Engage MOD说明
亚恩版
目录
一、人物加入方式变更
二、道具系统
三、便利性插件(主要来自香蕉网)
四、游戏性调整
五、技能
五、计算公式调整
六、地图调整


帕涅托涅、贝尔等均可提前入队
龙妈、四王、所有纹章士角色也可入队
初期即可使用全部角色
第4章之后解锁道具店,道具店出售全部人物卡片,包括纹章士、四王、龙妈等等,卡片人物均为5级下级职业,有更多的培养空间。
(购买后重新进入据点时自动加入)
(正常入队的只有主角、柯岚、芙兰、贾恩、安娜、锡莉奴、克罗艾、路易、阿尔弗雷德、布修隆、艾提耶;其余人员均为购买或回到据点时自动加入。)
原主线剧情中的角色均变为客串性质,章节结束后不会入队,记得扒光他们的道具。

戒指持有即可生效,更多技能搭配
戒指共用五种颜色,人物携带多个同种颜色的戒指时,只生效一个。
需要不同颜色的戒指进行搭配。
例如:持有特别舞蹈戒指之后,人物可以使用起舞。跳舞不再是舞男专属
转换完毕,一键收集所有闪光点的道具

遭遇战插件,大地图按手柄的“-”键可以立即刷新遭遇战
更多功能的设置
Display Total Level开启后可以显示人物内部等级
前期即可使用结合+和所有纹章士,并且纹章士第10章不会离队
敌方专属技能


