【帝国时代3决定版】2024.10.24 更新日志 - 15.59076
灵梦の蝴蝶结
2024年10月25日 07:53
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声明

本文翻译自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-data-patch-for-build-15-59076/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。

本文初稿由组员@帝国3赛事姬​提供。

注意:国内日期需+1


前言

欢迎开拓者来到帝国时代 III:决定版又一个激动人心的更新!今天的更新中不旦有许多值得注意的修复和新功能,你还可以期待大量的平衡性更新,以及一些基于社区反馈的本地化修复!

这是一个数据补丁,会在游戏启动后自动更新。我们建议您在主菜单中等待约 2 分钟以完成下载。请记住,由于技术原因,数据补丁中只能进行有限的更改(没有图形、地图等改动)

活动

  • 阿尔及尔(1516)

    • 修复了村民的外观

    • 用铁碗团替换了柏柏里海盗掷弹兵的外观

  • 三王之战(1578)

    • 修复了村民的外观

    • 用铁碗团替换了摩洛哥掷弹兵的外观

本地化

  • 省略详细内容,简单来说就是改进了所有语言的本地化,包括大量中文本地化修复(基于社区反馈)


平衡性

常规平衡性

  • 单位与建筑物

    • 强盗双体艇:对守护者的伤害倍数现在只对水中守护者生效

    • 普林茨近卫轻骑兵(维特尔斯巴赫):对散兵的近战伤害倍数0.6x → 0.75x

    • 渔船:减少音效的音量

    • 近战冲击步兵(Hand Shock Infantry):稍微增加海螺信使,奇穆游击兵,土狼游击兵,弟子,藤盾兵,弯刀步兵和虎爪兵的碰撞体积0.49 → 0.59

    • 热气球:修复了一个将坠落的热气球计算到单位损失中的Bug

    • 审判官:成本100金→ 110金,训练时间35秒 → 45秒

    • 标枪骑兵:更正了训练经验奖励 12 → 11

    • 利普卡鞑靼人(雅盖隆):远程攻击伤害12.5 → 10

    • 骑马步枪兵:不再视为反散兵单位

    • 拿破仑炮:成本450金 → 475金

    • 王家龙骑兵(波旁):射程16 → 17

    • 倭寇海盗:修复了近战模式下近战攻击失效的问题

  • 卡片与科技

    • 11西班牙叛军(时代2,阿兹特克,印加):成本500金 → 600金

    • 厄勒海峡海关(奥尔登堡):现在也会影响从玛雅原住民处解锁的美洲堡垒

    • 萨尔玛提亚主义(雅盖隆):不再在默认的射程提升的基础上给利普卡鞑靼人+1额外射程

    • 苏丹红海贸易(苏丹):科技研究时间10秒 → 30秒

    • 队伍:3村民(阿兹特克,埃塞俄比亚,豪德诺索尼):现在一个队伍只能船运这张卡一次

    • 战争仪式:战争仪式的效果平均 -2.5%

 

