【Fate从者同人设定】神王——Berserker薛西斯一世
HabsburgChrisJW
编辑于 2024年11月03日 21:49

从者人设(借用自游戏《世界启元》中的居鲁士二世)

薛西斯一世

外文名:Xerxes I

其他名称:神王

生日:公元前 519年

发色:灰

瞳色:黑色

身高:215cm→345cm

体重:130kg→280kg

性别:男

武装:权杖

国籍:波斯帝国

地域:西亚

时代:古典时代

身份:波斯万王之王

职介:Berserker

出处:史实、《历史》、《圣经》

属性:混沌·善/混沌·恶

星级:5星

阵营:人

所好之物:战争、权力、女色、奢靡、建筑、财宝

所恶之物:希腊、战败

天敌:列奥尼达一世、希罗多德

 

【Status】

筋力:A

耐久:A

敏捷:B+

魔力:C

幸运:E

宝具:A

 

【职阶技能】

狂化:C

尽管可以沟通,但身为从者的万王之王的精神始终不太正常。就算表面看上去能够沟通,也不能掉以轻心。

 

【保有技能】

阿契美尼德的贵子:EX

作为大流士一世与居鲁士二世的女儿之间的唯一子嗣,薛西斯一世是大流士一世的众多子嗣中拥有最高贵血统的王子,是无可争议的万王之王的继承者,能够同时掌握大流士大帝与居鲁士大帝双方的遗产以及通过血脉所带来的前所未有的权力。

同时,作为波斯帝国的万王之王,薛西斯一世的宫廷汇聚了天下的财富供他组建庞大的军队,建造奢华的宫殿,以及宫廷的享乐。

然而,即便是拥有最尊贵的血脉,以及拥有最至高无上的权力,胡作非为也同样是要受到反噬的……

 

矛盾精神:A

在希罗多德所著的《历史》中,薛西斯一世性格无常,时而暴虐,时而却又像诗人一样心思细腻,感怀伤世。

仿佛是完全将圣人与恶人同化般的精神,使得作为从者的薛西斯一世可以随机变换成两种属性,既可以是善,也可以是恶。

但这些都是来自非波斯人希罗多德的记载,至于希罗多德所言是否正确,以无从得知,而世人早已通过希罗多德的文字雕刻出了人们心中薛西斯该有的样子。

 

通往巴比伦宝库之门:A

搜集了世间所有财宝的仓库,亦或是“神之门”,也就是传说中的巴比伦宝物库。

传说亚述女王尼托克丽丝沉睡墓碑中,隐藏着通往那座宝物库的“门扉”。尽管历代巴比伦王都绝不触碰,但伟大的王却堂堂正正地打开了这扇“门扉”。

希罗多德虽然留下了“墓中空无一物”的记录,但王难道真的不是通过“门扉”获得了庞大的财富?王真的只是通过仁政来让国家变得富饶吗?

至少,王的后裔确实拥有某种财富。也正因为如此,才能实现数次战争——没错,薛西斯一世便是这位王的后裔。

作为大流士一世之子与居鲁士二世外孙的薛西斯继承了这伟大的宝库,他能够使用宝库中的财富与武器,也能够将武器进行投掷,但神造兵装却无法像神话中的吉尔伽美什王那样进行使用。

 

【宝具】

神王(God King)

等级:EX

种别:对人宝具

范围:0

最大捕捉:1人

薛西斯一世在后世被流传为了给希腊带来恐怖的“神王”,而这份恐怖甚至影响至今,而此宝具便是将虚构而成的这份恐怖的印象具象化。在这样的意义上,与同样虚伪的赛米拉米斯的「虚荣的空中庭园」以及弗拉德三世的「鲜血的传承」非常相似。

