【MHWI】全怪浅析——冰牙龙及亚种
月衬岚华
2024年10月16日 21:45
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观前提示

不同于开荒解析,进阶向的内容将会略有深入,对于AI机制较为优秀的怪物也会重点分析

为了篇幅的完整,和之前开荒篇的内容会存在不可避免的重复,请耐心阅读

多数内容来源于玩家观察和总结,如有错误以及需要补充的地方,欢迎提出。

不再会单独介绍怪物的肉质,有意向了解的请参考:

https://mhworld.kiranico.com/zh

对于怪物本身有趣的生态设定与各种轶事,有意向了解的请于萌娘百科搜索:

https://zh.moegirl.org.cn/Mainpage#/flow


冰牙龙

肉质解读

头作为主要的弱点,前爪部分,前爪、翼膜和侧边棘刺的肉质分开计算,前爪物理肉质最好,棘刺属性吸收最佳,三个部位共享硬直与软化。

生态设定

冰牙龙属于飞龙种,是翅膀演化不完全的大型飞龙。冰牙龙只会在少数情况使用翼手进行短距离飞行,大部分时间使用强壮的翼手与后足进行陆上移动。因为冰牙龙生活在满是积雪与冰川的寒冷环境中,冰牙龙在翼手上进化出了利爪与翼棘,这些部位配合脚爪可以让冰牙龙稳定的在冰上行走,攀爬冰面时也不容易打滑。冰牙龙在地盘内行走时偶尔会用爪子在地上与墙上留下爪印。

在永霜冻土的冰牙龙偶尔会跑去7区有冰柱的区域坐下看海,舔舔爪子。

冰牙龙只有在玩家在视线内较长一段时间才会对玩家发出警告,若玩家仍未离开才会主动发动攻击。

冰牙龙体内具有制造冰属性吐息的“冰结袋”器官,使得冰牙龙可以主动制造冰龙卷吐息招式,若命中玩家会造成冰属性异常。

冰牙龙会与猛牛龙、雷颚龙、凶爪龙、霜翼风飘龙等怪物进行地盘争夺,基本与对手势均力敌。

出招逻辑

相关视频可以参考:

冰牙龙是所有攻击都为连段形式的连段怪,根据玩家位置决定部分派生。

冰牙龙的跳起捕食会强击倒玩家,且在命中地点附近产生地震【小】判定。捕食的判定时间很短,若能把握住回避时机可以轻易回避。若被捕食击中会在一段时间内动惮不得,需要玩家留意。同时这一招也为冰牙通常态后摇最大的招式,熟悉如何回避的玩家可以尽量引出该招有效降低狩猎压力。

冰牙龙的甩尾若命中玩家会造成冰属性异常。该招判定时间非常长,判定范围大,且玩家容易被尾巴模型卡住而强行吃到甩尾判定,需要玩家留意。可采取向冰牙龙头手侧持续移动来规避伤害判定区域。冰牙龙断尾后的甩尾尾巴尖端没有伤害判定,不会对玩家造成冰属性异常,但尾巴主体仍会有长时间大范围伤害判定。

当冰牙龙的手部被破坏后,若冰牙龙使用该侧手衍生的招式,在招式结束后会产生非常大的后摇破绽,可以趁类似机会进行攻击;手部被破坏后,冰牙龙在连段中从空中落地后无法在接下来的连段中再次起飞。

在永霜冻土一些区域内有冰牙龙可以攀附的墙壁,在这些区域中冰牙龙会在靠近这些墙壁时将连段中的飞天替换为上墙招式,爬上墙后会向玩家进行飞扑、吐息等招式。野图冰牙龙的上墙后招式会接替为飞天连段或小扑连段的连段收尾动作,例如,若出现飞天连段后续即为上墙后直接飞扑向玩家;若出现小扑连段则出现上墙后观察-落地-根据玩家位置进行捕食/铁山靠/甩尾。

冰牙龙的空中俯冲飞扑无法被勾爪拍脸以及投射器全弹发射打断。

怒前连段派生逻辑

特殊斗技场的冰牙龙ai非常容易混乱,会大量在不应出现甩尾的位置出现甩尾、起飞等招式,且各种招式的修正时间相较野图与活动冰牙龙较晚。

冰牙龙的连段具有规律性和一定的可引招性,但其中夹杂着大量的随机抽选出招、拖时间、难以处理的招式,若能在熟悉连段的基础上合理引招可以取得稍微较好的狩猎体验,但若冰牙不愿意配合则体验不会好到哪去;联机队友的水平参差不齐、站位混乱更会造成冰牙的出招混乱,造成可怕的狩猎体验。

硬直机制

冰牙龙头部的破头硬直为倒地,破头后会把两根琥珀色的大牙打断;破头后头部的部位硬直只有胆怯/口水,累计2次头部硬直后即可破头。

冰牙龙两侧手部硬直互相独立,首次破坏手部时为倒地硬直,之后手部硬直为1口水1倒地循环。

冰牙龙的翼手分为手部、翼膜与翼棘三部位,三个部位肉质各不相同,其中手部物理肉质最好,翼棘的斩肉质最差但火属性吸收非常高(未破坏时35火吸收,破坏后20火吸收),猎人笔记中“火属性攻击可破坏其极为坚硬的质地”即为此项;手部的三个部位都共享同一个手部硬直,若需破坏手部时,玩家应尽量选择肉质最柔软的手部部位进行集中攻击来造成更多硬直积蓄。

