举一个例子,金色传说的制造速度是基础的2.5倍,而且能耗、污染均不变,顶级的传说设备效果十分强悍

再比如说节能插件,以前纯纯鸡肋,以前从来都没有考虑过用,但是现在,传说级的可以考虑一下了,如果不是限制最少20%能耗,甚至一张卡直接电表倒转。
传说三级的加速,一张能提高125%速度;产能插件则是提高25%。


上重点,如何制作高品质设备
首先是科技

芯片样式的代表你能制造几级芯片,第一个品质科技研究出来后,设备就能产出基础、精良、稀有这三种品质,紫色骰子研究后可以产出史诗,金色骰子就是传说了
然后是原材料
现在在选择配方时会有原料品质,不过选定之后就必须输入相对应品质的原材料,

液体除外,当然我测试过,如果把液体灌装,是能出高品质的,目前没有发现啥意义

原矿也需要,原矿是需要电力或者大型挖矿机加芯片

当然你也可以输入低品质材料,然后设备加品质芯片,仍有概率产出高品质成品,但是如果你输入的比如说是稀有(三级)材料,那成品一定大于等于三级,即如果原材料输入全为传说,那么成品一定为传说,不受概率影响,这也是我下面要说的第三个问题——概率问题
目前我发现的影响概率的有两个,增益的自然是品质芯片,而我们喜欢的加速芯片,则提供减益效果,这也是我在测试时一圈加速插件塔结果一个高品质没有才发现的,而且该减益效果是随着加速芯片等级提升递增的。
一张三级加速的减益和一张三级品质的增益是抵消的,不过我们可以通过提高品质芯片的等级来提高增益效果,同时要注意的是插件塔是有分享效率的,此效率不仅提高增益效果,减益效果也会变大,如何平衡两者关系还是见仁见智吧。
最后,我的想法是从源头直接控制,即输出高等级的原矿,使用此方法,第一个优点是只在出原材料的地方添加品质芯片即可,然后通过回收机进行低等级原矿回收,直至输出高级原矿,后面的制造设备则完全可以使用产能插件,不过由于高等级原材料偏少,所以在这类产线上,我不建议使用加速芯片,没啥意义,当然可以用节能插件塔
这也让我想起了“质量”,要质还是要量
第二个优点则是回收原矿目测是最快的,我的个人想法是,母星直接找一个大矿地,就地提炼
还有就是用回收机回收单一品质的产品后产出的产物是不会降级的,但是如果混的话效果未知,所以建议大批量回收基础等级的产品后,用分流把不同品质的原矿进行单独回收处理

类似这样,分流器可以筛选高于一定品质的产品
祝大家早日传说机械装甲!