堆叠大陆Stacklands 2000 DLC全卡牌百科+主意(合成表/配方)大全 工业化 现代DLC
侍瑛植保
编辑于 2024年11月22日 22:54
收录于文集
共7篇

2024.10.30 v1.5版本已更新 并发售第二个DLC:Stacklands 2000

Stacklands 2000 DLC的玩法极度独立,本DLC的世界与主世界卡牌、主意均不互通,并存在大量同名但作用完全不同的卡牌。为了大家查阅方便,本DLC的卡牌百科、主意大全单独放入了本专栏,不与游戏本体和被诅咒的世界DLC挤在一起。(游戏本体和被诅咒的世界DLC内容大量互通,共用卡牌百科、主意大全: Stacklands本体+被诅咒的世界DLC全卡牌百科​    Stacklands主意(合成表)大全​  ←链接可直接点击进入。

更详细的游戏攻略还可参考我的其他专栏: Stacklands本体超详细攻略​  被诅咒的世界超详细攻略​ ←链接可直接点击进入。

游戏内按ESC暂停召出卡牌百科。玩本游戏时,请务必及时仔细观看自己解锁过的卡牌百科(到没有“新”为止),磨刀不误砍柴工!游戏内的卡牌百科收录的是你见过的卡,不会造成任何剧透,且可以多周目继承。

本攻略可以帮助玩家查询主意配方和卡牌百科,网页端按Ctrl+F可以直接在本文搜索你需要的卡牌。

本攻略严格按照游戏内的卡牌百科排序(语言为简体中文)。缺少卡牌百科的玩家可以对照。

【剧透警告】阅读主意大全、卡牌百科,可能会被剧透,想要自己探索本DLC的玩家请暂时不要浏览后面的内容。

当然,想要自己游玩更方便的新玩家,玩二周目的老玩家,以及单纯想享受游戏内缺乏的搜索功能(Ctrl+F)的方便的玩家,等等等等,都可以好好利用本攻略!(游戏内的搜索相比在这里Ctrl+F少些用法,大家试试就明白。)

目录

一、格式示例

二、主意    (包含本DLC全配方/合成表)

  游戏内把“主意”放在了卡牌百科第四段,但是为了玩家查询方便,本专栏把主意放在前面。

三、卡牌百科

  (1、建筑;2、村民;3、资源;4、主意;5、食物;6、生物;7、谣言;8、天气;9、灾难;10、活动;11、地标建筑)

四、其他事项

一、格式示例

1、主意和可合成卡牌

水培农场:1工厂部件+2塑料

营房:2水泥+1铁条,1工人

战斗机:2塑料+2电动机,1营房

面包2000:1谷物+1水,1工厂

*招兵买马:(20$,1棚屋/1公寓/1豪华公寓)(实际产物为工人)

树木种植园:(1木材资源+1工厂部件,1工人)

说明:

【水培农场】【营房】【战斗机】【面包2000】既是卡牌名称也是主意名称,放在冒号【:】前面。

有些主意名称与目标卡牌名称不同,则此主意用星号【*】标记,并在后面加注释;有些卡牌可合成但没有对应的主意,则用括号【()】标注。

【1工厂部件+2塑料】【2水泥+1铁条】【2塑料+2电动机】【1谷物+1水】为合成消耗的材料卡牌,放在冒号【:】之后。

【1工人】【1营房】【1工厂 】为合成需要但是不消耗的卡牌,放在逗号【,】之后,没有则省略逗号。需要注意的是,本DLC中工厂、实验室等建筑卡牌需处于工作状态(供电充足、工人的数量和等级达标)方可参与合成。

2、其他卡牌

砾石床:“珍惜资源”

砾石:工人采集砾石床;或工人在砾石坑工作

谣言:灵机一动! :过年时幸福感不低于50则自动出现

说明:

获取方式放在冒号【:】后面。

能从卡包中开出的卡,用引号【“ ”】标注需要开的卡包名称;不能从卡包开出、也不能合成的卡,作者单独讲解获取方式。

本文列举常见的获取方式,可能未涵盖所有获取方式。

二、主意(64)

工业世界的主意通过购买工业世界带有“蓝色问号”提示的卡包来稳定获取。

1、普通主意(51)

