三角洲行动枪械词条属性解读
Perverse诩
编辑于 2024年11月20日 10:39
三角洲行动攻略分享

后座力

三角洲里的后坐力分三种——垂直后座、水平后座和开火稳定性。

由于不同枪基础属性不同,哪怕数值面板相同的情况下具体数值也会不同,比如akm哪怕使用了大弹鼓换弹速度也比pkm快,所以需要不同配件补齐关键短板,如堡垒水平、沙暴垂直枪口、密令斜角前握把(水平)。像斜握把和钛金竞赛枪口能同时提升双向后座力,但一般不推荐,因为一般而言抖的枪再怎么叠也不如其他稳定的枪强上加强还会牺牲很多属性,专精某些方向的优化收益才更高。

一般而言水平后座>垂直后座,垂直后座相对可控,水平后座大了比较影响跟枪。比较反直觉的是,很多枪水平后座并不太过分的情况下反而需要沙暴垂直枪口压住第一次枪口上跳保证前两秒开火的秒人机会。

开火时枪身稳定性是比较特殊的一个后座属性,开火稳定性较低时哪怕后座面板很高枪口也会很抖,且镜子也抖,甚至无法将红点看成一个点。比较有代表性的是AKM,通常一把枪装一个枢机稳定枪托就足够满足开火稳定性了,AKM则需要CR棱镜前握把+AK19枪托两个有开火稳定词条的配件才能保证枪口不抖。射手步枪也会需要吃开火稳定。

比较神奇的是两种增高架虽然有开火稳定的debuff,但对于一些本身开火稳定并不好的枪如P90、维克托、M4A1等反而能提供更好的视野以把控准星的位置,对于M7、SCAR这样枪身比较挡视野的枪来说也能大幅减少枪身晃动带来的视觉上的视野晃动从而更好地把控准星位置。对于本身很稳定的枪如CAR、95式来说其开火稳定的debuff才有所体现。另外其中一种增高架可以提供镭射的槽位以空出贴片的位置,所以不妨一试增高架可能有惊喜的效果。


操作速度

主要影响开镜速度、开镜移速、换弹速度的属性,这个反而是能保证35+左右(低于450ms开镜)就不会太影响手感的属性,因为后座和据枪更关乎枪械整体稳定性,用个镂空后握把基本就能保证操作速度,不过重塔握把+稳定底座特化可以特化据枪需要取舍。操作速度叠的高些会牺牲100m+的精准度但50m+左右还是大差不差的。

镭射不仅本身可以提高操作速度(大约10点),带来的战术据枪也可以无视操作速度低的开镜慢问题,但仍会吃开镜移速慢的debuff。战术据枪准度与后座和据枪的带来的整体稳定性有关,可以视为一种散布更小但移速更低的腰射。

跑射延迟决定了开枪的快慢,延迟低时几乎可以瞬间开枪,反之则会有明显的顿挫感。当然不要养成双shift奔跑的坏习惯再有一些点位预瞄意识也不是很大问题。红狼的滑铲、切枪等动作可以替换跑射延迟。

空仓换弹时间更长是多了个拉栓的时间,但哪怕还剩下一发子弹也不会触发这个动画。有些枪的拉栓时间偏长可以尽量避免一下。


据枪稳定性

对于高射速(700+)低伤害的枪比如维克托、M4A1,还有主攻远距离的射手步枪、栓狙这样使用高倍镜的枪比较重要的属性。后座力会比较影响前十几发的子弹分部,但长时间连续射击则受据枪稳定性的影响较高。如果后坐力面板较高但据枪较低或者精校呼吸稳定性过低时,子弹仍会呈较大范围的不可控随机分部。反而据枪高但后座不高时就算没用沙暴、堡垒等枪口时整体散布也会较小,只是后座高会更精准。

不仅配件上的额外词条,枪管上的额外词条同样有重要影响,一般长枪管会给后座与据枪的buff但牺牲操作和腰射。这些都是额外词条而区别于枪管本身给的面板属性,哪怕两个配件给的面板属性一致但其额外词条会给予不同方向的强化。一般来说后座与据枪的面板和这俩的额外词条足够多时枪械的整体稳定性才会高。