当宝具开启之时,薛西斯一世的Status会进行一个整体性的提升,并且「狂化」技能将上升至A等级或以上,失去几乎全部的理性而成为一名完全的Berserker。

同时身体外貌将发生严重的变化,成为黑色的巨人怪物,成为让希腊人闻风丧胆的恐怖的且与人相差甚远的神王形象,就如同「无辜的怪兽」一般。

除了外形的变化与Status的提升之外,该宝具也同时赋予了薛西斯一世其他相应的技能与能力,比如获得技能「掌握生与死之手」。

不同于弗拉德三世对于宝具「鲜血的传承」的厌恶,薛西斯并不在乎狂化,或许狂化才是他本来的面貌,只是被受制在了人类的躯壳之中。

整体看下来,作为传说中的“神王”的薛西斯还是能当成比身为人间帝王的薛西斯一世更加的强力。

变身【神王】的模样(我觉得fgo里的大流士三世的造型就很合适,这个光头果男的形象还很接近扎克·施耐德电影《斯巴达三百勇士》中薛西斯的形象,本来波斯人作为白人给个黑皮也不合适,给个理由说变成这样的更妥当一下)

【详细】

——基本资料——

薛西斯这个名字意为“统御英雄”。

薛西斯一世是古老与庞大的波斯帝国阿契美尼德王朝的第四位万王之王,大流士大帝之子,同时也是居鲁士大帝的女儿阿托莎的儿子。

作为两位创立伟业的大帝的血脉的融合所诞生的最高贵的血统的拥有者,从薛西斯出生的那一刻,他注定就是统治这个世界的万王之王。

这位接过大流士大帝遗产的万王之王,在波斯极盛之时带着帝国的荣耀与史无前例的庞大军队,踏上了征服欧洲的战争,“神君”为希腊的各个城邦带来了恐怖与噩梦。

但辉煌的开始,结局却未必美好。不过,统御这前所未有的庞大帝国与数不尽的英雄的薛西斯一世依然被称呼为“大帝”。

 

——羁绊一——

身高/体重:215cm·130kg

出处:史实、《历史》、《圣经》

地域:西亚

属性:混沌·善/混沌·恶

性别:男

最尊贵的万王之王,统治强大的帝国,身处最鼎盛的时代,拥有最庞大的军队,坐看最富饶的波斯波利斯。

 

——羁绊二——

好大喜功的帝王。

或许是在希腊的巨大失败让万王之王的精神出现了异常,喜怒无常的性格让身边的大臣、后妃如履薄冰,随时处在性命之忧中。

帝国中的所有臣民皆为万王之王的奴隶,帝国里所有臣民都匍匐在万王之王的脚下,除了万王之王自己,没有人享有安全和尊严。

然而薛西斯也因为自己的无端杀伐,最后死在了属下的背叛与刺杀之中,不得不说也是他暴虐性格的因果报应了。

随着薛西斯的死亡,阿契美尼德王朝逐渐走向了没落,直到王朝的末裔——可怜的大流士三世面对他那一生都无法击败的对手。

 

——羁绊三——

掌握生与死之手:EX

当宝具「神王」开启之后被赋予的技能。

当薛西斯一世的右手,或者被右手所握之物攻击受伤时,受伤之人将会立刻死亡,唯有技能「对魔力」达到B级以上或者「领袖气质」达到A级以上才能够进行抵抗,但依然能够加重对方的伤势。

而当薛西斯一世的左手所触碰到的物体或生命,将回复如初,虽然根据实际情况限制而无法让生命死而复生。

薛西斯一世作为波斯帝国的万王之王,处于波斯全盛时代的王,自登基之日起,便握有无上的权柄,甚至在《旧约·以斯贴记》里记载“他左手握着生,右手握着死,而他伸出哪只手,没有人可以揣度”,该技能便是来自于此。

这是作为“神王”的薛西斯掌握权柄的体现。

 

——羁绊四——

薛西斯一世的希腊远征结局已经相当明了了,浩浩荡荡的攻入希腊后,在最后的伯罗奔尼撒半岛走向了战争的失败。

战争给希腊带来了恐怖,但对薛西斯本人来说也是彻头彻尾的失败,在那之后,波斯对欧洲征服的愿望彻底破灭,起而代之的是薛西斯开始了纵情酒色,以及对宏伟建筑的追求,以展现自己作为万王之王的伟大与无可争议的权力。