公寓:3水泥,1工人

攻击型直升机:3塑料+3电动机,1营房

营房:2水泥+1铁条,1工人

面包2000:1谷物+1水,1工厂

燃烧发电器:1工厂部件+1铁条,1工人

水泥:1水+1砾石

市政厅:10$+2水泥+2木材,1工人

信用卡:100$+1塑料,1工人

电动机:2铜条,1工厂

输电塔:1水泥+2铁条,1工人

电力合并装置:1水泥+1金属废料,1工人

电力分割装置:1水泥+1铜条,1工人

出口中心:50$+1工厂部件,1工人

工厂:2工厂部件,1工人

工厂部件:1砾石+1金属废料

农田:1砾石+2木材,1工人

战斗机:2塑料+2电动机,1营房

分类接口:2水泥+1砾石,1工人

食物仓库:1水泥+1谷物,1工人

仓鼠轮:1木材+1金属废料,1工人

水培农场:1工厂部件+2塑料

工业冶炼场:1工厂部件+2金属废料,1工人

铁条:3金属废料,1工人

接口:1水泥+1砾石,1工人

实验室:3铜条+3塑料,3受教育工人

垃圾填埋场:3砾石+1金属废料,1工人

豪华公寓:1公寓+2铜条,1工人

*金属废料:1铁条,1工人(实际上一次产出3个金属废料)

麦片:1谷物,1工厂

核电厂:3铁条+3铀+3科学,3受教育工人

石油发电厂:2工厂部件+2电动机+2油,1受教育工人

石油钻井平台:3水+2电动机,1受教育工人

塑料:2油,1工厂

雷达站:1营房+1电动机,1受教育工人

做好的饭菜:1谷物+1塑料,1工厂

*招兵买马:(20$,1棚屋/1公寓/1豪华公寓/1贫民窟/1机器人站)(实际产物为工人)(可以放超过20$的钱,会自动找零)

回收中心:2电动机+2铁条+2科学,1受教育工人

机器士兵:1机器工人,1营房

机器人站:3工厂部件+2水泥,1工人

机器工人:1金属废料+1铁条,1工厂

化粪池:1水泥+1水,1工人

棚屋:1水泥+1木材,1工人

狙击手:1士兵+1铁条,1营房

太阳能电池板:1阳光+1塑料,1工人

存储容器:2木材+1金属废料,1工人

坦克:3铁条,1营房

玩具:2塑料,1工厂

战舰:2铁条+2电动机,1营房

污水处理厂:3水泥+2塑料,1受教育工人

水车:3木材+1水,1工人

风力涡轮机:1工厂部件+1风,1工人

2、地标建筑主意(13)

学院:2水泥+2铁条+2铜条,1工人

机场:3水泥+3塑料+3电动机,1受教育工人

艺廊:3木材+1金属废料,1工人

电影院:3水泥+5铁条,1工人

城市公园:4木材,1工人

医院:5水泥+2塑料,1受教育工人

粒子对撞机:3工厂部件+3电动机+3科学,1天才

体育场:5水泥+3铁条,3工人

主题乐园:2电动机+2玩具,2工人

玩具店:3玩具+2水泥,1工人

未知机器:3工厂部件+5科学+3塑料+1量子物质,1天才

村民雕像:3铜条,1工人

动物园:5谷物+5铁条,1工人

三、卡牌百科(191)

1、建筑(49)

公寓:3水泥,1工人

营房:2水泥+1铁条,1工人

燃烧发电器:1工厂部件+1铁条,1工人

市政厅:10$+2水泥+2木材,1工人

铜矿床:“主要金属”

铜矿:(1铜矿床+1工厂部件,1工人)

信用卡:100$+1塑料,1工人

输电塔:1水泥+2铁条,1工人

电力合并装置:1水泥+1金属废料,1工人

电力分割装置:1水泥+1铜条,1工人

出口中心:50$+1工厂部件,1工人

工厂:2工厂部件,1工人

农田:1砾石+2木材,1工人

分类接口:2水泥+1砾石,1工人

食物仓库:1水泥+1谷物,1工人

砾石床:“珍惜资源”

砾石坑:(1砾石床+1工厂部件,1工人)

仓鼠轮:1木材+1金属废料,1工人

水培农场:1工厂部件+2塑料

工业冶炼场:1工厂部件+2金属废料,1工人

铁矿床:“主要金属”

铁矿:(1铁矿床+1工厂部件,1工人)

接口:1水泥+1砾石,1工人

实验室:3铜条+3塑料,3受教育工人

垃圾填埋场:3砾石+1金属废料,1工人

木材资源:“珍惜资源”