纹章士武器掉落
人物的“进阶”指令,获得个人专属技能
召唤必出5星

大量换装
大量换装
(服装扩展插件和衣服模型主要来自品技和香蕉网)
专属武器可以进化
进化之后

龙石也可锻造
纹章士角色不佩戴纹章士戒指或者手镯时,可以使用单人版结合攻击,
每回合都可以使用
牵绊戒指专属技能可以继承
敌方专属技能可以继承


邪龙之章可以掉落道具了,并且获得的道具可以带到主线
邪龙之章可以使用主线的道具和等级,不再限制等级和道具。

与索拉达成满好感度即可获得银卡

1、人物可以使用指令“进阶”,来永久获得追加的个人技
琉尔
相邻我方单位的造成伤害+3,所受伤害-1。
牵绊连结:
每场战斗可对我方单位使用一次“牵绊连结”的支援指令,效果持续整场战斗。
自身与被连结单位攻击时,对方可参与连锁攻击。
凡德雷
与主角相邻时,主角与自身的必杀+5。
军略传授:
每场战斗可对我方单位使用一次“军略传授”的支援指令,效果持续整场战斗。
被支援的单位必杀增加20
柯岚
与主角相邻时,主角与自身的命中+10。
碧之声援:
每场战斗可对我方单位使用一次“碧之声援”的支援指令,效果持续整场战斗。
被支援的单位命中增加20
芙岚
与主角相邻时,主角与自身的回避+10。
绯红声援:
每场战斗可对我方单位使用一次“绯红声援”的支援指令,效果持续整场战斗。
被支援的单位回避增加10
阿尔弗雷德
不展开战斗及不使用道具便待命时力量+2,效果持续1回合。
体能突破:
体格大于武器重量时,增加技速,大于的数值分成1,2,4,8四个节点,在相应的区间可增加1,2,3,4,5技速,大于8时,可以达到5点
体格小于武器重量时,增加双防,小于的数值分成1,2,4,8四个节点,在相应的区间可增加1,2,3,4,5双防,大于8时,可以达到5点
艾媞耶
使用HP回复道具时力量+2,效果持续1回合。
腕力:
自身每有4点体格,弓箭射程增加1
布修隆
自身的战斗中,若有我方单位参与连锁攻击,自身的造成伤害+2。
身强体壮:
自身每有4点体格,防御增加2
锡莉奴
周围2格内的我方单位使用HP回复道具时,回复量为150%。
魔剑士:
使用魔道书攻击后,再用剑攻击时,必杀增加20
使用剑攻击后,再用魔法攻击时,回复造成伤害的50%
克萝艾
若自身周围2格内有我方男女单位相邻,造成伤害+2。
奇珍异味:
HP>1时,每次攻击回复自身最大HP的5%。
路易
若自身周围2格内有2位我方女性单位相邻,所受伤害-2。
休整:
HP>1时,每次战斗后回复自身最大HP的10%。
贾恩
等级提升时,基本能力值较容易上升。(职业成长率翻倍)
队医:
即使不是附魔师职业,
也能使用极限活用和运输队指令。
帝亚曼德
自身发动攻击时,若对方可反击,则双方的命中+15。
公平对决:
被攻击时,如果自身无法反击,那么对手威力减半。
安巴
若自身和敌人周围1格内无其他单位,命中+20、回避-10。
动物之友:
与骑乘单位战斗时,对手的命中回避减少30。
洁德
不展开战斗及不使用道具便待命时,魔防+2,效果持续一回合。
魔法对策:
被魔法攻击时,50%的概率使对手的伤害减少自身防守一半的数值。
史塔卢克
周围2格内的我方单位受到攻击时,力量+3,效果持续一回合。
守护之箭:
2格内的我方单位受到攻击距离大于1的物理攻击时,33%的概率使这个攻击的伤害减半。
希特丽妮卡
使用回复道具时,周围1格内的我方单位也能获得等量HP。
魔力护盾:
2格内的我方单位受到攻击距离大于1的魔法攻击时,33%的概率使这个攻击的伤害减半。
菈琵思
周围1格内有我方单位时,命中+10、回避+10、必杀-10。
怪力:
不会被武器重量减速;
装备重武器时,主动发起的攻击可以先攻,速度满足追击条件时可以进行追击。
尤娜卡
于回避地形发动攻击时必杀+15。
暗杀者:
自身与对手周围1格无其他单位时,获得如下效果:
1、增加(15+速度-敌方速度)的必杀,
2、增加(速度-敌方速度)*3的技能概率补正
3、临时获得瞬杀和灭杀的技能。
札菲亚
HP为50%以下时命中、回避+20。
勇猛战斗:
可使用战斗指令“勇猛战斗”
由自身发动攻击时,减少自身10%最大HP,
威力增加15%最大HP的数值。
艾比
与相同敌人连续战斗时命中+20。
凛冬之翼:
奇数回合,自身战斗时不会敌方追击;
偶数回合,自身战斗时必定命中。
花月
自身发动攻击时,敌人的回避-10。
砸瓦鲁多:
偶数回合,自身战斗时必定发起追击。
杰尔科巴