伟大的大流士宫以及雄伟的万国门便是薛西斯留下的遗产,如果不是以Berserker职介而降临,这些或许都将成为薛西斯一世的宝具。

在薛西斯的带领下,阿契美尼德王朝走向了极盛的繁荣,但与此同时,这个铁血帝国也在繁荣中走向了糜烂与混乱。

 

——羁绊五——

这位万王之王相当的矛盾。

他穷兵黩武,他奢侈无度,他淫乱纵欲,他杀人如麻,他被小国击败,又被首相刺杀,怎么看他都是一名暴君和亡国之君,但他却又有着“大帝”称呼。

后世对薛西斯的记载几乎来自希腊人与《圣经》,来自薛西斯的敌人,而非他的臣民,后人几乎无从看到真正的薛西斯到底是如何赢得“大帝”的名声的。

比如万王之王为什么如此浩浩荡荡的去进攻希腊,只是为了惩罚希腊吗?还是说有更实际的政治目的呢?万王之王又如何动员起如此庞大的军队的呢?

再比如万王之王拿起皮鞭惩罚海峡的事迹,这件事本身又何尝不是对拜火教的亵渎呢?

然而真正的答案已无从知晓。

因为希腊人的扭曲,薛西斯成为了暴虐的Berserker,他是希腊人口中的“神君”,也是“无辜的怪兽”。

 

——最终羁绊——

薛西斯无所谓后人对其如何雕琢,薛西斯的愿望就是征服希腊,进而征服整个欧洲,完成他未完成的野望。

因为这次对希腊的远征过于出名,本来应该自大流士大帝之后的每一位阿契美尼德的万王之王都能够继承的宝具「不死的万名骑兵(Athanaton Ten Thousand)」则被这遮天蔽日的军队掩盖了过去,毕竟其更出名的是进攻希腊的百万大军,而非仅万人的不死军。

当然,作为Berserker的薛西斯并不拥有百万大军,那是作为Rider的薛西斯或许能够拥有的……或许吧。

但即便拥有百万大军,远征希腊依然失败了。折戟希腊,这是这位万王之王一生的怨念,即便希腊已经不是当年的希腊,而波斯也已经不是当年的波斯了。


一点碎碎念

      随便赶出来的一个同人,就~来看的人也随便看看吧,别太认真哈……

      万万没想到,在我想更新薛西斯的前后,倒是《文明7》也公布了文明领袖薛西斯。

《文明7》薛西斯

1.关于时隔那么就突然想起更新这件事

      还记得上一次更新这个系列好像是刘小猪同学。

上次更同人都是10个月前的事情了

       都已经快过去一年了……

       这一年主要是去追别的东西去了,另一方面就是这一年对历史和fate的兴趣同时下划严重,尤其是fate。

       fgo这一年在奏章二之后,对我个人而言都太无聊了,我个人并不是一个狂热月厨,我感兴趣的是历史人物的二创,而非其他月球作品角色,所以……后续目前也就奏章四可能还有点期待,其他暂时没什么兴趣就是了。

       回去看看fate的同创吧的吧友们感觉这一年也没多少产出。

       另外嘛,主要也是因为没有灵感,我像尽量写一些差异化的东西出来,比如职介最好不要重复,我也不想一直写同一个国籍或者同一个地区的人物,也希望是每一个人物的个性、宝具类型、战斗方式之类的我希望都各有不同吧。

       但就是因为寻求不同特色,就陷入了困境,因为写越多的帝王,就越发现,【每一个伟大的帝王都差不多,而每一个亡国的帝王倒是各有各的奇葩】,这就导致从我开始写查理五世到刘彻的6个君主感觉是越来越模板化了,以及越来越像是在fgo中已出的从者中找一个相似的进行修改的产物,这次的薛西斯其实也差不多。