豪华公寓:1公寓+2铜条,1工人

核电厂:3铁条+3铀+3科学,3受教育工人

石油发电厂:2工厂部件+2电动机+2油,1受教育工人

石油钻井平台:3水+2电动机,1受教育工人

粒子对撞机:3工厂部件+3电动机+3科学,1天才

雷达站:1营房+1电动机,1受教育工人

回收中心:2电动机+2铁条+2科学,1受教育工人

机器人站:3工厂部件+2水泥,1工人

化粪池:1水泥+1水,1工人

棚屋:1水泥+1木材,1工人

贫民窟:(3棚屋)

太阳能电池板:1阳光+1塑料,1工人

存储容器:2木材+1金属废料,1工人

垃圾:“石油”

树木种植园:(1木材资源+1工厂部件,1工人)

未知机器:3工厂部件+5科学+3塑料+1量子物质,1天才(未知机器工作后会转化为时间机器)

铀矿床:“高级自动化”

铀矿:(1铀矿床+1工厂部件,1工人)

水资源:“珍惜资源”

水泵:(1水资源+1工厂部件,1工人)

污水处理厂:3水泥+2塑料,1受教育工人

水车:3木材+1水,1工人

风力涡轮机:1工厂部件+1风,1工人

2、村民(17)

外星人:(3科学,1实验室)

攻击型直升机:3电动机+3塑料,1营房

猫咪2000:“震撼人心的行业”

城市顾问:进入工业世界时自动解锁

狗狗2000:“震撼人心的行业”

受教育工人:(1工人,1学院)

战斗机:2塑料+2电动机,1营房

天才:(1受教育工人,1学院)(需要幸福感不低于50且场上没有其他天才)

机器天才:(1机器工人,1学院)(需要幸福感不低于50且场上没有其他机器天才)

机器士兵:1机器工人,1营房

机器工人:1金属废料+1铁条,1工厂

狙击手:1士兵+1铁条,1营房

士兵:1工人,1营房

间谍:“震撼人心的行业”

坦克:3铁条,1营房

战舰:2铁条+2电动机,1营房

工人:(20$,1棚屋/1公寓/1豪华公寓/1贫民窟/1机器人站)(可以放超过20$的钱,会自动找零)

3、资源(21)

10$:钱,通过“出口”获取(类似主世界的出售)

100$:钱,同上

20$:钱,同上

50$:钱,同上

艺术品:50$,1艺廊

水泥:1水+1砾石

铜条:(1铜矿石,1工业冶炼场)

铜矿石:工人采集铜矿床;或工人在铜矿工作

电动机:2铜条,1工厂

工厂部件:1砾石+1金属废料

化石:“石油”

砾石:工人采集砾石床;或工人在砾石坑工作

木材:工人采集木材资源;或工人在树木种植园工作

商品:(活动卡牌“节日”出场120s后自动转化为商品)

*金属废料:1铁条,1工人(实际上一次产出3个金属废料)

油:工人在石油钻井平台工作

塑料:2油,1工厂

量子物质:2铀,1粒子对撞机

科学:工人在实验室工作

玩具:2塑料,1工厂

铀:工人采集铀矿床;或工人在铀矿工作

4、主意(64)

工业世界的主意通过购买工业世界带有“蓝色问号”提示的卡包来稳定获取。 

具体内容参考上文“二、主意(64)”

5、食物(4)

面包2000:1谷物+1水,1工厂

谷物:工人在农田或水培农场工作

麦片:1谷物,1工厂

做好的饭菜:1谷物+1塑料,1工厂

6、生物(7)

小妖精直升机:灾难卡牌“小妖精冲突”出场30秒后有概率出现

小妖精突击队:灾难卡牌“小妖精冲突”出场30秒后有概率出现

小妖精神枪手:灾难卡牌“小妖精冲突”出场30秒后有概率出现

小妖精坦克 :灾难卡牌“小妖精冲突”出场30秒后有概率出现

小妖精战舰 :灾难卡牌“小妖精冲突”出场30秒后有概率出现

小妖精空战机:灾难卡牌“小妖精冲突”出场30秒后有概率出现

霸王龙:把1化石放在实验室上(经过对话确认后瞬间出现霸王龙;此处实验室无需提供电源和工人)

7、谣言(4)

谣言:灵机一动! :过年时幸福感不低于50则自动出现

谣言:提炼   :“珍惜资源”