阿兹特克

  • 11玛雅盟友(时代2,可发两次):成本500金 → 600金

  • 9萨波克特盟友(时代2,可发两次):成本500金 → 600金

  • 羽蛇神大神殿援助(时代3):移到时代4,成本翻倍500金 → 1000金,船运的豹武士数量6 → 12

  • 奥托米投石兵:训练时间23秒 → 25秒40肉30木 → 40肉35木

英国

  • 女王游骑兵(时代4,光荣革命):删除了未写明的将长弓兵卡片换为游骑兵卡片的效果

  • 游骑兵(时代4):现在还会研究游骑兵近卫升级

  • 游骑兵:已被解锁训练的游骑兵现在也可以从玛雅原住民获得的美洲堡垒中训练

中国

  • 弟子:训练时间7秒 → 14秒

  • 虎蹲炮:对攻城单位的伤害倍数(包括加伦舰船,炮舰)6x → 2x

  • 北洋军(时代3):成本800肉 →  1000肉

荷兰

  • 黑人荷兰人(时代4):现在会将阿坎安科比亚升级至风云等级(之前是精英等级),但其30的数量上限不再与额外的阿坎原住民交易站叠加

  • 队伍:臼炮(时代4):现在增加所有掷弹兵类单位的攻击力,而不仅是掷弹兵

  • 瓦得尔得人(时代2):船运时间60秒 → 40秒,瓦得尔得人(更便宜的瑞士长矛兵)可以在时代2开始训练,但其属性惩罚 -10% → -20%,时代3后恢复

埃塞俄比亚

  • 阿布恩

    • 治疗范围18 → 14,速率 10/秒 → 6/秒

    • 不再可以被批量训练,但单个训练时间30秒 →24秒

    • 养蜂人(时代2):修复了这张卡不增加在从墨西哥队伍卡得到的大庄园中收集食物的效率的Bug

    • 法佐格利黄金(时代2):修复了这张卡不增加在从墨西哥队伍卡得到的大庄园中收集黄金的效率的Bug

    • 传教狂热(葡萄牙盟友):这项教堂科技现在将阿布恩的治疗速率增加到15/秒

    • 山地寺院:视野范围38 → 32

法国

  • 革命法国:不再获得一个迫击炮

    • 从属国:修复了此卡不考虑已占领的交易站的问题

    • 现在从每个交易站获得500金 → 300金

  • 断头台:修复了导致此卡给予木材而不是食物的Bug

  • 猎马人(拿破仑时代):对重装骑兵单位伤害倍数+2x → +1.5x,对近战突击步兵伤害倍数+1.5x → +1.2x

  • 拿破仑时代:修复了卡片到达时资源被退回的错误

  • 桑斯库洛特:现在训练时间仅比森林酷民快40% → 30%

德国

  • 乌兰骑兵:近战攻击伤害37 → 35

  • 利比扎骑兵(时代4):现在增加乌兰骑兵的攻击力和生命值15% → 20%

豪德诺索尼

  • 战斧兵:不再被视为枪炮兵

  • 城镇摧毁者(时代2):现在将战酋的攻城伤害增加 +1400% → +1000%

印加

  • 自给自足(时代3):干查屋的木材收集效率0.45木/秒 → 0.6木/秒

  • 奇穆游击兵:训练时间回调30秒 → 27秒

  • 投石索兵:获得10%攻城伤害护甲

  • 丛林弓箭手:毒药效果对重装骑兵和近战突击步兵造成的伤害+25%(之前减少了50%)

  • 大本营

    • 修复了错误的炮弹显示数量 6 → 8

    • 基础伤害 10 → 8

  • 死神仪式(时代4):现在用和生产托卡拉士兵与骷髅武士同样的速率生产槌兵

印度

  • 战场工程(时代2):修复了曼萨卜达尔印度兵无法建造印度建筑的Bug

  • 土地改革(时代2):现在也会影响建造芒果园的速度

  • 火箭炮手(时代4):现在还为所有火焰攻击添加了对所有步兵单位的1.25x伤害倍率

  • 攻城大象:远程护甲30% → 35%

  • 英属印度(时代2):修复了与对外贸易公司卡片共同作用时将印度教村民成本增加5木而不是5肉的Bug

意大利

  • 3名间谍(时代2,大教堂):到达时间30秒 → 25秒

  • 3名神父(时代2,大教堂):到达时间30秒 → 25秒

  • 7名教宗护卫(时代2,大教堂):到达时间60秒 → 50秒

  • 7名护手斯基亚沃内兵(时代2,大教堂):到达时间60秒 → 55秒

  • 教皇兵工厂(时代4):卡片移到时代3

  • 教宗护卫

    • 生命值200 → 220

    • 钩子的蓄力攻击会造成 1 范围的范围伤害

  • 宗座瑞士近卫队(时代4):现在此升级选项将长戟兵,长矛兵和墙盾手的近卫升级成本设置为200木200金(取代之前的盾弩手600木,长戟兵300木300金,长矛兵免费)