维克托冲锋枪和M4A1可以选用ur特种枪托+折叠握把的组合加上海神消焰,会比单纯使用后座力配件更有收益。因为这些枪射速高导致即使使用了双开火稳定配件也是无法做到很稳定的中距离发挥的,反而将据枪拉上去后整体更加稳定。而消焰器可以缓解开火稳定低的视野遮挡,当然精校还是需要拉开火稳定的。

受击上抬在0.7以下时受击屏幕抖动很小,不算重要的属性,先手优势永远比后手的这些属性重要。受击上抬在对枪时也影响压枪,不过对中距离对枪影响大些,毕竟近战先手很多时候决定了一切。

瞄准时呼吸稳定性模拟呼吸决定了镜子的随机晃动程度,影响定位,可以视作一种随机散布,所以对于开枪时的子弹散布同样有影响,但基本只对高倍镜影响较大,使用3倍以下的瞄准镜都可以忽略此属性,只要这个数值不过低即可,也就是精校拉满一项呼吸debuff个人感觉可以接受,但两项也就是36%+呼吸稳定debuff的影响就过大了,也就是不推荐超过18%。对于栓狙则是需要尽可能拉高据枪稳定以提升呼吸稳定,不然高倍镜下的呼吸晃动就是灾难,再叠一些后座那么开镜拉栓也会比较稳定,像M700就可以一直开HAMR3倍镜打也没反光,反而射手步枪精度不够反而需要更高的7倍、8倍镜弥补。

移动稳定似乎与精校下的移动时据枪稳定有关,也就是开火移动会减弱一些据枪属性,但只要先站定开火再移动影响的精准度也很小,不是很重要的属性没必要精校。

开火时镜头稳定更多影响的是视觉视野,区别于开火稳定会很影响子弹散布,镜头稳定可能对弹道影响不大但开火时会有眩晕感视野模糊,没有专门的优化配件只能看据枪的面板,只要据枪高出初始面板基本就没问题。


腰射

腰射准度是吃后座和据枪影响的枪械整体稳定性的,且除非专精腰射,否则其数值提升对于近距离(5-10m)开火的收益极低。

一般来说只对腰射特化的近战流派有用,其他流派可以忽略,战术据枪完全可以弥补。无枪托(如尾盖)+短枪管+ZFSG握把+狂蜂贴片可以轻松把腰射拉到100,近战十分灵活,中距离就纯泼水了。

枪口初速

弹速对于用高倍镜打远程的射手步枪、栓狙来说是最重要的属性,弹速越高需要的提前量越少、下坠越小。但对于其他大部分枪械提升很少。

值得注意的是,栓狙的共鸣、死寂枪口虽然可以将枪口初速提升至上千,但对据枪稳定性的伤害极大,对于高倍镜来说是致命的缺陷,必须屏息或者使用脚架,只适合超远距离架点。唯独M700可以装很多配件拉据枪所以可以选择这个枪口,如果是需要打peek的一般场景还是漩涡枪口泛用性更强。

瞳距

开镜时眼睛离瞄准镜的距离,较近时瞄准视野更大,较远时适合观察周边转火。本身比较小的一些瞄准镜可以拉近瞳距获取更大视野,对于本身视野就很大的高倍镜几乎没有影响。

弹鼓

弹鼓本身的负面属性比较多,使用后容易顾此失彼,要么拉后座没了操作速度要么顾及操作速度但泼水。对于95式、AUG这样本身缺少枪托配件的枪来说精准度的损失是很严重的,不然满配件随便都是把激光枪。因此可以接受泼水打法的话可以上弹鼓。


总的来说,开火稳定>水平后座>据枪稳定≈操作速度>垂直后座。因为枪械基础属性的不同,有些是可以不装某些特化配件的(如开火稳定),选择不死板,自由度很高。后座+据枪保证200m内的散布,后座+操作保证50m内作战强度,看个人喜好了。