冰牙龙手部的棘刺是用于帮助冰牙龙在光滑的冰面上避免打滑的,一旦手部棘刺被破坏,冰牙龙的一些体术招式就会追加一个打滑的后摇供玩家输出,一定程度上降低了冰牙龙的出招频率,因此在面对冰牙龙时,尽快破坏双手是十分值得参考的思路。使用爆破类武器可以更加高效地破坏部位。

冰牙龙背部、后脚与尾巴的硬直为1胆怯1口水循环。

若对冰牙龙头部造成一定伤害,冰牙龙会将一次头部硬直替换为反击硬直,反击硬直命中玩家会将玩家击飞。反击硬直的前摇与普通头硬胆怯较为相似,需要玩家留意冰牙龙胆怯后续动作。

当冰牙飞天时,对尾巴造成尾部硬直即可让冰牙龙坠机,该坠机倒地时间中等;背部硬直同样也可坠机,持续时间较短。若头部处于胆怯硬直区间,则冰牙不会坠机,会短暂在空中胆怯;若头部处于口水硬直区间则会坠机。,

冰牙龙是有点粪怪,但是总体看下来又没那么粪。只要拥有好心态加上对冰牙的理解,是可以开心(?)狩猎冰牙龙的。


霜刃冰牙龙

硬直机制

与冰牙不同,头硬(破头)无倒地手硬有倒地,但手硬倒地时间很短同时手的肉质较差,因此大部分武器仍然主头(手部软化后打击肉质较好,打击系武器可以考虑头手一起打,合理安排硬直可以较长时间打桩)。霜牙头硬在2200左右,第一二次头硬的同时破坏牙齿。

与冰牙龙类似,在破坏对应方向的手乃至双手的棘刺后,飞扑、铁山靠等招式会出现打滑的额外后摇,方便猎人输出。

与冰牙龙类似,飞天期间也可以造成坠机,坠机具体的硬直机制一致。

出招逻辑

相关视频可以参考:

总体而言,霜牙的ai比冰牙工整许多,看似棘手的粘鼠板攻击,只要合理利用就可以作为稳定引招的手段。

霜牙龙基本继承了冰牙龙的动作模组。

招式逻辑多为连段,少数为单招。

以下均为怒后情况

单招主要包括

(后跳接)直线冰爆吐息

铁山靠

二连砸地

下压拜年

喷冰起飞后跳

二连飞扑

以下是较为常见的连段:

甩尾接上天-侧飞修正-近距离以向前方吐出冰雾作为进一步派生,中远距离以飞扑作为进一步派生

之后的派生包括以下几种情况:

落地-铁山靠/下压拜年/二连砸/侧摆尾(较近位置)

空中起手二连砸地

其他地面连段包括:

捞拳-侧跳-下压拜年

侧跳-前扑-铁山靠

直接起飞-冰雾吐息-冰爆

二连直线冰/二连半圈冰-铁山靠/下压拜年/二连砸/侧摆尾(较近位置)

二连直线冰/二连半圈冰-直线冰爆吐息/二连飞扑(较远位置)

粘鼠板机制

霜牙龙的直线冰,半圈冰,后跳吐冰,飞天吐冰

与冰呪龙的粘鼠板类似,无法防御,无法靠霸体抵消,即使玩家身着铁衣也会陷入判定。

猎人笔记描述:只要破坏两齿,即可对吐息带来弱体化效果,但是要注意从胆怯回复时有可能会进行吐息攻击。投射器松明弹可以在结冰的地面上发挥效果。

检测到玩家被粘鼠板判定到之后,会固定派生压起身的招式,主要包括:

(二连)跳砸(概率最大),下压拜年(概率较小,有站位近距离要求,笔者目前只见过中了半圈冰之后出)冰爆(被后跳吐冰或飞天吐冰粘住后出)。

跳砸和拜年是狩猎霜牙的关键两招,这两招的后摇对霜牙造成500点左右伤害(任意部位)就可触发霜牙的反击反击有半圈冰(玩家站位为头前)和后跳冰(玩家站位为身下)蓄力冰球(玩家站位为远距离),反击后摇很长,是重要输出窗口。

所以很多武器会选择主动踩冰被粘引出霜牙的跳砸(跳砸本身的招式后摇也较大)进而利用反击输出。同时,霜牙进行半圈冰时(怒后二连),利用站位(大约在头前1到2个身位)可以在这招后引出拜年,拜年同样是自身后摇长且可以触发反击的招式。

另外,霜牙飞天时是可以打出坠机的,详细可自行搜索b站up机智的雅各布的视频。野图霜牙会多出爬墙派生招式,爬墙目前暂时没有发现什么规律。而且霜牙的怒后二连跳砸偶尔出现莫名其妙放缓的bug,原理不清,野图bug概率增加。

在霜牙连段期间钩爪拉怒,可能会存在无法打断连段,霜牙继续连段,连段结束后才使用发怒吼的情况。