  • 高利贷(时代4):将木材转换为肉金的转换比例提升20% → 30%

日本

  • 四十七浪人(时代4):无主武士移动速度5.5 → 6

  • 隐身忍者:增加了针对原住民战士的 5x 伤害倍数,使其与常规忍者一致

  • 日本武士:攻城攻击伤害67 → 60

  • 队伍:大筒迫击炮

    • 日本武士的迫击炮攻击距离12 → 7

    • 不再为金阁寺添加燃烧弹科技

拉科塔

  • 13野牛(时代4,无限卡):单位数量13 → 11

  • [新增] 18野牛(时代4):新增卡片

  • 弓骑士:远程攻击伤害 20 → 18

    • 对重装骑兵的伤害倍数 2.25x → 2.5x,其它伤害倍数保持不变

  • 鹰神弓箭手:对重装步兵的伤害倍数 2x → 1.5x

  • 拉科塔战酋:近战攻击不再能减慢敌方移动速度

  • 神圣小丑(时代4):现在还可以使战酋的攻击(重新)可以减慢敌方移动速度

马耳他

  • 固定炮:占用人口 6 → 5

  • 大师

    • 被击倒的经验奖励 45 → 70

    • 现在可以建造指挥所而不是哨站

  • 耶路撒冷之行(时代2):资源上限1500 → 1200

  • 维克纳科尔特工程(时代2):现在也提升从由队友处得到的樱桃园的收集速率

墨西哥

  • 1艘护卫舰(时代4,无限卡):修复了将这张卡变成队伍卡的Bug

  • 3辆哨站马车(中美洲革命):添加了卡片

  • 高级边境防御工事(中美洲革命):移除了卡片

  • 军事冒险家(下加利福利亚革命):攻城伤害 24 → 25

  • 将军:被击倒的经验奖励 45 → 70

  • 里奥格兰德革命

    • 4座蛇炮卡片:数量 4 → 3

    • 9名墨西哥士兵:数量 9 → 6

  • 西裔尤卡坦叛乱者(尤卡坦革命):移除了蓄力套索攻击针对步枪骑兵与骑马掷弹兵的0.8x伤害减成

奥斯曼

  • 12名苏丹亲兵(时代4):单位数量12 → 14

  • 卡皮库鲁军团(时代4,宫斗):近战护甲增加现在仅对西帕希生效,而不是所有重装骑兵

  • 炮团(时代4,宫斗):成本1700金 → 2000金

  • 新军燧枪兵:站岗模式下射程 20 → 18

  • 西帕希卡片:工业时代的西帕希卡片成本从每个西帕希+50

    • 4西帕希(时代4,无限卡):成本 800肉 → 1000肉

    • 6西帕希(时代4):成本 1200肉 → 1500肉

    • 队伍:蒂玛尔骑兵(时代4):成本 1200肉 → 1500肉

葡萄牙

  • 葡萄牙商站(时代1):食物细流 0.4肉/秒 → 0.36肉/秒

  • 葡萄弹(时代4):现在开火速率提升 -0.5 → -0.25 (减的是攻击间隔)

