题。

    • 修复了制作人员名单中的链接不再打开浏览器页面的问题。

    • 修复了在隐藏时(例如,当游戏暂停时)能够与工具栏等 HUD 元素交互的问题。

  • 修复了调整游戏窗口大小时的问题:

    • 高级游戏选项布局被搞砸;

    • 收藏页面丢失其选定的选项卡和页面;

  • 社交页面失去其滚动位置。

  • 修复了主题目录没有类别选项卡的问题。

  • 修复了锻造 UI 在取消锻造后销毁光标持有的任何项目的问题。

  • 修复了博物馆菜单点击 OK 按钮有时会抓住它后面的文物的问题。

  • 修复了裁缝菜单让你丢弃一些不可丢弃的物品。

  • 修复了物品栏 UI 中的组织按钮,可让您将任何物品放入特殊箱子(如丰富器)中。

  • 修复了打电话给 Robin 获取建筑价格然后调整窗口大小会启用建造/拆除/等选项的问题,就像您直接访问了商店一样。

  • 修复特定物品和机器:

    • 修复了当你交换箱子类型时箱子颜色被重置的问题。

    • 修复了蟹笼在野饵下无法正确产生双重捕获的问题。

    • 修复了蟹笼在被漏斗装载时复制鱼饵的问题。

    • 修复了蟹笼在某些情况下不应用豪华鱼饵和野生鱼饵奖励的问题。

    • 修复了当三面(上方 + 左 + 右)被无法逾越的物体包围时,点击时会摧毁栅栏的问题,而不是预期的四个。

    • 修复了晶洞粉碎器在悬停时增加“晶洞粉碎”属性的问题,这允许意外的 RNG 操作。

    • 修复了魔法箭袋饰品有时在有效和无效目标都在范围内时什么都不做的问题。

    • 修复了人体模型在被移动到储物箱中以腾出空间(例如,用于活动)时丢失衣服的问题。他们现在在放下以前的衣服时重新装备它们。

    • 修复了帐篷不会阻挡物品放置的问题。

    • 修复了带有无底魔咒的喷壶有时会显示半空的仪表的问题。无底喷壶现在总是满的。

  • 修复了建筑升级不放置内部物品(如合作孵化器)的问题,如果......

    • 家具挡路。现在,家具会像其他对象一样移动。

    • 无法移动阻止放置的项目。现在它被转移到了那个案例中的失物招领处。

  • 修复了海盗之妻任务链可能会将您锁定的情况:

    • 如果你有任务但丢失了所需的物品,你现在可以在一夜之间获得一个新的战争纪念品。

    • 如果任务被取消,您现在可以与 Birdie 交谈以重新启动它。

    • NPC 不再会错误地接受副本物品作为礼物或拒绝接受他们的副本物品。

  • 修复位置/地图问题:

    • 修复了在某些情况下,在马背上扭曲后屏幕视口位于错误位置的问题。

    • 修复了荒野农场在独立小屋模式下没有预先建造第一个小屋的问题。

    • 修复了 Marnie 的牛场中的草永远不会重新生长的问题。

    • 修复了威利的鱼饵桶在夜市期间丢失的问题。

    • 修复了一些缺失的地图图块,这些图块可让您走出屏幕。

    • 修复了在奇数年可以离开 Stardew Valley Fair 的节日区域的问题。

    • 修复了在某些情况下在放置的路径上生成杂草/石头碎片的问题。

    • 修复了在某些情况下能够从不可挖掘的图格中挖出埋藏的宝藏的问题。

    • 修复了 Four Corners 农场不再能捕捉到森林鱼的问题。

    • 修复了在另一种农场类型的农场中使用标准农场的壁纸/地板会将其重置为该农场的主题默认值的错误。

  • 修复了 1.6 之前的存档有时会丢失矮人翻译指南的问题。此修复对受影响的玩家具有追溯性。

  • 修复了 1.6 之前的 farmhand 统计数据未正确迁移的问题。该修复程序对受影响的农场工人具有追溯性。

  • 修复了 1.6 之前的花桶在 1.6 中的第一天是在秋天或冬天时永远不会再次开花的问题。

  • 修复了 raccoon bundle 接受任何保留物品的问题。

  • 修复了农民头衔的等级要求在 1.6 中降低 1 的问题。

  • 修复了鱼塘在第一个金饼干落入水中之前接受多个金饼干的问题。他们现在会立即注册第一个金骆驼(但仍然会延迟视觉变化,直到它落地)。

  • 修复了两套 Desert Festival 改造服装将男性衬衫应用于女性玩家的问题。

  • 修复了同时具有库存限制和堆叠大小的商店物品的奇怪行为(例如,几个沙漠节日商店中的物品)。

  • 修复了在“冬日之星盛宴”周期间,在收藏选项卡中查看前一年的秘密圣诞老人信件会在游戏菜单中显示当前年份的秘密圣诞老人的问题。

  • 修复了 throw-item-into-shipping-bin 动画为鱼子等有色物品绘制基本无色精灵的问题。

  • 修复了在其他平台上加载移动保存时出错的问题。

  • 修复了在极少数情况下加载保存文件时的崩溃。

  • 修复了在夜间活动期间在 Ginger Island 上使用帐篷时的崩溃问题。

  • 修复了一些猫礼物从主玩家装备的钓鱼竿中应用钓鱼加成的问题。

  • 修复了在某些情况下,当玩家之前未装备饰品时,电影院场景会失败的问题。

  • 修复了 Junimo 收割机在地上掉落农作物时由于小屋已满而失去物品颜色的问题。

  • 修复了 Junimo 小屋输出箱有太多物品槽的罕见边缘情况。

多人游戏修复  

  • 添加了一个聊天命令,该命令允许主机玩家释放一个农场工人,以便下一个连接的人可以回收它。/unlinkPlayer [name]

  • 修复了可以偷走其他玩家的室友的问题。

  • 修复了农场工人每天可以领取多个沙漠节钓鱼任务的问题。

  • 修复了在离开音乐节后的第二天晚些时候重新连接时发生的崩溃问题。

  • 修复了 farmworker 在不同位置时断开连接时主机崩溃的问题。

  • 修复了多人鱼德比中的 NPC 重复问题。

  • 修复了离线农场工人拥有的蟹笼和农场动物改为检查主要玩家的职业的问题。

  • 修复了没有所有者从主玩家那里检查职业而不是玩家添加鱼饵的蟹笼。

  • 修复了农场工人在无法进入 NPC 的卧室时有时不会抓住讯息的问题。

  • 修复了 Marlon 的沙漠节日任务不向农场工人显示 Calico Egg 奖励的问题。

  • 修复了一些多人游戏逻辑无法正确处理离线/无效玩家的问题。

  • 修复了多人游戏代码中一些潜在的“空引用异常”崩溃问题。

  • 修复了在某些情况下,没有所有者检查 Mariner 职业而不是 Luremaster 来满足鱼饵要求的蟹笼的问题。

  • 修复了 Willy 不向春季 2 之后加入的农场工人发送钓鱼竿邮件的问题。

  • 修复了“等待玩家”检查,包括断开玩家连接。

  • 修复了火车不为农场工人播放 chugga chugga 声音的问题。

显示文本和本地化修复  

  • 在字幕中,将Reddit/Twitter链接替换为“新闻与社区”链接。

  • 修复了非英语玩家的大量翻译问题,并添加了自动化测试,以保持翻译更加同步。例如,这修复了...

    • 1.6 中的对话/事件更改,但在某些语言中未应用;

    • 缺少对话和事件操作;

    • 翻译缺失、过时或不正确;

    • 缺少事件前提条件(例如,在某些语言中,Leah 的 10 心事件可以在下雨天进行);

    • 事件播放错误的音乐,不可跳过,或将玩家或 NPC 放置在错误的位置;

    • 具有不同对话描述/中断/等的翻译;

    • 发生某些事情时,对话主题没有开始;

    • 每个对话框显示一个单词的文本;

    • 改进的语法(例如性别变位);

    • 各种错误和错别字;

    • 以及许多其他问题。

  • 对翻译和 Sprite 进行了许多改进和修复,包括一些重新翻译的物品名称

  • 将“蔓越莓果冻/果汁/葡萄酒”重命名为“蔓越莓果冻/果汁/葡萄酒”。

  • 修复了随机名称生成器产生的一些坏词。

  • 修复了多人游戏中的 NPC 文本标志和一些聊天/UI 消息并不总是以您的语言显示的问题。

  • 修复了某些聊天/UI 消息中的风味物品无法正确显示的问题(例如“玩家将 'Smoked' 放入百乐汤中”)。

  • 修复了英文文本中的各种拼写错误。

  • 修复了语言更改时不重新翻译的特殊订单目标。(此修复仅适用于以后的新特殊订单。

  • 修复了 Robin 在某些语言中显示房屋升级所需的硬木数量的错误问题。

  • 修复了某些语言在收藏选项卡中将 Willy 的密室邀请邮件显示为“???”的问题。

  • 修复了某些语言的帽发行为不一致的问题。

  • 修复了某些语言产生具有不同内部名称的项目的问题。

  • 修复了法国玩家看不到魔法牛仔帽和魔法头巾的棱镜效果的问题。

  • 修复了法语和日语显示脱水机的 'needs 5 coal' 消息的问题。

  • 修复了俄罗斯俱乐部硬币和插槽偏移问题。

  • 修复了俄罗斯 Joja 电影院瓦片不显示的问题。

  • 修复了俄语工具提示框名称重叠的问题。

  • 修复了西班牙语点唱机显示 'Ginger Island' 歌曲的空白名称的问题。

  • 修复了购买票证消息显示未格式化的价格(如 1000 克而不是 1,000 克)的问题。

外观修复  

  • 为 Marcello 的书架添加了灯光。

  • Sam 现在在进入 JojaMart 时更换制服,而不仅仅是在他到达他的工作图块时。

  • 修复了许多与光源相关的错误(例如,灯光卡在屏幕上、显示在错误的位置、在应该删除之前删除等)。

  • 修复了金色胡桃木和气宝石下拉显示的问题:

    • 添加了对同时显示两者的支持(例如,当您在 Qi 宝石商店中时,另一个玩家发现了金胡桃)。

    • 修复了显示有时会永久卡在屏幕上的问题。

    • 修复了在某些情况下显示错误类型的显示。

    • 修复了在多人游戏中值没有改变时有时会出现显示的问题。

  • 修复了电影特许权描述工具提示的换行问题。

  • 修复了偶数年 Spirit's Eve 期间的视觉故障,如果您有 Joja 电影院。

  • 修复了 Windows 上最大化游戏窗口边缘填充的问题。

  • 修复了一件看起来很奇怪的衬衫。

  • 修复了工具提示显示问题,例如无法恢复任何耐力/生命值的可食用物品(如甜豌豆和番红花)的空白区域,或者工具提示增益名称中意外的双空格。

  • 修复了菜单中一些彩色项目(如葡萄酒)后面缺少的阴影。

  • 修复了 Joja 门的纹理包裹问题。

  • 修复了在某些情况下 NPC 个人资料菜单中的隐藏表情动画故障。NPC 现在在剖面图中始终使用其默认 Sprite。

  • 修复了红色史莱姆物品 Sprite 绘制时比其他颜色低 1 像素的问题。

  • 修复了 anvil sprite 轮廓中缺少的像素。

  • 修复了干蘑菇色蒙版中的杂散像素。

  • 修复了 Krobus 在无法接受虚空幽灵吊坠时显示礼物图标的问题。

  • 修复了如果物品包含字符(如 'Tropical Fish #173'),则物品接收消息会切断部分物品名称的问题。#​

  • 修复了 item-received 消息有时显示无计数或计数错误的问题。

  • 修复了一些农场动物有双重阴影的问题。

  • 修复了星际掉落工具提示显示不正确的生命值/能量恢复量的问题。

  • 修复了峰会活动中彩蛋的时间。

游戏手柄修复  

  • 修复了游戏手柄支持的各种问题/崩溃。

  • 使用游戏手柄购买动物或建筑物时,您现在可以使用方向键移动光标。

  • 在社区中心捆绑包 UI 中,使用游戏手柄触发器移动到捐赠槽并返回现在会返回到同一位置。

  • 在您可以使用游戏手柄取消等待玩家对话之前添加了一个小的延迟,以防止在按下 OK 按钮后立即意外关闭它。

  • 修复了新游戏屏幕上的游戏手柄问题。

  • 修复了游戏手柄无法选择的梳妆台选项卡的问题。

针对 Mod 玩家的更改  

  • 添加了一个 Content/ContentHashes.json 文件,其中包含每个原版内容资产的 MD5 哈希值。SMAPI 和其他工具可以使用它来检测损坏或修改的游戏文件。

  • 改进了 debug 控制台命令

  • 当您将马/坐骑留在临时位置时,它会在移除该位置后返回原点。

  • 修复了“Jewels Of The Sea”书为通常没有鱼卵的自定义渔获生成鱼卵的问题。

  • 修复了农场外的饲料作物每周被移除的问题。

  • 修复了陨石、奇异胶囊和石鸮只出现在大型自定义农场地图左上角 64×64 格区域的问题。

  • 修复了 Mod 添加更多力量时 powers 选项卡中的分页。

  • 修复了整个游戏代码中与堆栈无法减少为零的物品(例如工具)相关的边缘情况。

  • 修复了自定义项没有名称时的各种错误。

  • 修复了在没有音频设备可用的情况下 Mod 应用音频更改时的错误。

  • 修复了由于 mod 错误而没有可用的电影时的错误。游戏现在将记录警告并从完整的电影列表中进行选择。

  • 修复了农场动物在破损的建筑物或位置时的崩溃问题。

  • 修复了熏鱼的原始鱼数据不再存在时的崩溃问题。你现在得到的是一个美味的烟熏错误物品。

  • 修复了从 Mod 文件加载的自定义声音多次暂停/恢复时崩溃的问题。.ogg

  • 修复了使用 Mod 玩分屏模式时地图瓦片表在某些情况下崩溃的问题。

  • 修复了游戏和字段不同步时的问题。whichFarmwhichModFarm

  • 修复了在某些情况下的 'light source already exists' 和 'changing net field parent' 警告。

  • 修复了 Mod 数据在宝箱类型交换时被重置的问题。

  • 修复了浆果灌木在任何季节都可以种植种子的位置显示错误的外观的问题。

  • 修复了自定义 NPC 的 stardrop 礼物反应对话默认为一些原始数据而不是他们喜爱的对话的问题。

  • 修复了在自定义事件后门打开的情况下可以进入冒险家公会的密室而不满足要求的问题。

  • 修复了触发的操作被记录两次的问题。

针对 Mod 作者的更改  

  • 请参阅 1.6.9 Mod 作者迁移指南,了解新的 API、对话键、游戏状态查询、调试命令、地图属性、C# 常量/字段/方法、数据字段和许多其他技术更改。