       同样因为想要差异化,我目前已经发了的7个人物,5个欧洲+2个中国,就想点没有涉及过的地方,但不得不说,中东那一片的文献资料实在是少得有点可怜,至少是我这个门外汉能翻到的中文资料太少了,阿契美尼德王朝都还好了,我去翻一翻阿拉伯帝国的哈里发感觉内容就更少了,基本就是概述性的讲讲这个人有哪些成就就没了,各种方便二创的私人信息那是一点没有,但毕竟写二创也不能每个角色都直接贴标签说这个人有多伟大,然后就没有然后了,就跟挂了不同名字的火柴人一样。

       薛西斯也有上述问题,对薛西斯的记载几乎都来自与希罗多德的《历史》,但这本《历史》的可行度到底有多高呢,真的是薛西斯真实的面貌吗?那是一概不知道。

       好在希罗多德和《圣经》对薛西斯的描述就很Berserker,那就干脆按照Berserker来写,反正已经狂化了,原来什么性格也不重要了,然后把希罗多德和《圣经》的贴的标签可以以一个“神王”进行描述。

       所以,又想写之前没写过的东西,但要写的东西又没多少能下笔的素材,直接一个难上加难没灵感

2.关于角色创作思路

关于造型

       想要创作差异化,我首先就还是想像刘彻当时的那样,不想封面角色还是女性了,多来点封面男性吧(虽然我前三个角色都是男性,然后通过各种原因封面转女性以解决找图方便的问题),另外就是刘彻是个小鲜肉外形,那最好来一个大叔,薛西斯登基的时候都三十多岁了,正合适

       其次最方便的就是反正都Berserker了,创造一个其他职介都没那么合适的狂化巨人怪兽是最能差异化的存在,类似赫拉克勒斯或者大流士三世。

       至于为什么选择了薛西斯……因为居鲁士二世和大流士一世都太英明神武了,而且扎克·施耐德的电影《斯巴达300勇士》中对薛西斯的塑造给了我最直观的灵感。

电影中的“神王”薛西斯

       这光头+果体+大金链+皮肤比较黑,这完全是fgo中大流士三世形象的灵感来源啊。

fgo中的Berserker大流士三世

       历史上的大流士三世还是比较英明神武的,魔化成这样有点侮辱大流士三世了,倒是薛西斯这个波斯杨广倒是挺合适,我觉得大流士三世的形象其实应该用某预告中一闪而过的Rider形象,这个黑皮巨人让给薛西斯挺好。

Rider大流士三世

       回归薛西斯本身,事实上,至少在我找到的资料里,薛西斯没有【神王】的称呼,但这不重要,反正希罗多德在《历史》中对薛西斯的描写也不准确,而且因为是Berserker,所以不追求还原,思路转变为了设计一个【希腊人的恐惧的具象化】

       因此考据也变得没有那么重要了。

       至于封面造型嘛,我觉得挺帅的,让薛西斯有一个人形也挺好的,主要想设计一个近身搏斗型的从者,所以干脆把【神王】变成一个变身宝具得了。

我的设定中薛西斯在通过宝具变身神王之前的原本造型(可惜没找到更清晰的图了)

关于技能和宝具

       最初的版本,我其实拉出了薛西斯一堆能写的东西,如果全加在一起,实力估计会很强,但都是一些写过的或者很常见的宝具类型,我觉得很没意思,比如【王财】类,【王军】类,【土木】类的。

       对于【王财】,其来源来自fgo大流士三世的羁绊礼装。

大流士三世的羁绊礼装

       至于【王军】那自然来自与记载中的500万大军进攻希腊的事迹,以及传承自大流士一世的不死军。

       最后的【土木】类,根据历史描述,薛西斯在征伐希腊失败后,开始了大兴土木,其中最具代表性的便是完成了“大流士宫”和“万国门(又称薛西斯之门)”,如今这些都在波斯波利斯的遗址上还能看见一二。

