
#星际争霸3# ·招聘首席战斗AI设计师,您将监督所有部分的构思和制作,确保战斗直观易学、具有挑战性、令人满意且充满乐趣。 提供战斗体验的工作范围将影响玩家、敌人和环境。您将确保玩家行动的方方面面都令人满意且反应灵敏。在您的精心策划下,怪物将变得有趣、令人难忘并具有挑战性,从最初的威胁一直到玩家们津津乐道的传奇 BOSS。您将与关卡设计师携手合作,确保关卡能够满足战斗和放置敌人的需要。 -职责: 负责所有战斗功能和系统--从构思、原型设计到最终的最佳执行。 与技术总监密切合作,建立战斗和系统实施工具。 创建单页设计、简报、系统大纲以及其他任何必要的沟通工具,以便简洁有效地传达愿景。 利用专业技术知识实施系统。 与多个学科合作,确保合作伙伴参与并了解整个开发过程。 定期对所有功能和整个游戏提供积极反馈。 紧跟行业趋势,包括新游戏类型、新游戏设计技术和卓越视听趋势。 -要求: 15 年以上战斗或系统设计经验,或具备相应的教育背景和经验。 拥有领导设计团队的丰富经验;至少领导过一款大型游戏的开发。 具有领导多个功能团队进行功能开发的经验。 具有使用 AAA 级游戏引擎的经验。 具有以清晰、详细的方式开发从构思到实施的设计概念的经验。 您在 AAA 领域的工作经验。 组建过战斗设计团队--聘用、培训并指导战斗和系统设计师。 熟悉 C++、C#、Blueprint、Lua 或 JavaScript 等编程和脚本语言。 具有战斗设计、内容设计或工具开发背景。 有很强的文档编制理念和策略,能将您的设计推广开来。 玩过各种类型的电子游戏。