俄罗斯

  • 6名哥萨克骑兵(时代3):单位数量 6 → 7

  • 碉堡加农炮(时代3):现在还获得一门鹰炮

  • 罗斯堡垒(时代3):碉堡生命值的提升25% → 20%,但现在也赠送前线堡垒科技

  • 尉官:训练成本比例150肉210金 →210肉150金

  • 俄美公司(时代3):新增卡片,不再赠送前线堡垒科技,捕猎动物的收集速率加成30% → 20%

  • 队伍:父权制(时代2):现在审判官的训练时间和成本仅 -50% → -15%

  • [新增] 莫扎伊斯克条约(时代2,成本350肉):船运4名皇家猎人,并允许从王家使馆中训练更多皇家猎人

西班牙

  • 奇迹之年(时代3):收集速率提升20%      → 15%

瑞典

  • 达拉纳长矛兵(时代4):成本 25肉 25木 → 20肉 40木

  • 芬兰骑兵

    • 不再被分类为近战骑兵

    • 生命值252 → 246,近战攻击伤害 26 → 24

  • 近战步兵/近战骑兵攻击(时代2):卡片被移除

  • [新增] 骑兵攻击力(时代2):新增卡片,提升所有骑兵15%的伤害

  • 芬兰马(时代4):现在提高骠骑兵与芬兰骑兵生命值15% → 20%。注意,此改动也作用于影响龙骑兵,哥萨克骑兵,特辖军,骑射手的芬兰革命卡片

  • 芬兰骑兵进行曲(时代2):移动速度增加0.15 → 0.1

美国

  • 布法罗士兵(时代3):现在增加的卡宾枪骑兵射程

  • 卡兵枪骑兵:时代3的射程 14 → 13

  • 将军:被击倒的经验奖励 45 → 70

  • 肯塔基猎人(时代3,肯塔基州):现在运送叛兵数量 5 → 4

  • 宾夕法尼亚骑兵(时代2,费城会议):更正其成本 625肉 → 625金

  • 俄美公司(时代3):不再赠送前线堡垒科技,捕猎动物的收集速率加成 30% → 20%

  • 苏格兰移民(时代2):修复了此卡不考虑已占领的交易站的问题

  • 州议会:建造经验奖励 300 → 200

  • 维吉尼亚方案(时代2,维吉尼亚州):船运时间 40秒 → 50秒


革命分支平衡性

通用

  • 革命选项:完成用时 10秒 → 15秒

  • 革命军:所有革命军和其变种(赫迪夫燧枪兵,边界兵等):移动速度 5 → 4.5

  • 奥斯曼远征军(柏柏里诸国,印度尼西亚):成本1600金 →1500金

阿根廷

  • 骑马掷弹兵

    • 成本150肉 → 130肉50金

    • 远程护甲30% → 20%

    • 远程攻击现在对轻型骑兵只造成50%伤害,对炮兵单位和村民只造成25%伤害

    • 攻击范围2.5 → 2

  • 近卫掷弹兵:这张卡不再解锁奶牛

柏柏里诸国

  • 16柏柏里战士(无限卡):单位数量 16 → 18

  • 柏柏里战斗力:现在增加柏柏里战士的生命值与攻击力 15% → 20%

  • 柏柏里战士

    • 攻城攻击伤害 13 → 16

    • 成本 100肉 → 90肉

巴西

  • 祖国志愿军:移动速度 4.5 → 4.75

智利

  • 革命:现在获得死亡骠骑兵数量 8 → 6

  • 捕鱼舰队:运送的码头马车数量更正 2 → 1

芬兰

  • 黑莓:现在可以依照设计被无限发送了

  • 图尔库军事学院:修复了一个会导致探险家的能力图标被添加的军医院与军医挤出UI界面的问题

匈牙利

  • 6名掷弹兵(无限卡):现在船运匈牙利掷弹兵而不是普通的掷弹兵

  • 马扎尔骠骑兵:修复此单位在所有匈牙利革命中生命值与攻击力并没有增加的问题

  • 哥萨克骑兵:此俄罗斯单位不会再被升级到近卫等级

  • 得利骑兵:此奥斯曼单位不会再被升级到皇家近卫等级

  • 科瓦茨军团:现在船运15 → 9名(提升过的)马扎尔骠骑兵,并不再提升其生命值

  • 马扎尔骠骑兵:为这张卡增加 500金 的成本

海地

  • 马隆人:移动速度 4.5 →5

印度尼西亚

  • 16名爪哇长矛兵:单位数量 16 → 20

  • 亚奇胡椒出口:现在重新启用拓荒者和商人,并消耗食物,而不是消耗黄金的公民。消耗食物的荷兰商人现在命名为巴达维亚商人

  • 苏门答腊大象(无限卡):修复了每次船运卡片时战象占用人口+1的Bug

  • [新增] 日惹反抗军(250肉成本):所有爪哇长矛兵转化为革命军

罗马尼亚

  • 瓦拉几亚骑马弓兵:弓骑兵的生命值惩罚 -33% → -25%

南非

  • 工厂:卡片被移除

  • 4辆马战车:新增卡片,这张卡船运护卫马战车

  • 马车大战:现在马厩中启用护卫马战车而不是帝国马战车,但允许研究后者

美国

  • 大陆军:现在提升州民兵而不是普鲁士乌兰骑兵