大流士宫

薛西斯门

       但我只选择了将【王财】作为一个削弱版的技能纳入其中,可以把阿契美尼德王朝当成吉尔伽美什的后继者来塑造。

       至于其他的嘛,毕竟任何一个君主其实都可以凑王军、王财、土木三件套,而我要的是做出差异化,我要的是一个近战型的从者,作为一个塑造成“神王”或者超级生物的Berserker,王军和土木显得有点多余。

       我也希望让角色的宝具尽量的“少”,对于这种朴素蛮力类型的从者,过多的宝具显得过于的精细化,反而过犹不及了。

       也同理,我更多的将技能的编写偏向血脉、精神、性格上的东西,而非【领导力】或者【皇帝特权】,当然虽然阿契美尼德王朝是帝国,君主是万王之王,但既然fgo本家的大流士三世都没有皇帝特权,那为了避免皇权烂大街,我也肯定不会给薛西斯加上的。

       虽然薛西斯是万王之王,但总体改编方向还是更偏向于超级生物,恐惧的象征,而非一个帝王。

       按照目前的设定,是一个有弱化版王财的,虽然没有十二条命但有一手即死一首复活能力的B叔,应该能攀上TOP级的吧。

3.其他

       后续的想法,我个人想陆陆续续的凑齐一个十大帝国系列,当然具体要凑哪十个帝国,目前还没有一个数,所以一切还不好说,但至少这位薛西斯已经代表了波斯帝国

       另外,这位薛西斯其实已经是帝国系列的第五位了,前四位分别是:

       1)中华帝国,代表:Saber刘彻

       2)神圣罗马帝国,代表:Lancer查理五世

       3)俄罗斯帝国,代表:Rider亚历山大一世

       4)大英帝国(印度帝国),代表:Alter ego维多利亚

     5)波斯帝国,代表:Berserker薛西斯一世

       虽然我还写了一个奥匈帝国,但我更多的是把奥匈视为神罗的另类延续,而不将其看做单独的十大帝国进行排序,当然以奥匈的实力、影响力以及对自身的定位也不够格就是了。

       当然如果硬要凑十大帝国系列的话,像传统的罗马阿拉伯草原帝国(匈奴、突厥、蒙古等)、奥斯曼那肯定是板上钉钉的了(只不过我都还没考虑清楚我都分别打算让谁来当这些帝国的代表),但这才九个,所以我纠结的其实是第十个要写谁。

       我个人是对【帝国】有一套标准的,这里就不细讲具体的标准是什么样了(主要是有点懒得写了,等我什么时候对于这十个人心里有谱了再说吧)

       具体也会随着实际情况发生变化,比如我可以把大英或者草原帝国给删了,或者把十扩充到十二之类的,或者直接烂尾不打算续了,都有可能发生。

       以及,我也不一定下一个发的就是十大帝国系列,甚至我下一个发的未必是Fate同人,所以,未来的事情未来再说吧。

     (最近说要发专辑的人突然有点多,我还是挺期待他们的)

      但至少可以肯定的是,我不会让一个系列里的角色职介重复,当然如果十个人的年代能都不重复,以及十个人的主要宝具类型以及战斗风格能不重复,那再好不过。

      对于波斯帝国本身,我其实最开始考虑的是别人,当我看到游戏王中新魔轰神怪兽卡图的时候,我脑子的第一反应是,这卡图好像很适合写伊斯玛仪一世或者阿巴斯一世。

 魔轰神 勒维泽布尔

       我其实本身对萨法维的兴趣远高于阿契美尼德,不过出于各种各样的原因,我最后还是选择了薛西斯。

       或许还是一方面萨法维似乎缺少一种神王或者世界帝国气吞天地的气势,另外就是萨法维年代太近代了,作为和东大一样古老的帝国,果然还是选一个和刘小猪一样古典时代的帝王更能显得均衡一些。

       而且未来如果真要凑十大帝国的话,未来肯定有伊斯兰的人物,但拜火教的只此一家就是了。而且薛西斯其实我还有别的安排。

       所以,伊斯玛仪,又或者是阿巴斯,未来有缘再说吧。