受到敌人攻击时,敌人的命中-10。
暗杀光环:
奇数回合,周围2格内的敌方单位进入中毒状态。
奥尔坦希亚
使用回复杖时,射程+1。
神圣祝福:
使用杖时,效果范围+1。
每经过10个回合,获得祝福的支援指令,使用指令后,下次自身使用杖时,不消耗使用次数。
罗萨德
若敌人为男性单位,敌人的回避-20。
妖精:
对手为龙骑士、异形龙或幻影龙时,对手的伤害减少30%
戈尔德玛莉
若敌人为男性单位,敌人的命中-20。
攀比心:
自身周围2格内女性单位>2时,自身必杀值+10
安娜
打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%)
一夕致富:
攻击时,(幸运/2)%的几率必定发动必杀攻击。
如果自身发动了必杀攻击,战斗后获得700G。
霖丹
自身装备的武器等级低于对方时,必杀+20。
雷电法师:
使用雷属性攻击时,速度满足追击条件时可以进行追击。
蜜丝提拉
周围3格内,敌人的必杀-5。
无拘无束:
不会被武器重量减速;不会陷入冰封;
于自身周围2格内(含所在格)移动时
地形的移动消耗变为1。
帕涅托涅
HP未达到最大值时,必杀+10。
战斗大师:
自身剩余的HP越少,受到的伤害越低,最大可减少50%的伤害
玫琳
若自身周围2格内有2位以上的我方女性单位,该单位与自身的命中、回避+5。
牙狼牙:
自身兵种为狼骑士时,且未处于结合状态时:
战斗中追加一次基础伤害为自身30%速度的攻击。
佛贾特
与相同敌人连续战斗时,敌人的必杀-10。
疾风箭矢:
战斗中如果自身速度大于敌方,则追加一次基础伤害为自身30%速度的攻击。
庞德罗
自身的命中、回避提升,幅度为周围2格内的敌我双方单位总数×3。
魔法集会:
自身发动攻击时,相邻我方装备魔道书的单位参与连锁攻击。
波聂
食用便当时,一定几率获得相同的便当(几率为“幸运”%)
炙烤:
自身攻击后,在敌方位置生成烟雾地带。
赛安达斯
回合开始时,回复自身周围2格内的我方单位,回复量为各单位HP最大值的10%。
占卜:
攻击后自身和相邻我方单位结合计量条+1
莫布
不展开战斗及不使用道具便待命时防守+2,效果持续1回合。
魔法骑士:
使用魔法属性攻击后,再使用物理属性攻击时,
攻击力增加魔力值的20%;
使用物理属性攻击后,再使用魔法属性攻击时,
攻击力增加力量值的20%。
贝珥
相邻我方单位造成的伤害+1,所受伤害-3。
邪龙之理:
攻击时,触发以下效果:
战斗后25%的几率使对手无法强化7种基本能力值;
命中时有25%几率使对方陷入打破状态;
命中时有25%几率使对方陷入沉默状态;
命中时有25%几率使对方陷入冰封状态.
命中时有25%几率使对方陷入剧毒状态.
赛勒斯提雅
打倒敌人时,周围2格内的我方单位命中+20,效果持续1回合。
魔龙骑士:
使用魔法属性攻击后,再使用物理属性攻击时,
无视对手20%的防守;
使用物理属性攻击后,再使用魔法属性攻击时,
无视对手20%的魔防。
孤雷葛里
自身周围3格内的敌方单位多于我方单位时,回避+20。
风之障壁:
自身攻击属性为风时,如果自身(速度+魔力)/2大于敌方速度,则敌方无法进行追击。
玛德琳
受到敌人攻击时,若有我方单位与自身相邻所受伤害-2。
守护骑士:
装备重武器时不会被追击。
爱尔
拉法尔受到敌人攻击时必杀+10,效果持续1回合。
邪龙血统:
装备龙石武器且自身HP在75%以上时,对手的威力减少自身(防守+魔防)的15%的数值。
装备非特殊武器且攻击命中时,追加一次基础伤害为自身(力量+魔力)的15%的攻击。
拉法尔
周围2格内的我方单位打倒敌人时必杀+10,效果持续1回合。
邪龙继承者:
装备龙石武器且自身HP在75%以上时,对手的威力减少自身(防守+魔防)的15%的数值。
装备非特殊武器时:
奇数回合,自身攻击力增加自身必杀值的10%。
偶数回合,自身防御力增加自身必杀值的10%。
2、在人物结合时自动进入“增幅模式”,增幅模式下概率触发的技能触发概率增加幸运的数值,最大增加20。
增幅模式下,部分技能会获得进化:
金莲+:一定几率使伤害减半
华炎+:一定几率增加攻击伤害(几率为“技巧”%)使用魔法攻击时,将力量的50%加计至伤害;使用其他攻击时,将魔力的50%加计至伤害;额外将幸运的25%加计至伤害
虚空+:攻击时,一定几率将敌人力或魔力最大值的50%加计至伤害
月光+:攻击时,一定几率无视敌人60%的防守与魔防(几率为“技巧”%)