谣言:工业革命 :给大学50硬币后获得(需要在主世界获取;v1.5大学一共能以此法解锁14张谣言/主意卡,每次随机获取未解锁的之一)

谣言:量子物质 :“高级自动化”

8、天气(4)

闪电:过年时有概率出现

雨 :过年时有概率出现

阳光:过年时有概率出现

风 :过年时有概率出现

9、灾难(6)

干旱:过年时有概率出现

地震:过年时有概率出现

金融危机:过年时有概率出现

小妖精冲突:若幸福感不低于30,则过年时有概率出现(其实还有一个隐藏要求:最近3个月亮年内幸福感均不低于25)

污染:工业冶炼场、石油发电厂等很多建筑在工作时均会持续产生污染

野火:过年时有概率出现

10、活动(4)

坠毁的UFO:过年时有概率出现

节日:过年时有概率出现

工业革命:主世界过年时食物富余不低于25点(需要在主世界获取)

卡包促销:过年时有概率出现

11、地标建筑(11)

学院:2水泥+2铁条+2铜条,1工人

机场:3水泥+3塑料+3电动机,1受教育工人

艺廊:3木材+1金属废料,1工人

电影院:3水泥+5铁条,1工人

城市公园:4木材,1工人

医院:5水泥+2塑料,1受教育工人

体育场:5水泥+3铁条,3工人

主题乐园:2电动机+2玩具,2工人

玩具店:3玩具+2水泥,1工人

村民雕像:3铜条,1工人

动物园:5谷物+5铁条,1工人

四、其他事项

(一)隐藏合成配方

本DLC存在几个利用工厂的隐藏合成配方。相比原配方它们并不“划算”(这里的工厂需要提供电力和工人,而原配方不需要条件或只需要1工人),但是它们对自动化帮助很大,非常实用。

水泥:1水+1砾石,1工厂

工厂部件:1砾石+1金属废料,1工厂

金属废料:1铁条,1工厂(一次产出3个金属废料) 

(二)村民的类别、等级、种族

本DLC的村民分为工人类和战斗类;工人类又分三个等级,战斗类则分三种属性;村民根据对住所的要求分为三个种族。

1、工人类

文盲级:工人

普通级:猫咪2000、狗狗2000、外星人

受教育级:受教育工人、机器工人

天才级:天才、机器天才

①关于合成:

所有工人类卡牌都可以代替合成配方中的“工人”,除非是合成“村民”类的配方;

所有普通级、受教育级、天才级工人都可以代替合成配方中的“受教育工人”;

机器天才可以代替合成配方中的天才。

只有三种工人有合成速度增益。受教育工人的合成时间为75%;天才、机器天才的合成时间为50%。当多个工人参与同一合成时,实际合成时间以最慢者为准。这是本DLC中仅有的建造速度增益来源,不过在本DLC中,合成速度的增益并不重要。

②关于工作(建筑运转需要的工人):

所有工人类卡牌都可以代替建筑需要的“工人”;

所有受教育级、天才级工人都可以代替配方中的/建筑需要的“受教育工人”(部分情况下普通级也可以取代受教育工人,这可能是当前版本的bug);

机器天才可以代替建筑需要的天才。

2、战斗类

步兵:士兵、狙击手、机器士兵、间谍

装甲:坦克、战舰

飞行:攻击型直升机、战斗机

战斗类卡牌不能参与合成和工作,只能用于跟敌对生物战斗。

本DLC的敌对生物和战斗类村民卡牌,属性都被划分为三种:步兵、装甲、飞行。三者存在克制关系:步兵>飞行>装甲>步兵。

敌对生物中,小妖精突击队、小妖精神枪手、霸王龙为步兵,小妖精坦克、小妖精战舰为装甲,小妖精直升机、小妖精空战机为飞行。鼠标放在正在战斗的卡牌右上角“剑”的图标,才能查看该卡牌的属性。

3、种族

人类和动物:在上面用橙色加粗标注,需要棚屋/贫民窟/公寓/豪华公寓作为住所(这些住所会消耗食物)(关于装甲/飞行载具,可以理解为里面都自带一个人类作为司机)

机器人:在上面用蓝色加粗标注,需要机器人站作为住所(只吃电,不吃食物)

外星人:在上面用紫色加粗标注,不需要住所(既不吃食物也不吃电,超自然生物永动机)