太阳+:对敌人造成伤害时,一定几率回复造成伤害的50%HP(几率为“技巧”%)(回复量仅与造成的伤害有关,与对手的HP无关)
大树+:使用杖时,一定几率不消耗使用次数(几率为“技巧+1/2幸运”%)
沙阵+:一定几率以防守的150%来计算伤害(几率为“技巧”%)
水镜+:反击时,一定几率将自身所受伤害的50%+魔防的50%,加计至造成伤害(几率为“技巧”%)
魔法剑+:攻击时,一定几率以对手双防的最小值计算伤害(几率为“技巧”%)
帮手+:参与连锁攻击时若自身的HP>90%将连续攻击2次
集中+:自身的手番回数大于对手时必杀+10
狙击+:移动距离在3格以内且自身发动攻击时命中+40
瞄准足部+:使用短剑或弓箭攻击时对方的移动-2,效果持续1回合
魔力增幅+:使用魔道书攻击时,攻击力提升幅度为周围2格装备魔道书的我方单位总数
气之扩散+:气功单位装备此技能时,等级+5
旋风+:使用风属性攻击时,一定几率连续攻击2次(几率为“技巧”%)
风神+:自身的HP>90%时弓的射程+1
骑士道+:对手的HP>50%时造成伤害+2、所受伤害-2
武士道+:只要自身的等级(显示等级或者总等级)大于对手,即可生效,必杀值+10,造成伤害+2、所受伤害-2
3、纹章士个人技
(1)马尔斯:觉醒:HP小于50%时,概率回避敌方的攻击(几率为“速度”%,最大为50%)
(2)西格尔特:冲锋:根据移动距离增加攻击力和攻击速度
(3)赛莉卡:共鸣:我方每有一人装备与自身相同种类的武器,攻击力+1
(4)米卡雅:圣吸:HP>1时,攻击可回复造成伤害的20%
(5)罗伊:幼狮:受到射程外攻击时,可迎击敌人,迎击时无法追击。可以使用战技深入、破敌斩、幻月。
(6)里弗:瞬应:受到敌人攻击时,若持有较占优势的武器,将自动更换为该武器。奇数回合:该次战斗中,必杀+10,命中+30。偶数回合:该次战斗中,防守+5,魔防+5
(7)露琪娜:协助攻击:当我方单位攻击自身可攻击范围(移动距离+射程)内的敌人时,将参与连锁攻击
(8)琳:破空连击:首次攻击时,有概率触发5连击,攻击倍率依次是10%,20%,30%,40%,50%;第5次必定暴击。发动中无法触发其他概率触发的技能。(几率为“技巧”%)
(9)艾克:天空:攻击时,概率发动太阳和月光的二连击:太阳:回复造成伤害的50%HP;月光:无视敌人1/2的防守与魔防(几率为“技巧*0.5”%)
(10)贝雷特:炎之纹章:攻击时,概率增加自身10%(魔力+力量)的威力,回复造成伤害的30%(HP>1时),并使对方无法反击(几率为“技巧”%)
(11)艾莉可:月之手镯:攻击时,概率敌方10%(防守+魔防)的威力(几率为“技巧+幸运”%)
(12)艾夫拉姆:太阳手镯:攻击时,概率敌方10%(技+速度)的威力(几率为“技巧+幸运”%)
(13)艾黛尔贾特:猛火技:偶数回合,可以使用战技,攻击后在敌方2*5范围内生成火焰地形(原作猛火技的范围)
(14)帝弥托利:圣盾:偶数回合,可以使用圣盾指令,圣盾状态下,受到1格以上的攻击时,使首轮的伤害减半,并且自身可迎击敌人。
(15)库罗德:毒箭:偶数回合,可以使用战技,攻击后敌方和邻近单位进入中毒状态
(16)琪姬:光玉加护:敌方的必杀率为0。拥有星玉、命玉、地玉的加护。
(17)海克托尔:角之瞪视:可使用“角之瞪视”指令,阻止敌人进入自身斜角4格范围内,效果持续1回合
(18)维罗妮卡:极限突破:击杀敌人时,自身等级+1,最大+10。
(19)塞涅里欧:连续:攻击时,概率行动两次(几率为“技巧”%)
(20)卡美拉:居高临下:攻击时,若对手处于回避地形,使对手增加的回避无效,且自身增加20必杀;若对手未处于回避地形,自身攻击速度增加对手速度的20%。
(21)库洛武:王之器:概率触发的技能,触发概率+20
(22)鲁弗莱:七彩呐喊:可使用“支援+”指令使自身周围3格内我方单位7种基本能力值+3,效果持续1回合
(23)神威:龙脉:可以使用所有龙脉指令。
4、纹章士职业技
常规职业技为纹章士结合时的被动技能,如神速、不动、铁壁等。
特殊几人如下:
(1)露琪娜:牵绊攻击:攻击时,周围1格内友方单位参与连锁攻击
(2)神威:咒缚:偶数回合,自身发动攻击后,对方与其周围1格的敌人将无法移动1回合
(3)贝雷特:霸天:可使用战技“霸天”,必定触发自身个人技效果,冷却时间3个回合。
(4)艾黛尔贾特:狂风:可使用战技“狂风”,战斗后可再次行动,冷却时间3个回合。
(5)帝弥托利:无惨:可使用战技“无惨”,攻击时武器威力增为2倍,冷却时间3个回合。
(6)库罗德:落星:可使用战技“落星”,必定回避下次受到的攻击,冷却时间3个回合。
(7)琪姬:先祖神龙:可使用战技“先祖神龙”,攻击时附带骑马、重装、飞行、异形、龙、邪龙特效,冷却时间3个回合。
(8)卡美拉:魔龙吐息:可使用战技“魔龙吐息”,吐息会造成范围伤害,并追加减少防御和回避的黑烟地形,冷却时间3个回合。
5、敌方单位的专属技如飞燕一击、力量封锁等等,原版只有特定兵种、特定难度和特定等级的情况下才会出现,mod版改为只有特定兵种出现,不限定难度和等级。
6、敌方单位额外拥有如下技能:
(1)重装单位:
大盾:赋予3格内友方单位(不包括自身)20%物理伤害减免。
(2)魔道单位:
圣盾:赋予3格内友方单位(不包括自身)20%魔法伤害减免。
(3)气功单位
防御气场:赋予3格内友方单位(不包括自身)不会被打破的特性。
(4)骑兵单位:再移动
1、存在百分比扣血的技能:如蛇毒、死之吐息、天驱、连锁攻击等。
按敌方10%最大HP扣血→按敌方10%最大HP扣血,最多5点
按敌方20%最大HP扣血→按敌方20%最大HP扣血,最多10点
2、部分结合攻击的武器限制放宽要求
霸克·天空:剑、斧→剑、枪、斧
止水雷轰架势:剑、斧→剑、枪、斧
暗夜爆破阵:斧→剑、枪、斧
万钧雷霆剑:剑→剑、魔道书
3、计算公式调整
(1)战斗时,命中率限制至少是10%
(2)战斗时,必杀率限制至多是50%
(3)武器等级每相差1,威力增加/减少1
(4)武器等级每相差1,命中和必杀增加/减少5
4、部分技能的公式调整
(1)吸血类技能,在HP=1时不会触发
(2)战后追加扣血类技能,不会击杀敌方
(3)瞬杀在可以击杀敌方时不会触发
(4)轰雷、业火、纪加斯卡利伯改为使用雷属性、火属性、风属性攻击时触发,即雷电剑、炎枪、风大斧也可以触发这些效果
(5)牵绊之盾需要使用者的HP>50%,防御成功时会扣除使用者20%的HP
5、属性攻击机制
火:根据武器等级增加攻击力(不显示在面板)
水:根据武器等级增加防御力(不显示在面板)
风:根据武器等级增加速度
光:根据武器等级减少对方命中(可以突破10%的保底命中)
暗:根据武器等级*2增加必杀(可以突破50%的必杀上限)
雷:根据人物总等级*0.5%的概率打破对手(增幅模式增加的概率不生效)
1、纹章士外传的敌人等级调整
BOSS统一为50级,精英怪45级,杂兵40级
外传增加关联的手镯纹章士
2、主线剧情12章开始BOSS等级上调
3、外传章节经验获取量减少
4、主线和外传的通关条件由原本的击败BOSS,改为需要击败BOSS及精英怪。
5、邪龙之章可以使用主线剧情的配置进行攻略,并且获得的道具可以带到主线
6、因为纹章士外传为40级地图,所以纹章士直到解锁纹章士外传之后的等级上限有从10调整为15级
7、连战地图修改:
连战地图共有6种主题,每种主题有3关,可以自定义地图等级。
每种主题的3关依次为:第一、第二关,从4种地图中随机抽取2张,第三关,固定为环形空岛的地图。6种主题分别对应圣地里特司、费列聂王国、布罗帝亚王国、伊尔席翁王国、索尔姆王国、古拉铎隆。会有对应的我方角色作为敌对势力登场。
8、遭遇战修改(想要遭遇战刷等级,不要去邪龙之章或者神龙之章的遭遇战,因为里面的敌人固定等级是50级)
(1)已整合了遭遇战的插件,在大地图按手柄的“-”可以立即刷新遭遇战
(2)纹章士外传地点的遭遇战修改:
增加佩戴黑暗纹章士的纹章士角色,如佩戴暗黑龙纹章士的马尔斯,掉落可以继承类技能的技能书,如:马尔斯的接二连三技能书
(3)编织者外传的遭遇战有12名戒指纹章士+增援的手镯纹章士出战,均会使用结合攻击。
(4)邪龙第2关遭遇战为费列聂王国全体人员、邪龙第3关遭遇战为布罗帝亚王国全体人员、邪龙第4关遭遇战为伊尔席翁王国、索尔姆王国全体人员、邪龙第5关遭遇战为古拉铎隆全体人员(含龙形BOSS);
A,圣地里特司的全体人员会以增援的模式出现在上述遭遇战;
B,邪龙第5关遭遇战中,费列聂王国、布罗帝亚王国、伊尔席翁王国、索尔姆王国的全体人员会陆续以增援的形式出现。
(5)神龙之章遭遇战新增异世界敌人:
敌人掉落4种宝珠,效果分别是:无限杖、免疫异常、突破50%最大必杀的限制、不会受到追击
9、第10章和第11章中间追加一关彩蛋关,需要与6名红纹章士作战。